Go 언어에서 변수는 프로그램이 실행되는 동안 내용이 변경(수정)될 수 있는 양이며, 변수는 프로그램의 기본 단위이며 메모리의 데이터 저장 공간을 나타냅니다. 변수 이름을 통해 찾았습니다. 변수의 기능은 사용자 데이터를 저장하는 것으로, 계산 결과를 저장하거나 값을 표현할 수 있는 컴퓨터 언어의 추상적인 개념이다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.
1. 개요
변수(Variable)는 프로그램이 실행되는 동안 내용이 변경(수정)될 수 있는 양이며, 프로그램의 기본 단위이자 데이터 저장소의 표현입니다. 변수 이름은 변수 값을 찾습니다.
변수의 기능은 사용자 데이터를 저장하는 것인데, 계산 결과를 저장하거나 값을 나타낼 수 있는 컴퓨터 언어의 추상적인 개념입니다.
변수는 변수의 식별자를 통해 값을 찾는 과정입니다. 변수의 메모리 시뮬레이션 데모:
2. 정의: 선언 및 초기화
변수를 정의하려면 var 키워드를 사용하고 동시에 초기화될 수 있는 해당 유형을 지정해야 합니다. 초기화 값이 지정되지 않은 경우에는 해당 유형을 사용합니다. 기본 값은 다음과 같습니다.
// 声明变量,未初始化(默认值初始化)
var name string
// 声明变量,特定值初始化
var user string = "Hank"
Go 언어의 변수는 사용하기 전에 선언해야 하며 정의되지 않은 변수는 직접 사용할 수 없습니다.
3. 유형 기본값(0 값)
Go 언어의 유형 기본값은 다음과 같습니다. 정수 및 부동 소수점 변수의 기본값은 0입니다. 문자열 변수의 기본값은 빈 문자열입니다. 부울 변수의 기본값은 bool입니다. 슬라이스, 함수 및 포인터 변수의 기본값은 nil입니다.
4. 강력한 유형 지정
Go 언어는 강력한 유형의 언어이므로 변수에는 유형이 있어야 하며 변수는 특정 유형의 데이터만 저장할 수 있습니다. [관련 권장사항: Go 동영상 튜토리얼]
5. 유형 파생
변수 정의 시 초기값을 지정하면 유형 정의를 생략할 수 있으며, Go 언어는 유형을 추론할 수 있습니다. 데이터 그 자체. 구문은 다음과 같습니다.
// 声明变量,特定值初始化,类型推导出user为字符串string型
var user = "Hank"
6. 짧은 선언(정의)
변수 정의를 단순화하려면 유형 파생과 함께 := 연산자를 사용하여 변수 정의를 빠르게 완료합니다. :
user := "hank"
7. 일괄 정의
한 번에 여러 변수를 정의하려면 var 또는 :=를 사용하세요. 구문은 다음과 같습니다.
var
var
var (
v1 = 42
v2 = "hank"
)
也可以
var v1, v2 = 42, "hank"
:=
v1, v2 := 42, "hank"
:=
var ( v1 int v2 int ) // 批量赋值 v1, v2 = 42, 1024
코드 유지 관리가 쉽기 때문에 var() 선언 블록 구문을 사용하는 것이 좋습니다. 8. 일괄 할당
func main() { var ( v1 int v2 int ) // 调用函数,接收其返回值 v1, v2 = getData() } // 返回两个值的函数 func getData() (int, int) { // 返回了两个值(假设42为最小值,1024为最大值) return 42, 1024 }
var ( v1 = 42 v2 = 1024 ) // 交换 v1, v2 = v2, v1
func main() { var ( v int ) // 调用函数,仅仅需要第二个返回值,第一,三使用匿名变量占位 _, v, _ = getData() } // 返回两个值的函数 func getData() (int, int, int) { // 返回3个值 return 42, 1024, 2012 }
실행 후, v1==1024, v2==429, 익명 변수
// 全局(函数外)定义3个变量 var ( v1 = 1 v2 = 2 v3 = 3 ) func main() { // main{}函数块,定义2个变量 var ( v2 = 22 v3 = 33 ) fmt.Println(v1, v2, v3) // 结果 1 22 33 { // main()函数内部{}块,定义1个变量 var ( v3 = 333 ) fmt.Println(v1, v2, v3) // 结果 1 22 333 } }10. Go 언어는 블록 기능 도메인입니다. 블록은 함수, if/switch/for 문 또는 독립 {}를 포함하여 {}를 사용하여 정의된 코드 세그먼트를 참조하며 모두 블록입니다. 블록 내에 정의된 변수는 이 블록 내에서만 사용할 수 있습니다. 정의는 var 또는 :=로 정의된 변수를 나타냅니다. Go 언어의 범위는 계단식입니다. 즉, 내부 블록이 동일한 이름을 가진 외부 변수를 정의하지 않는 한 내부 블록이 외부 블록의 변수에 직접 액세스할 수 있음을 의미합니다. 아래 데모:
for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } fmt.Println(i) // 会提示变量i未定义, undefined: i
上面代码中: 在main()中,v2,v3被重新定义,则在main()中,v1是外部,而v2, v3是main函数局部的。 在main()内部的{}中,v3被重新定义,则在main()内部的{}中,v1是外部,而v2是main()定义的, v3是main()内部{}定义的的。
变量可以沿内部作用域向外部作用域查找变量的过程。
带有{}的语句,其中的变量也仅仅在内部有效,例如for,if,switch等,演示:
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
fmt.Println(i)
// 会提示变量i未定义, undefined: i
注意i,是通过短声明在for内部定义的变量,仅仅在for内部有意义。
互不嵌套的{}见作用域不可见,不可互相访问。
func main() {
{
v := 42
}
{
fmt.Println(v)
// 会提示变量v未定义, undefined: v
}
}
更多编程相关知识,请访问:编程教学!!
위 내용은 Go 언어의 변수란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

