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ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

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2022-08-08 10:17:551457검색

이 기사에서는 es6의 화살표 함수와 관련된 문제를 주로 소개하는 javascript에 대한 관련 지식을 제공합니다. ES6에서는 =>를 사용하여 함수를 정의할 수 있습니다. 화살표 함수는 익명 함수와 동일하며 함수 정의를 단순화합니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.

ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

[관련 권장사항: javascript 비디오 튜토리얼, 웹 프론트엔드]

1. 화살표 함수 소개

1.1 화살표 함수란 무엇입니까

ES6에서는 =를 사용할 수 있습니다. > 함수를 정의합니다. 화살표 함수는 익명 함수와 동일하며 함수 정의를 단순화합니다.

1.2 기본 구문

// 箭头函数let fn = (name) => {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;};// 等同于let fn = function (name) {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;};

화살표 함수는 일반 함수보다 구문이 훨씬 간단합니다. 화살표 함수는 화살표 =>를 사용하여 함수를 정의하고 키워드 function을 생략합니다.

함수의 매개변수는 => 앞의 괄호 안에, 함수 본문은 => 뒤의 중괄호 안에 있습니다.

//没有参数,写空括号
    let fn = () => {
        console.log('hello');
    };
화살표 함수에 매개변수가 하나라면 매개변수를 둘러싼 괄호도 생략할 수 있습니다

//只有一个参数,可以省去参数括号
    let fn = name => {
        console.log(`hello ${name}!`)
    };
화살표 함수에 여러 매개변수가 있는 경우 매개변수를 쉼표(,)로 구분하고 괄호로 묶습니다.
    let fn = (val1, val2, val3, val4) => {
        return [val1, val2, val3, val4];
    }

1.4 화살표 함수의 함수 본문

화살 함수의 함수 본문에 실행 코드가 하나만 있는 경우 단순히 변수나 간단한 js 표현식을 반환하면 함수 본문 중괄호 {를 생략할 수 있습니다. }

//返回某个简单变量vallet f = val => val;// 等同于let f = function (val) { return val };//返回一个简单的js表达式num1+num2let sum = (num1, num2) => num1 + num2;// 等同于let sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;};
화살표 함수의 함수 본문에 한 줄의 코드만 있는 경우 반환되는 것은 변수나 간단한 js 표현식이 아니라 객체입니다.

//错误写法—花括号会被解释为函数体
    let getItem = id => {
        id: id,
        name: 'gaby'
    };//正确写法
    let getItem = id => ({
        id: id,
        name: 'gaby'
    });
화살표 함수의 함수 본문에 명령문이 하나만 있고 값을 반환할 필요가 없는 경우(콜백 함수에 가장 일반적으로 사용됨) void 키워드를 추가하세요
let fn = () => void doesNotReturn();
화살표 함수는 콜백 함수에 사용됩니다. 공통적이고 간결함
//栗子1//普通函数
    [1, 2, 3].map(function (x) {
        return x + x;
    });//ES6箭头函数[1, 2, 3].map(x => x + x);
//栗子2//普通函数
    var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort(function (a, b) {
        return a - b;
    });//ES6箭头函数
	var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort((a, b) => a - b);

2. 화살표 함수는 이 포인팅 규칙

2.1 화살표 함수에는 프로토타입 프로토타입이 없으므로 화살표 함수에는 이 포인팅 규칙이 없습니다

    let fn = () => {
        console.log('Hello World !')
    };
    console.log(fn.prototype); // undefined

2.2 화살표 함수는 자체 this를 생성하지 않습니다. 외부 레이어에 첫 번째 일반 함수가 있는 경우 정의되면 해당 this

를 상속합니다. 화살표 함수에는 자체 this 포인터가 없습니다. 정의된 외부 실행 환경ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

고 이 값을 상속받습니다. 화살표 함수의 이 지점은 정의될 때 결정되며 나중에 변경되지 않습니다. (! Forever)

(1) Chestnut 1
    var id = 'Global';
    //普通函数
    function fn1() {
        setTimeout(function () {
            console.log(this.id)

