이 기사에서는 DOM과 관련된 문제를 주로 소개하는 javascript에 대한 관련 지식을 제공합니다. DOM(문서 객체 모델)은 W3C 조직에서 권장하는 확장 가능한 마크업 언어입니다. 모두에게 도움이 될 것입니다.
[관련 권장사항: javascript 비디오 튜토리얼, 웹 프론트엔드]
1. DOM 소개
1.1 DOM이란 무엇입니까
완전한 JavaScript 구현은 다음 3가지 부분으로 구성됩니다.
- Core(ECMAScript): 언어의 구문과 기본 개체를 설명하는 언어의 핵심 부분입니다.
- Document Object Model (DOM): 웹 페이지 문서 작업 표준으로, 웹 페이지 콘텐츠 처리 방법과 인터페이스를 설명합니다.
- 브라우저 개체 모델(BOM): 브라우저와 상호 작용하기 위한 방법과 인터페이스를 설명하는 클라이언트 및 브라우저 창 작업의 기초입니다.
문서 개체 모델, DOM이라고 함
)은 확장 가능한 마크업 언어(HTML 또는 XML) 처리를 위해 W3C 조직에서 권장하는 표준 프로그래밍 인터페이스
입니다. ). W3C는 웹 페이지의 콘텐츠, 구조 및 스타일을 변경할 수 있는 일련의 DOM 인터페이스를 정의했습니다. Document Object Model,简称 DOM
),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口
。
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
官方语言: 文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展置标语言的标准编程接口。它是一种与平台和语言无关的应用程序接口(API),它可以动态地访问程序和脚本,更新其内容、结构和www文档的风格(HTML和XML文档是通过说明部分定义的)。文档可以进一步被处理,处理的结果可以加入到当前的页面。DOM是一种基于树的API文档,它要求在处理过程中整个文档都表示在存储器中。另外一种简单的API是基于事件的SAX,它可以用于处理很大的XML文档,由于大,所以不适合全部放在存储器中处理。
1.2 DOM 树
- 文档:一个页面就是一个文档,DOM 中使用 document 表示
- 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM 中使用 element 表示
- 节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM 中使用 node 表示
DOM 把以上内容都看做是对象
二、获取元素
2.1 如何获取页面元素
DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。
我们如何来获取页面中的元素呢?获取页面中的元素可以使用以下几种方式:
- 根据 ID 获取
- 根据标签名获取
- 通过 HTML5 新增的方法获取
- 特殊元素获取
2.2 根据 ID 获取
使用 getElementById() 方法可以获取带有 ID 的元素对象。
document.getElementById('id');
使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。
2.3 根据标签名获取
使用 getElementsByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合。
document.getElementsByTagName('标签名');
注意:
- 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历。
- 得到元素对象是动态的
2.4 通过 HTML5 新增的方法获取
document.getElementsByClassName(‘类名’);// 根据类名返回元素对象集合 document.querySelector('选择器'); // 根据指定选择器返回第一个元素对象 document.querySelectorAll('选择器'); // 根据指定选择器返回
注意:
querySelector 和 querySelectorAll里面的选择器需要加符号
比如:document.querySelector(‘#nav’);
2.5 获取特殊元素(body,html)
1.获取body元素
doucumnet.body // 返回body元素对象
2.获取html元素
document.documentElement // 返回html元素对象
三、事件基础
3.1 事件概述
JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。简单理解: 触发--- 响应机制。
DOM(문서 개체 모델)은 확장 가능한 마크업 언어 처리를 위해 W3C 조직에서 권장하는 표준 프로그래밍 인터페이스입니다. 이는 프로그램과 스크립트에 동적으로 액세스하고 www 문서(HTML 및 XML 문서는 설명 섹션을 통해 정의됨)의 내용, 구조 및 스타일을 업데이트할 수 있는 플랫폼 및 언어 독립적인 응용 프로그래밍 인터페이스(API)입니다. 문서를 추가로 처리할 수 있으며 처리 결과를 현재 페이지에 추가할 수 있습니다. DOM은 처리 중에 전체 문서가 메모리에 표시되어야 하는 트리 기반 API 문서입니다. 또 다른 간단한 API는 매우 큰 XML 문서를 처리하는 데 사용할 수 있는 이벤트 기반 SAX입니다. 크기가 크기 때문에 메모리에서 모두 처리하는 데 적합하지 않습니다.