goistrongchoiceforprojectsneedingsimplicity, performance, and concurrency, butitmaylackinadvancedfeaturesandecosystemmaturity.1) go'ssyntaxissimpleandeasytolearn, go'ssyntaxissimpleandeasytolearn, theadtofewerbugsandmoremaintainablecode, theitlacksfeaturecomecemememecememememecememememememememememecemememememecemememecemememecemememecemecemecode

go'sinitfunctionandjava'sstaticinitializersbothservetosetupenvironmentmentsbotheforethemainfunction, buttheydifferinexecutionandcontrol.go'sinitissimpleandautomatic, 적합한 적절한 소제 세트 비트 캔 리드 토프 렉스 오버러스

theinitfunctioningoare에 대한 thecommonusecases : 1) loadingConfigurationFiles는 eprogramStarts, 2) 초기화 GlobalVaribles, 및 3) runningpre-checksorvalidationsforeprogramProeceeds

channelsarecrucialingoforenablingsafeandeforcommunicationbetwengoroutines.theyfacilitatesynchronizationandmanagegoroutineLifeCycle, EssentialForConcurrentProgramming.ChannelSAldAllowSendingEndAvivingValues, ActAssignalsForsyNchronization 및 관리

GO에서 오류를 줄이고 오류를 통해 컨텍스트를 추가 할 수 있습니다. 1) 오류 패키지의 새로운 기능을 사용하면 오류 전파 중에 컨텍스트 정보를 추가 할 수 있습니다. 2) fmt.errorf 및 %w를 통해 오류를 포장하여 문제를 찾는 데 도움이됩니다. 3) 사용자 정의 오류 유형은 더 많은 의미 론적 오류를 만들고 오류 처리의 표현 능력을 향상시킬 수 있습니다.

GOOFFERSROBUSTFEATURESECURECODING, BUTDEVENCERMUSTIMPLESSECURITYBESTPRACTICEFICEATIVERY.1) USEGO'SCRYPTOPACKAGEFORUEDATAHANDLING.2) MANICECONCURNCY WHYSYNCHRONICIATIONSPRIMITIVESTOPRECONDITIONS.3) SANITIZEEXTERNALINPOPODOIDSQLINJ

go의 오류 인터페이스는 typeerRorInterface {error () string}로 정의되며, 오류로 간주 될 오류 () 메소드를 구현하는 모든 유형이 허용됩니다. 사용 단계는 다음과 같습니다. 1. 기본적으로 iferr! = nil {log.printf ( "anerroroccurred :%v", err) return}과 같은 오류를 확인하고 로그 오류합니다. 2. typeMyErrorStruct {msgstringDetailString}과 같은 자세한 정보를 제공하기 위해 사용자 정의 오류 유형을 만듭니다. 3. 오류 랩퍼를 사용하여 (GO1.13 이후) 원래 오류 메시지를 잃지 않고 컨텍스트를 추가하고,

Toeffectially HandleErrorsinconCurrentGoprograms, UsechannelStocommunicateErrors, ubstractErrorWatchers, ConsiderTimeOuts, UseBufferedChannels 및 ProvideClearerRormessages.1) UsechannelStopassErrorsfromgoroutinestothemainfunction


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전