        }, 1000);
    }
    //箭头函数
    function fn2() {
        setTimeout(() => {
            console.log(this.id)
        }, 1000);
    }

    fn1.call({
        id: 'obj'
    });//Global

    fn2.call({
        id: 'obj'
    });//obj

분석: 일반 함수의 setTimeout은 1초 후에 전역 범위에서 실행됩니다. 이 모든 것은 window 객체를 가리키며, this.id는 가리킵니다. 전역 변수 id에. 화살표 함수의 this는 정의될 때 결정됩니다. fn2의 실행 환경에서 this 지점은 호출 메서드에 의해 변경되고 obj

(2) Chestnut 2
에 바인딩됩니다.
    var id = 'Global';
    var obj = {
        id: 'OBJ',
        a: function () {
            console.log(this.id)
        },//方法a普通函数定义
        b: () => {
            console.log(this.id)
        }//方法b用箭头函数定义
    };
    obj.a();//OBJ
    obj.b();//Global

ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토 분석: 일반 함수는 개체의 메서드로 호출되며, 이는 해당 개체가 속한 개체를 가리킵니다(호출하는 사람이 누구를 가리킴). this.id는 obj.id입니다. 실행 환경을 정의하고 창 개체를 가리키며 전역 변수인 출력 Global을 가리킵니다. 중괄호 {}는 별도의 실행 환경을 구성할 수 없으므로 여전히 전역 컨텍스트에 있습니다.

2.3 화살표 함수의 this는 상속되어 절대 변경되지 않으며 call/apply/bind도 변경할 수 없습니다.

.call()/.apply()/.bind() 메서드를 사용할 수 있습니다. 함수가 실행될 때 this의 지점을 동적으로 수정합니다. 그러나 화살표 함수의 this는 정의될 때 결정되고 절대 변경되지 않기 때문입니다ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

    var name = 'gaby'
    var person = {
        name: 'gabrielle',
        say: function () {
            console.log('say hello', this.name)
        }, //普通函数
        say2: () => {
            console.log('say2 hello', this.name)
        } //箭头函数
    }
    person.say.call({
        name: 'Mike'
    })
    person.say2.call({
        name: 'Amy'
    })

분석: say의 일반 함수는 호출을 통해 this의 지점을 변경했습니다. say2 화살표 함수는 호출 바인딩을 호출하여 this 포인터를 변경하려고 시도하지만 여전히 외부 일반 함수의 this 포인터와 창 개체의 전역 변수 이름을 인쇄합니다. 2.4 화살표 함수의 this 지점은 간접적으로만 수정할 수 있습니다.

간접 수정: 상속받은 일반 함수의 this 지점을 수정하면 화살표 함수의 this 지점도 그에 따라 변경됩니다. ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

箭头函数的this指向定义时所在的外层第一个普通函数,跟使用的位置没有关系。

    let al    let aObj = {
        msg: 'a的this指向'
    };
    bObj = {
        msg: 'b的this指向'
    };
    a.call(aObj); //将a的this指向aObj
    b.call(bObj); //将b普通函数的this指向bObj 箭头函数内部的this指向也会指向bObj

    function b() {
        al();
    }

    function a() {
        al = () => {
            console.log(this, 'this指向定义时外层第一个普通函数 ')
        };
    }

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2.5 箭头函数外层没有函数,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window全局对象

箭头函数的this指向继承自外层第一个普通函数的this,那么如果没有外层函数,它的this指向哪里?

this的绑定规则:非严格模式下,默认绑定的this指向全局对象,严格模式下this指向undefined。

如果箭头函数外层没有普通函数继承,箭头函数在全局作用域下,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window(全局对象)

2.6 多层嵌套函数this指向

箭头函数中的this引用的是最近作用域中的this,是向外层作用域中,一层层查找this,直到有this的定义。

2.7 箭头函数不能作为构造函数使用new

构造函数做了什么?

JS内部首先会先生成一个对象

再把函数中的this指向该对象

然后执行构造函数中的语句

最终返回该对象实例

箭头函数没有自己的this,this继承外层执行环境中的this,且this永远不会改变。new会报错

    let fn = (name, age) => {
        this.name = name;
        this.age = age;
    };

    let person = new fn('gaby', 20)

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2.8 箭头函数不支持new.target

ES6新引入的属性,普通函数可以通过new调用,new.target返回该函数的引用。用于确定构造函数是否为new调用。箭头函数并不能作为构造函数使用new,自然也不支持new.targer。

(1)箭头函数的this指向全局对象,在箭头函数中使用箭头函数会报错
    let fn = () => {
        console.log(new.target)
    };
    fn()

