jQuery를 사용하여 애니메이션을 구현하는 방법은 무엇입니까? 다음 기사에서는 사전 정의된 애니메이션이나 사용자 정의 애니메이션을 구현하는 몇 가지 jQuery 방법을 소개합니다. 이것이 도움이 되기를 바랍니다.
사전 정의된 애니메이션
표시 및 숨기기
show()
메서드와 hide()
메서드는 애니메이션에서 가장 기본적인 애니메이션 메서드입니다. jQuery를 . 구체적인 구문은 다음과 같습니다: show()
方法和 hide()
方法是 jQuery 中最基本的动画方法。具体语法如下:
$element.show([speed],[easing],[fn]); $element.hide([speed],[easing],[fn]);
- speed : 三种预定速度之一的字符串 (“slow”、“normal”或者“fast”) 或表示动画时长的毫秒数值。
- easing : 用来指定切换效果,默认是 “swing”,可用参数 “linear ”。
- fn : 在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
/* 显示与隐藏 1.无动画版本 * show()- 显示 * hide() - 隐藏 2.有动画版本 - 同时改变宽度和高度 * show (speed,callback) * speed - 动画执行的时长,单位为毫秒 * callback - 动画执行完毕后的回调函数 * hide (speed, callback) * speed - 动画执行的时长,单位为毫秒 * callback - 动画执行完毕后的回调函数 */ $('#box').hide(2000,function(){ $('#box').show(2000); });
滑动式动画
slidelUp()
方法和 slideDown()
方法通过改变高度值实现动画效果。具体语法如下:
$element.slideUp([speed],[easing],[fn]); $element.slideDown([speed],[easing],[fn]);
- speed : 三种预定速度之一的字符串 (“slow”、“normal”或者“fast”) 或表示动画时长的毫秒数值。
- easing : 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear ”。
- fn : 在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
/* 滑动式动画 - slideup()和slideDown() * 注意 - 没有无动画版本(底层代码预定义动画执行的时长) * 效果 - 改变指定元素的高度 */ $('#box').slideUp(3000); $('#box').slideDown(3000);
淡入淡出效果
fadeln()
方法和 fadeOut()
方法通过改变透明度实现动画效果。具体语法如下:
$element.fadeln([speed],[easing],[fn]); $element.fadeOut([speed],[easing],[fn]);
- speed : 三种预定速度之一的字符串 (“slow”、“normal”或者“fast”) 或表示动画时长的毫秒数值。
- easing : 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear ”。
- fn : 在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
// 改变元素的透明度 $('#box').fadeOut(3000); $('#box').fadeIn(3000);
动画切换效果
jQuery 除了提供了三种预定义动画效果之外,还提供三组动画切换效果:
-
toggle
([speed], [easing] [, fn] )方法 : 如果元素是可见的,切换为隐藏的;如果元素是隐藏的,切换为可见的。 -
slideToggle
([speed], [easing] [, fn]) 方法 : 通过高度变化来切换所有匹配元素的可见性,并在切换完成后可选地触发一个回调函数。 -
fadeToggle
([speed], [easing] [, fn]) 方法 : 通过不透明度的变化来开关所有匹配元素的淡入和淡出效果,并在动画完成后可选地触发一个回调函数。
$('#btn').click(function(){ // $('#box').toggle(3000); // $('#box').slideToggle(3000); $('#box').fadeToggle(3000) })
具有局限性
自定义动画
animate()方法
jQuery 提供了 anirmate()
方法完成自定义动画效果,该方法具有两种用法:
$element.animate(properties,duration,easing,complete)
- properties : 一个CSS属性和值的对象,动画将根据这组对象移动。
- duration : 一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
- easing : 一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数。
- cormplete : 在动画完成时执行的回调函数。
/* animate()方法–自定义动画方法 1.animate(properties,duration,callback) * properties - 表示cSS的样式属性 * 设置动画执行结束的样式属性值 * duration - 表示动画执行的时长,单位为亳秒 * callback - 表示动画执行完毕后的回调函数 2.animate(properties,options) * properties - 表示cSS的样式属性 * 设置动画执行结束的样式属性值 * options - 表示设置动画的相关参数 * speed - 表示动画执行的时长,单位为毫秒 * comalete - 表示动画执行完毕后的回调函数 * queue - 布尔值,设置是否添加到动画队列中 */ /* $('#box').animate({ width : 100, height : 100 },3000); */ $('#box').animate({ width : 100, height : 100, left : 100 },{ speed : 3000 });
通过 animate()
方法实现动画效果,但不支持以下 CSS 样式属性:
backgroundColor
borderBottonColor.
