Length()
GO GENERICS에서 사용자 정의 유형 제약 조건을 사용하는 이점
<code class="go">type Length interface { Length() int }</code>개선 된 유형 안전 :
<code class="go">func GenericLength[T Length](t T) int { return t.Length() }</code>제약 조건을 지정하면 필요한 요구 사항을 충족하는 유형 만 일반 코드에 사용되도록합니다. 이로 인해 호환되지 않는 유형으로 인한 런타임 오류의 위험이 줄어 듭니다.
코드 재사용 성 증가 : Length
제약으로 인해 유형 안전을 유지하면서보다 광범위하게 적용 할 수있는 일반적인 기능과 유형을 작성할 수 있습니다. 다른 유형에 대해 별도의 기능을 작성하는 대신 제약 조건을 충족하는 모든 유형과 함께 작동하는 단일 일반 기능을 작성할 수 있습니다. GenericLength
더 나은 코드 가독성 및 유지 관리 가능성 : &
인터페이스를 통해 제약 조건을 명시 적으로 정의하면 코드의 의도를 명확하게 만듭니다. 특정 일반적인 기능과 함께 사용하기 위해 유형이 구현되어야하는 방법, 유지 관리 및 이해력 향상. type StringerLength interface { fmt.Stringer; Length() int }
향상된 컴파일 시간 오류 감지 :
Go의 일반적인 제약 조건은 인터페이스를 활용하여 작동합니다. 특정 메소드 세트를 시행하려면 필요한 메소드를 선언하는 인터페이스를 정의합니다. 이 인터페이스를 구현하는 모든 유형은 제약 조건을 충족시킵니다. 예를 들어, ify type을 슬라이스에 추가 할 수있는 일반적인 함수가 필요한 경우 다음과 같은 인터페이스를 만듭니다.이
<code class="go">type Length interface { Length() int }</code>이 인터페이스는 ()과 를 모두 구현하는 유형 만 . 폭발 : 인터페이스의 남용은 인터페이스의 확산으로 이어질 수있어 코드베이스를 관리하기가 더 어려워집니다. 고도로 전문화 된 많은 인터페이스를 생성하는 대신 잘 정의되고 재사용 가능한 인터페이스를 위해 노력하십시오.
StringerAdder
제약 복잡성 : String()
매우 복잡한 제약은 이해하고 유지하기가 어려워 질 수 있습니다. 필수 요구 사항을 표현하는 단순하고 명확한 제약 조건을 목표로합니다. fmt.Stringer assertion 한계 유형 제한 사항 : Add()
제약 조건은 컴파일 시간에 유형 안전을 보장하는 동안 제약 조건에 정의 된 것 이상으로 액세스 해야하는 경우 일반 기능 본문 내에서 유형 어셈블리가 여전히 필요할 수 있습니다. 런타임 패닉을 피하기 위해 신중하게 수행해야합니다. GenericStringAdder
비어있는 인터페이스를 포획으로 비우십시오.
위 내용은 GO에서 제네릭에 대한 사용자 정의 유형 제약 조건을 어떻게 정의 할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!