Go 언어는 잠금을 지원합니다. Go 언어 표준 라이브러리는 두 가지 유형의 잠금을 제공합니다. 1. 동시 작업으로 인해 발생하는 충돌로부터 리소스를 보호할 수 있는 뮤텍스 잠금(sync.Mutex) 2. 읽기-쓰기 잠금(sync.RWMutex) 읽기 잠금이 설정되면 쓰기는 차단되지만 읽기는 차단되지 않습니다. 읽기는 많고 쓰기는 적은 환경에서는 읽기-쓰기 뮤텍스를 먼저 사용할 수 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.
go 언어 표준 라이브러리는 두 개의 잠금을 제공합니다. 하나는 뮤텍스 잠금이고 다른 하나는 읽기-쓰기 잠금입니다. Go 언어 패키지의 동기화 패키지는 뮤텍스 잠금(sync.Mutex)과 읽기-쓰기 잠금(sync.RWMutex)이라는 두 가지 잠금 유형을 제공합니다.
Mutex는 가장 간단한 잠금 유형이며 상대적으로 폭력적이기도 합니다. 고루틴이 Mutex를 획득하면 다른 고루틴은 고루틴이 Mutex를 해제할 때까지만 기다릴 수 있습니다.
RWMutex는 상대적으로 친숙하며 전형적인 write-once-read-many 모델입니다. 읽기 잠금이 사용되면 쓰기는 차단되지만 읽기는 차단되지 않습니다. 즉, 쓰기 잠금(Lock 호출)이 진행되는 동안 여러 고루틴이 동시에 읽기 잠금을 획득할 수 있습니다. () 메서드)는 다른 고루틴(읽기 또는 쓰기 여부에 관계없이)이 들어오는 것을 방지하며 전체 잠금은 고루틴이 독점적으로 소유하는 것과 같습니다. RWMutex의 구현으로 판단하면 RWMutex 유형은 실제로 Mutex를 결합합니다.
type RWMutex struct { w Mutex writerSem uint32 readerSem uint32 readerCount int32 readerWait int32 }
이 두 잠금 유형의 경우 Lock() 또는 RLock()은 해당 Unlock() 또는 RUnlock() 호출이 있는지 확인해야 합니다. 그렇지 않으면 다음과 같습니다. 잠금을 기다리는 모든 고루틴이 고갈되거나 교착 상태가 발생할 수도 있습니다. [관련 권장사항: Go 비디오 튜토리얼, Programming Teaching]
lock의 일반적인 사용 패턴은 다음과 같습니다.
package main import ( "fmt" "sync" ) var ( // 逻辑中使用的某个变量 count int // 与变量对应的使用互斥锁 countGuard sync.Mutex ) func GetCount() int { // 锁定 countGuard.Lock() // 在函数退出时解除锁定 defer countGuard.Unlock() return count } func SetCount(c int) { countGuard.Lock() count = c countGuard.Unlock() } func main() { // 可以进行并发安全的设置 SetCount(1) // 可以进行并发安全的获取 fmt.Println(GetCount()) }
코드 설명은 다음과 같습니다.
10행은 a에서 사용되는 변수입니다. 패키지 수준 변수인지 구조 멤버 필드인지는 중요하지 않습니다.
라인 13에서는 일반적으로 공유 액세스에 대한 대기 시간을 줄이기 위해 뮤텍스의 세분성을 최대한 작게 설정하는 것이 좋습니다. 여기서 저자는 습관적으로 뮤텍스 변수의 이름을
变量名+Guard
형식으로 지정하여 뮤텍스가 이 변수를 보호하는 데 사용됨을 나타냅니다.
라인 16은 count 값을 얻기 위한 함수 캡슐화입니다. 이 함수를 통해 변수 count에 동시에 안전하게 액세스할 수 있습니다.
라인 19에서 countGuard 뮤텍스를 잠그려고 합니다. countGuard가 잠긴 후 다른 고루틴이 계속 잠금을 시도하면 countGuard가 잠금 해제될 때까지 차단됩니다.
라인 22는 defer를 사용하여 countGuard의 잠금 해제 호출을 지연시킵니다. 잠금 해제 작업은 GetCount() 함수가 반환될 때 발생합니다.
라인 27에서 카운트 값을 설정할 때 countGuard는 카운트 값을 수정하는 프로세스가 원자 프로세스이고 동시 액세스 충돌이 발생하지 않도록 잠금 및 잠금 해제 작업을 수행하는 데에도 사용됩니다.
읽는 일이 많고 쓰는 일이 적은 환경에서는 뮤텍스보다 효율적인 읽기-쓰기 뮤텍스(sync.RWMutex)를 우선적으로 사용할 수 있습니다. 동기화 패키지의 RWMutex는 읽기-쓰기 뮤텍스의 캡슐화를 제공합니다.
뮤텍스 예시의 코드 일부를 읽기-쓰기 뮤텍스로 수정했습니다. 아래 코드를 참조하세요.
var ( // 逻辑中使用的某个变量 count int // 与变量对应的使用互斥锁 countGuard sync.RWMutex ) func GetCount() int { // 锁定 countGuard.RLock() // 在函数退出时解除锁定 defer countGuard.RUnlock() return count }
코드 설명은 다음과 같습니다.
line 6, countGuard 선언 시, sync.Mutex 뮤텍스에서 잠금이 sync.RWMutex 읽기-쓰기 뮤텍스 잠금으로 변경됩니다.
라인 12에서 개수를 얻는 프로세스는 개수 데이터를 읽는 프로세스로, 읽기 및 쓰기 뮤텍스 잠금에 적합합니다. 이 줄에서 countGuard.Lock()을 countGuard.RLock()으로 대체하여 읽기-쓰기 뮤텍스를 읽음으로 표시합니다. 다른 고루틴이 동시에 countGuard에 액세스하고 countGuard.RLock()을 호출하면 차단이 발생하지 않습니다.
읽기 모드 잠금에 해당하는 15행은 읽기 모드를 사용하여 잠금을 해제합니다.
특별 참고 사항:
sync.Mutex의 잠금은 중첩될 수 없습니다.
sync.RWMutex의 RLock()은 중첩될 수 있습니다.
sync.RWMutex mu.Lock()은 중첩될 수 없습니다.
mu.Lock()은 mu.RLock()
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