누출 이유는 다음과 같습니다. 1. time.After()를 사용하면 time.After(duration x)가 NewTimer()를 생성합니다. 기간 x가 만료되기 전에 새로 생성된 타이머는 만료 후 GC가 되지 않습니다. , GC, 2. time.NewTicker 리소스가 제 시간에 해제되지 않음, 3. 차단 선택, 5. 너무 많은 고루틴 적용, 고루틴 차단 등
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.
기본 time.After()에는 메모리가 있습니다. NewTimer()가 매번 생성되기 때문에 문제가 유출됩니다.After(duration
시간이 지날수록 특히 기간이 길어지면 차이를 직접 확인하시거나 이전 글을 읽어주세요 https://blog.csdn.net/weixin_38299404/article/details/119352884
for true { select { case <-time.After(time.Minute * 3): // do something default: time.Sleep(time.Duration(1) * time.Second) } }
timer := time.NewTicker(time.Duration(2) * time.Second) defer timer.Stop() for true { select { case <-timer.C: // do something default: time.Sleep(time.Duration(1) * time.Second) } }
timer := time.NewTicker(time.Duration(2) * time.Second) // defer timer.Stop() for true { select { case <-timer.C: // do something default: time.Sleep(time.Duration(1) * time.Second) } }위의 상황으로 인해 ch3의 소비가 차단됩니다. 및 메모리 누수 유발
func main() { ch1 := make(chan int) ch2 := make(chan int) ch3 := make(chan int) go Getdata("https://www.baidu.com",ch1) go Getdata("https://www.baidu.com",ch2) go Getdata("https://www.baidu.com",ch3) select{ case v:=<- ch1: fmt.Println(v) case v:=<- ch2: fmt.Println(v) } }위 for 루프 조건이 기본값에 도달하면 루프가 유휴 상태가 되어 결국 CPU가 급증하게 됩니다
func main() { fmt.Println("main start") msgList := make(chan int, 100) go func() { for { select { case <-msgList: default: } } }() c := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(c, os.Interrupt, os.Kill) s := <-c fmt.Println("main exit.get signal:", s) }
쓰기 차단
버퍼되지 않은 채널 차단은 일반적으로 읽기가 없기 때문에 쓰기 작업이 차단됩니다func channelTest() { //声明未初始化的channel读写都会阻塞 var c chan int //向channel中写数据 go func() { c <- 1 fmt.Println("g1 send succeed") time.Sleep(1 * time.Second) }() //从channel中读数据 go func() { <-c fmt.Println("g2 receive succeed") time.Sleep(1 * time.Second) }() time.Sleep(10 * time.Second) }
func channelTest() { var c = make(chan int) //10个协程向channel中写数据 for i := 0; i < 10; i++ { go func() { <- c fmt.Println("g1 receive succeed") time.Sleep(1 * time.Second) }() } //1个协程丛channel读数据 go func() { c <- 1 fmt.Println("g2 send succeed") time.Sleep(1 * time.Second) }() //会有写的9个协程阻塞得不到释放 time.Sleep(10 * time.Second) }
func channelTest() { var c = make(chan int, 8) //10个协程向channel中写数据 for i := 0; i < 10; i++ { go func() { <- c fmt.Println("g1 receive succeed") time.Sleep(1 * time.Second) }() } //1个协程丛channel读数据 go func() { c <- 1 fmt.Println("g2 send succeed") time.Sleep(1 * time.Second) }() //会有写的几个协程阻塞写不进去 time.Sleep(10 * time.Second) }
func channelTest() { var c = make(chan int) //1个协程向channel中写数据 go func() { <- c fmt.Println("g1 receive succeed") time.Sleep(1 * time.Second) }() //10个协程丛channel读数据 for i := 0; i < 10; i++ { go func() { c <- 1 fmt.Println("g2 send succeed") time.Sleep(1 * time.Second) }() } //会有读的9个协程阻塞得不到释放 time.Sleep(10 * time.Second) }
//协程拿到锁未释放,其他协程获取锁会阻塞 func mutexTest() { mutex := sync.Mutex{} for i := 0; i < 10; i++ { go func() { mutex.Lock() fmt.Printf("%d goroutine get mutex", i) //模拟实际开发中的操作耗时 time.Sleep(100 * time.Millisecond) }() } time.Sleep(10 * time.Second) }
func mutexTest() { m1, m2 := sync.Mutex{}, sync.RWMutex{} //g1得到锁1去获取锁2 go func() { m1.Lock() fmt.Println("g1 get m1") time.Sleep(1 * time.Second) m2.Lock() fmt.Println("g1 get m2") }() //g2得到锁2去获取锁1 go func() { m2.Lock() fmt.Println("g2 get m2") time.Sleep(1 * time.Second) m1.Lock() fmt.Println("g2 get m1") }() //其余协程获取锁都会失败 go func() { m1.Lock() fmt.Println("g3 get m1") }() time.Sleep(10 * time.Second) }6. 배열의 값 전송
var a []int func test(b []int) { a = b[:3] return }따라서 슬라이스나 포인터는 일반적으로 단기적인 메모리 사용량 급증을 피하기 위해 공식 매개변수 시나리오에서 대규모 배열을 전송하는 데 사용됩니다.
위 내용은 golang 메모리 누수의 원인은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!