- 1.2 DOM 트리
-
- 문서: 페이지는 문서입니다. 문서는 DOM에서
를 나타내는 데 사용됩니다. 노드: 웹 페이지의 모든 콘텐츠는 노드(태그)입니다. , 속성, 텍스트, 주석 등), DOM에서 노드를 사용하여
🎜🎜DOM 위의 모든 내용을 객체로 처리
🎜🎜🎜2. 요소 가져오기🎜🎜2.1 페이지 가져오기 방법 elements🎜🎜DOM in our 실제 개발에서는 주로 요소를 조작하는 데 사용됩니다. 🎜 페이지의 요소를 가져오는 방법은 무엇입니까? 다음 방법을 사용하여 페이지의 요소를 가져올 수 있습니다. 🎜🎜🎜 ID 기반 가져오기 🎜🎜 태그 이름 기반 가져오기 🎜🎜 HTML5의 새로운 방법 사용 🎜🎜 특수 요소 가져오기🎜 🎜🎜🎜2.2 ID 기반 가져오기🎜🎜 getElementById() 메서드를 사용하여 ID가 있는 요소 개체를 가져옵니다. 🎜var btn = document.getElementById('btn'); btn.onclick = function() { alert('你好吗'); };🎜console.dir()을 사용하여 우리가 얻은 요소 개체를 인쇄하고 개체의 속성과 메서드를 더 잘 볼 수 있습니다. 🎜🎜2.3 태그 이름을 기반으로 가져오기🎜🎜 getElementsByTagName() 메서드를 사용하여 지정된 태그 이름을 가진 개체 컬렉션을 반환합니다. 🎜
element.innerText🎜참고: 🎜🎜🎜우리가 얻는 것은 객체의 컬렉션이기 때문에 내부 요소를 조작하려면 순회해야 합니다. 🎜🎜요소 객체 가져오기는 동적입니다🎜🎜🎜2.4 HTML5의 새로운 방법('#nav')을 통해 🎜
element.innerHTML🎜🎜 가져오기;🎜
🎜2.5 특수 요소 가져오기(본문, html)🎜🎜1. body 요소🎜
var ul = document. querySelector(‘ul’);for(var i = 0; i 🎜2. Get html 요소🎜rrreee🎜3. 이벤트 기본 사항🎜🎜3.1 이벤트 개요🎜 🎜JavaScript는 동적 페이지를 생성하는 기능을 제공하며 이벤트는 JavaScript에서 감지할 수 있는 동작입니다. 🎜<code>간단한 이해: 트리거 --- 응답 메커니즘. </code>🎜 웹페이지의 모든 요소는 JavaScript를 트리거할 수 있는 특정 이벤트를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 사용자가 버튼을 클릭하면 이벤트를 생성한 다음 특정 작업을 수행할 수 있습니다. 🎜🎜3.2 이벤트의 세 가지 요소🎜🎜🎜이벤트 소스(누가)🎜🎜이벤트 유형(어떤 이벤트)🎜🎜이벤트 핸들러(무엇을 해야할지)🎜🎜🎜🎜케이스:🎜🎜<pre class="brush:php;toolbar:false">var btn = document.getElementById('btn'); btn.onclick = function() { alert('你好吗'); };
3.3 执行事件的步骤
- 获取事件源
- 注册事件(绑定事件)
- 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
3.3 常见的鼠标事件
注:以下图片的事件只是常见的并不代表所有
3.4 分析事件三要素
事件三要素:
1.事件源(你是要对什么东西进行操作)
2.事件(你要做什么实现所要的交互效果)
3.处理函数(在事件进行后你要目标变成什么样子)
四、操作元素
JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性
4.1 改变元素内容
element.innerText
从起始位置到终止位置的内容, 但它去除 html 标签, 同时空格和换行也会去掉
element.innerHTML
起始位置到终止位置的全部内容,包括 html 标签,同时保留空格和换行
4.2 常用元素的属性操作
innerText、innerHTML 改变元素内容
src、href
id、alt、title
4.3 表单元素的属性操作
利用 DOM 可以操作如下表单元素的属性:
type、value、checked、selected、disabled
4.4 样式属性操作
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。
- element.style 行内样式操作
- element.className 类名样式操作
注意:
1.JS 里面的样式采取驼峰命名法 比如 fontSize、 backgroundColor
2.JS 修改 style 样式操作,产生的是行内样式,CSS 权重比较高
操作元素是 DOM 核心内容
4.5 排他思想
如果有同一组元素,我们想要某一个元素实现某种样式, 需要用到循环的排他思想算法:
- 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
- 给当前元素设置样式 (留下我自己)
- 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
4.6 自定义属性的操作
1. 获取属性值
- element.属性 获取属性值。
- element.getAttribute(‘属性’);
区别:
- element.属性 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
- element.getAttribute(‘属性’); 主要获得自定义的属性 (标准) 我们程序员自定义的属性
2. 设置属性值
- element.属性 = ‘值’ 设置内置属性值。
- element.setAttribute(‘属性’, ‘值’);
区别:
- element.属性 设置内置属性值
- element.setAttribute(‘属性’); 主要设置自定义的属性 (标准)
3. 移除属性
- element.removeAttribute(‘属性’);
4.7 H5自定义属性
自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。
自定义属性获取是通过getAttribute(‘属性’) 获取。
但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性。
H5给我们新增了自定义属性:
1.设置H5自定义属性
H5规定自定义属性data-开头做为属性名并且赋值。
或者使用 JS 设置
element.setAttribute(‘data-index’, 2)
2. 获取H5自定义属性
兼容性获取 element.getAttribute(‘data-index’);
