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Go 언어 조각은 다차원적일 수 있나요?

青灯夜游
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2023-01-09 11:21:381604검색

그렇습니다. Go 언어의 슬라이스는 다차원성을 지원합니다. 다차원 슬라이스를 선언하는 구문 형식은 "var SliceName [][]...[]sliceType"입니다. 슬라이스는 1차원 슬라이스입니다. 슬라이스가 3D 슬라이스이면 각 요소는 2D 슬라이스입니다.

Go 언어 조각은 다차원적일 수 있나요?

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.

Go 언어 슬라이싱은 다차원 을 지원합니다. 다차원 슬라이스 선언을 위한 구문 형식은 다음과 같습니다:

var sliceName [][]...[]sliceType

where, sliceName 为切片的名字,sliceType为切片的类型,每个[ ]代表着一个维度,切片有几个维度就需要几个[ ].

2차원 슬라이스인 경우 슬라이스의 각 요소는 1차원 슬라이스입니다. 슬라이스가 3차원 슬라이스인 경우 각 요소는 2차원 슬라이스입니다.

일반적으로 우리는 2차원 슬라이스를 가장 많이 사용하고, 3차원 슬라이스는 거의 사용하지 않으며, 그 이상의 차원 슬라이스는 거의 사용하지 않습니다.

Go 언어 2차원 슬라이스

Definition

var varName [][]Type
Parameters Description
var 슬라이스를 정의하는 데 사용되는 키워드입니다.
varName 슬라이스 이름.
Type 2D 슬라이스에 있는 각 요소의 유형입니다.

Explanation

  • 2차원 슬라이스 varName을 정의합니다. 슬라이스의 각 요소 유형은 Type입니다.

Go 언어 3차원 슬라이스

정의

var varName [][][]Type

설명

  • 3차원 슬라이스 varName을 정의하면 슬라이스의 각 요소는 2차원 슬라이스입니다.

Case

  • 2차원 슬라이스 생성

2차원 슬라이스 생성 시 직접 초기화할 수 있습니다

package main
import (
	"fmt"
)
func main() {
	//创建二维切片时,可以直接初始化
	var sliceHaiCoder = [][]string{{"Server", "Python"}, {"Server", "Golang"}, {"JavaScript", "Vue"}}
	fmt.Println("sliceHaiCoder =", sliceHaiCoder)
}

Go 언어 조각은 다차원적일 수 있나요?

3행으로 구성된 2차원 슬라이스를 생성했습니다. 두 개의 열, 각 슬라이스 요소는 모두 문자열 유형이며 슬라이스 초기화를 사용하여 슬라이스에 값을 할당합니다. 마지막으로 print를 사용하여 슬라이스의 내용을 인쇄합니다.

  • 3차원 슬라이스 만들기

package main
import (
	"fmt"
)
func main() {
	//创建一个三维切片
	var arrHaiCoder = [][][]string{{{"JavaScript", "Vue"}}, {{"Python", "Golang"}}}
	fmt.Println("arrHaiCoder =", arrHaiCoder)
}

Go 언어 조각은 다차원적일 수 있나요?

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