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(2)箭头函数的this指向普通函数,它的new.target就是指向该普通函数的引用
    new fn2();

    function fn2() {
        let fn = () => {
            console.log(new.target)
        };
        fn();
    }

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三、箭头函数的arguments规则

3.1 箭头函数没有自己的arguments

(1)箭头函数处于全局作用域中

箭头函数的this指向全局对象,会报arguments未声明的错。

    let fn = name => {
        console.log(arguments)
    }
    let fn2 = function (name) {
        console.log(arguments)
    }
    //fn()
    fn2()

ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

    let fn = name => {
        console.log(arguments)
    }
    let fn2 = function (name) {
        console.log(arguments)
    }
    fn()
    fn2()

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解析:普通函数可以打印arguments,箭头函数报错。因为箭头函数处于全局作用域中,在全局作用域没有arguments的定义,箭头函数本身没有arguments,所以报错。

(2)箭头函数的this如果指向普通函数,它的argumens继承于该普通函数
    let fn2 = function (name) {
        console.log('fn2:', arguments)
        let fn = name => {
            console.log('fn:', arguments)
        }
        fn()
    }
    fn2('gaby')

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解析:两个函数打印的argument相同,都是fn2函数的arguments。

总结

箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。

3.2 可以用rest替代,rest参数获取函数的多余参数

rest是ES6的API,用于获取函数不定数量的参数数组。这个API可以用来替代arguments。

(1)基本用法
    //形式是...变量名 
	let fn = (first, ...arr) => {
        console.log(first, arr);
    }
    fn(1, 2, 3, 4);

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解析:rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。获取函数的第一个确定的参数,以及用一个变量接收其他剩余函数的实例。

(2)使用注意事项

rest必须是函数的最后一位参数

    let a = (first, ...rest, three) => {
        console.log(first, rest, three);
    };
    a(1, 2, 3, 4);

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函数的length属性不包括rest

(3)rest和arguments函数比较

箭头函数和普通函数都可以使用rest参数,而arguments只能普通函数用。

接收参数rest比arguments更加灵活,完全可以自定义。

rest是一个真正的数组可以使用数组API,arguments只是一个类数组。

3.3 箭头函数不支持重复函数参数的名称

    function fn(name, name) {
        console.log('fn2:', name)
    }
    let fn2 = (name, name) => {
        console.log('fn:', name)
    }
    fn('wang', 'gaby')
    fn2('wang', 'gaby')

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3.4 箭头函数不能用作Generator,不能使用yeild关键字

四、箭头函数的注意事项

函数箭头一条语句返回对象字面量,需要加括号。

箭头函数在参数和箭头之间不能换行

箭头函数的解析顺序相对||靠前

五、箭头函数不适用场景

(1)对象方法,且方法使用了this

对象无法构造单独的作用域

    var name = 'gaby'
    var person = {
        name: 'gabrielle',
        say: function () {
            console.log('say hello', this.name)
        }, //普通函数
        say2: () => {
            console.log('say2 hello', this.name)
        } //箭头函数
    }
    person.say()
    person.say2()

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解析:person.say2()方法是一个箭头函数,调用person.say2()的时候this指向全局对象,达不到预期。对象无法构成单独的作用域,定义say2()箭头函数的时候作用域在全局作用域。

(2)回调函数的动态this
    var button = document.querySelector('.btn');
    button.addEventListener('click', () => {
        this.classList.toggle('on');
    });

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解析:报错。按钮点击是一个回调函数,而箭头函数内部的this指向外一层普通函数的this,在这里就是window,所以报错。改成普通函数就不会报错

六、箭头函数与普通函数简单区别总结

(1)箭头函数语法更简洁清晰,快捷。

(2)箭头函数没有原型prototype,并不会自己创建this,并且this不能被修改,call等都不能修改到。只能间接修改被继承的this

(3)箭头函数的this在定义时就定了,继承外一层的普通函数

(4)如果箭头函数外一层再外一层都不能找到普通函数,在严格和非严格情况下都会指向window对象

(5)箭头函数的this指向全局,使用arguments会报未声明的错误

(6)箭头函数的this指向外一层的普通函数,使用argument继承该普通函数

(7)箭头函数不能构造函数,不能new.target,不能new,没有constructor

(8)箭头函数不支持重复命名参数,普通函数可以重复命名参数

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