이 기사에서는 Vue 3의 궁극적인 흔들림 방지/스로틀 기능을 제공합니다(흔들림 방지/스로틀의 일반적인 방법 포함). 이 기사에서는 원래의 흔들림 방지 또는 스로틀링 방법을 설명할 뿐만 아니라 새로운 포장도 제공합니다. 더 간단하고 명확하게 사용할 수 있는 방법입니다.
프론트엔드 개발 과정에서는 기본적으로 사용자와의 상호작용 과정을 처리해야 하는데, 일반적인 동작은 해당 위치에 손떨림 방지나 스로틀링을 추가하는 것입니다.
손떨림 방지 또는 제한 기능 추가: 첫째, 사용자의 빈번한 작업을 방지하고 둘째, 특정 서버 리소스를 절약하고 리소스 낭비를 줄입니다.
손떨림 방지(디바운스)
사용자가 여러 번 자주 작동하는 경우 마지막 시간이 우선 적용됩니다. 또는 중복 작업을 제거하거나 특정 요청 리소스 낭비를 줄이기 위해 네트워크 리소스 요청을 위한 기반으로 사용할 수 있습니다. [관련 권장사항: vuejs 동영상 튜토리얼, 웹 프론트엔드 개발]
샘플 코드
function debounce (fn, delay = 300){ let timer = null return function (...args) { clearTimeout(timer) timer = setTimeout(()=>{ fn.call(this, ...args) }, delay); } }
Use
debounce(()=> count += 1, 1000)
throttle(스로틀)
특정 시간 범위 내 , 사용자 트리거 사용자가 자주 작업하는 것을 방지하기 위해 한 번만 여러 번 실행됩니다.
샘플 코드
let timer = null function throttle (fn, delay = 300) { if(timer == null){ timer = setTimeout(() => { fn() clearTimeout(timer) timer = null }, delay); } }
Using
throttle(()=> count += 1, 1000)
vue 3
여기서는 두 가지 모듈로 나누어서 이야기하겠습니다. 하나는 흔들림 방지이고 다른 하나는 스로틀링입니다.
둘의 차이는 그다지 크지 않지만 여전히 차이가 있습니다. 차에 타라 얘들아
Debounce
먼저 공통 패키지 내용을 살펴보겠습니다.
공통 패키지-1
코드
function debounce (fn, delay = 300){ let timer = null return function (...args) { if(timer != null){ clearTimeout(timer) timer = null } timer = setTimeout(()=>{ fn.call(this, ...args) }, delay); } }
사용
const addCount = debounce(()=> count.value += 1, 1000)
공통 패키지-2
코드
let timer = null function debounce (fn, delay = 1000){ if(timer != null){ clearTimeout(timer) timer = null } timer = setTimeout(fn, delay) }
사용
const addCount = () => debounce(()=> count.value += 1, 1000)
새 패키지
여기 vue 3을 사용해야 합니다 customRef
in /code>를 사용하여 새로운 접근 방식을 구현합니다. 여기서는 자세히 쓰지 않겠습니다. 각 코드 줄 바로 위에 주석을 추가합니다. 나는 내 친구가 당신을 이해할 것이라고 믿습니다. vue 3
中的 customRef
来实现我们的新方式。这里我就不具体写了。我直接在每行代码上面添加注释。我相信朋友你是能看懂的。
代码
// 从 vue 中引入 customRef 和 ref import { customRef, ref } from "vue" // data 为创建时的数据 // delay 为防抖时间 function debounceRef (data, delay = 300){ // 创建定时器 let timer = null; // 对 delay 进行判断,如果传递的是 null 则不需要使用 防抖方案,直接返回使用 ref 创建的。 return delay == null ? // 返回 ref 创建的 ref(data) : // customRef 中会返回两个函数参数。一个是:track 在获取数据时收集依赖的;一个是:trigger 在修改数据时进行通知派发更新的。 customRef((track, trigger) => { return { get () { // 收集依赖 track() // 返回当前数据的值 return data }, set (value) { // 清除定时器 if(timer != null){ clearTimeout(timer) timer = null } // 创建定时器 timer = setTimeout(() => { // 修改数据 data = value; // 派发更新 trigger() }, delay) } } }) }