H5新增 element.dataset.index 或者 element.dataset[‘index’] ie 11才开始支持
五、节点操作
获取元素通常使用两种方式:
1. 利用 DOM 提供的方法获取元素
- document.getElementById()
- document.getElementsByTagName()
- document.querySelector 等 逻辑性不强、繁琐
2. 利用节点层级关系获取元素
- 利用父子兄节点关系获取元素
- 逻辑性强, 但是兼容性稍差
这两种方式都可以获取元素节点,后面都会使用,但是节点操作更简单
5.2 节点概述
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。
HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除
一般地,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。
- 元素节点 nodeType 为 1
- 属性节点 nodeType 为 2
- 文本节点 nodeType 为 3 (文本节点包含文字、空格、换行等)
我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
5.3 节点层级
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系
1. 父级节点
node.parentNode
- parentNode 属性可返回某节点的父节点,注意是最近的一个父节点
- 如果指定的节点没有父节点则返回 null
2. 子节点
parentNode.childNodes(标准)
parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合。
注意:返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等。
如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。 所以我们一般不提倡使用childNodes
var ul = document. querySelector(‘ul’);for(var i = 0; i <blockquote><ol start="2"><li>parentNode.children(非标准)</li></ol></blockquote><p>parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的)。<br> 虽然children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用</p><blockquote><ol start="3"><li>parentNode.firstChild</li></ol></blockquote><p>firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。</p><blockquote><ol start="4"><li>parentNode.lastChild</li></ol></blockquote><p>lastChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点</p><blockquote><ol start="5"><li>parentNode.firstElementChild</li></ol></blockquote><p>firstElementChild 返回第一个子元素节点,找不到则返回null。</p><blockquote><ol start="6"><li>parentNode.lastElementChild</li></ol></blockquote><p>lastElementChild 返回最后一个子元素节点,找不到则返回null。<br><code> 注意:这两个方法有兼容性问题,IE9 以上才支持</code></p><p>实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便<br> 而 firstElementChild 和lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?<br> 解决方案:</p><ol> <li>如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[0]</li> <li>如果想要最后一个子元素节点,可以使用</li> </ol><blockquote><p>parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]</p></blockquote><h2 id="总结">总结</h2><p>文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口。</p><p>W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。</p><p>对于JavaScript,为了能够使JavaScript操作HTML,JavaScript就有了一套自己的dom编程接口。</p><p>对于HTML,dom使得html形成一棵dom树. 包含 文档、元素、节点</p><p>我们获取过来的DOM元素是一个对象(object),所以称为 文档对象模型</p><p>关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。<br><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/067/083a0f70f25bc35b43ae638826166318-7.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="JavaScript 지식 요약: DOM"></p><p>【相关推荐:<a href="https://www.php.cn/course/list/17.html" target="_blank" textvalue="javascript视频教程">javascript视频教程</a>、<a href="https://www.php.cn/course/list/1.html" target="_blank">web前端</a>】</p>
위 내용은 JavaScript 지식 요약: DOM의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

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