使用
// 创建 const count = debounceRef(0, 300) // 函数中使用 const addCount = () => { count.value += 1 } // v-model 中使用 <input type="text" v-model="count">
节流(throttle)
我们还是一样,先看常见封装内容。
常见封装-1
代码
let timer = null function throttle (fn, delay = 300) { if(timer == null){ timer = setTimeout(() => { fn() clearTimeout(timer) timer = null }, delay); } }
使用
const addCount = () => throttle(()=> count.value += 1, 1000)
常见封装-2
代码
function throttle (fn, delay = 300) { let timer = null return function (...args) { if(timer == null){ timer = setTimeout(() => { fn.call(this, ...args) clearTimeout(timer) timer = null }, delay); } } }
使用
const addCount = throttle(()=> count.value += 1, 1000)
新封装
节流和防抖在封装和使用上大同小异。
代码
// data 为创建时的数据 // delay 为节流时间 function throttleRef (data, delay = 300){ // 创建定时器 let timer = null; // 对 delay 进行判断,如果传递的是 null 则不需要使用 节流方案,直接返回使用 ref 创建的。 return delay == null ? // 返回 ref 创建的 ref(data) : // customRef 中会返回两个函数参数。一个是:track 在获取数据时收集依赖的;一个是:trigger 在修改数据时进行通知派发更新的。 customRef((track, trigger) => { return { get () { // 收集依赖 track() // 返回当前数据的值 return data }, set (value) { // 判断 if(timer == null){ // 创建定时器 timer = setTimeout(() => { // 修改数据 data = value; // 派发更新 trigger() // 清除定时器 clearTimeout(timer) timer = null }, delay) } } } }) }
使用
// 创建 const count = debounceRef(0, 300) // 函数中使用 const addCount = () => { count.value += 1 } // v-model 中使用 <input type="text" v-model="count">
以上便是Vue 3 中的极致防抖/节流(含常见方式防抖/节流)
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希望本篇文章对正在阅读的朋友你有所帮助。
想了解vue 2
Coderrreee
rrreeethrottle
🎜🎜우리는 여전히 똑같습니다. 먼저 일반적인 포장 내용을 살펴보세요. 🎜🎜🎜공통 패키지-1🎜🎜🎜코드 🎜rrreee🎜사용 🎜rrreee🎜🎜공통 패키지-2🎜🎜🎜코드 🎜rrreee🎜사용 🎜rrreee🎜🎜새 패키지🎜🎜🎜Throt 패키지에 트링 및 흔들림 방지 기능이 있어 많이 사용 동일합니다. 🎜🎜Code🎜rrreee🎜Using🎜rrreee🎜🎜Summary🎜🎜🎜🎜위는Vue 3의 궁극적인 손떨림 방지/스로틀(흔들림 방지/스로틀의 일반적인 방법 포함)
입니다. 전체 내용에 부족한 점이 있거나 더 나은 방법이나 다른 독특한 통찰력이 있으면 언제든지 댓글 + 비공개 메시지를 보내주세요. 🎜🎜🎜물론이죠, 친구여, 당신은 또 다른 비법을 배웠습니다. 좋아요 + 팔로우 + 댓글을 달 수 있습니다. 🎜🎜이 글이 이 글을 읽고 있는 친구들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다. 🎜🎜vue 2
에서 동일한 솔루션을 구현하는 방법을 알고 싶은 친구는 여기를 클릭할 수 있습니다. 🎜 Vue 2에서 CustomRef 메서드 흔들림 방지/조절을 구현하세요🎜🎜🎜(동영상 공유 학습: 🎜vuejs 입문) tutorial🎜 ,🎜기본 프로그래밍 영상🎜)🎜위 내용은 Vue3의 궁극적인 흔들림 방지/스로틀링에 대한 심층 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!