borderLeftColor
borderRightColor
borderTopColor
Color
outlineColor
并发与排队效果
并发效果 : 指的就是多个动画效果同时执行。
$("#panel").click(function(){ $(this).animate({ left: "500px", height:"200px" }, 3000); };
排队效果 : 指的就是多个动画按照先后顺序执行。
$("#panel").click(function(){ $(this).animate({ left: "500px"},3000) .animate({ height: "200px" }, 3000); });
queue
: 用于控制当前的动画效果是并发还是排队效果:
/* queue - 用于控制当前的动画效果是并发还是排队效果 * 参数 * false - 并发 * true - 排队 */ $('#box').animate({ left : 300 },{ duration : 3000 }).animate({ top : 300 },{ duration : 3000, queue : true });
停止动画效果
jQuery 提供了 stop()
方法用于停止所有在指定元素上正在运行的动画,具体语法如下:
$element.animate([clearQueue][, gotoEnd]);
clearQueue : 如果设置成 true,则清空队列。可以立即结束动画。
gotoEnd : 让当前正在执行的动画立即完成,并且重设 show 和 hide 的原始样式,调用回调函数等
$('#stort').click(function(){ $('#box').animate({ left : 600 },3000).animate({ top : 200 },3000) }); $('#stop').click(function(){ /* * stop()方法没有接收任何参数时 - 立即停止执行动画 * stop(queue)方法的第一个参数 * false - 表示停止当前动画,但队列中的动画继续执行 * true - 表示停止当前动画,并且清空动画队列 * stop (queue,gotoEnd)方法的第二个参数 * false - 不会做任何处理 * true - 表示停止当前动画,并且将指定元素设置为动画执行完毕后的样式 */ $('#box').stop(true,true); });
延迟执行动画
jQuery 提供了 delay()
$element.delay(duration, queueName]);
- speed: 미리 결정된 세 가지 속도("느림", "보통" 또는 "빠름") 중 하나의 문자열 또는 애니메이션 지속 시간을 나타내는 밀리초 값.
- Easing: 전환 효과를 지정하는 데 사용되며 기본값은 "swing"이고 사용 가능한 매개변수는 "linear"입니다.
- fn: 애니메이션이 완료되면 각 요소에 대해 한 번씩 실행되는 함수입니다.
$('#box').animate({ left : 600 },3000).delay(1000).animate({ top : 200 },3000);Sliding animation
slidelUp()
메서드와 slideDown()
메서드는 높이 값을 변경하여 애니메이션 효과를 얻습니다. 구체적인 구문은 다음과 같습니다: rrreee
- speed: 미리 결정된 세 가지 속도("느림", "보통" 또는 "빠름") 중 하나의 문자열 또는 애니메이션 지속 시간을 나타내는 밀리초 값.
- Easing: 전환 효과를 지정하는 데 사용되며 기본값은 "swing"이고 사용 가능한 매개변수는 "linear"입니다.
- fn: 애니메이션이 완료되면 각 요소에 대해 한 번씩 실행되는 함수입니다.
fadeln()
메서드와 fadeOut()
메서드는 투명도를 변경하여 애니메이션 효과를 얻습니다. 구체적인 구문은 다음과 같습니다: 🎜rrreee- speed: 미리 결정된 세 가지 속도("느림", "보통" 또는 "빠름") 중 하나의 문자열 또는 애니메이션 지속 시간을 나타내는 밀리초 값.
- Easing: 전환 효과를 지정하는 데 사용되며 기본값은 "swing"이고 사용 가능한 매개변수는 "linear"입니다.
- fn: 애니메이션이 완료되면 각 요소에 대해 한 번씩 실행되는 함수입니다.
전환 ([속도], [완화] [, fn] ) 방법: 요소가 표시되면 숨김으로 전환하고, 요소가 숨겨져 있으면 표시로 전환합니다.
-
slideToggle
([speed], [easing] [, fn]) 메서드: 높이를 변경하고 선택적으로 전환이 완료된 후 일치하는 모든 요소의 표시 여부를 전환합니다. 콜백 함수. -
fadeToggle
([speed], [easing] [, fn]) 메서드: 불투명도 변경을 통해 일치하는 모든 요소의 페이드 인 및 페이드 아웃 효과를 전환합니다. 애니메이션을 완료하고 선택적으로 콜백 함수를 트리거합니다.
맞춤 애니메이션🎜🎜🎜🎜animate() 메서드🎜🎜🎜🎜 jQuery는 anirmate The ()를 제공합니다.
메소드는 사용자 정의 애니메이션 효과를 완성합니다. 이 메소드에는 두 가지 용도가 있습니다: 🎜rrreee
- 속성: CSS 속성 및 값의 객체 애니메이션은 이 객체 세트에 따라 움직입니다.
- duration : 애니메이션이 실행되는 시간을 결정하는 문자열 또는 숫자입니다.
- easing : 전환에 사용할 여유 기능을 나타내는 문자열입니다.
- corplete: 애니메이션이 완료되면 실행되는 콜백 함수입니다.
rrreee🎜애니메이션 효과는 animate()
메서드를 통해 구현되지만 다음 CSS 스타일 속성은 지원되지 않습니다:🎜
BackgroundColor
borderBottonColor.
borderLeftColor
borderRightColor code>
borderTopColor
색상
outlineColor
🎜🎜🎜동시성 및 대기열 효과🎜🎜🎜🎜동시 효과: 여러 애니메이션 효과를 동시에 실행하는 것을 말합니다. 🎜rrreee🎜큐 효과: 여러 애니메이션을 순차적으로 실행하는 것을 말합니다. 🎜rrreee🎜queue
: 현재 애니메이션 효과가 동시인지 아니면 대기열에 있는지 제어하는 데 사용됩니다. 🎜rrreee🎜🎜🎜Stop animation effect🎜🎜🎜🎜jQuery는 stop()
을 제공합니다. 메소드는 지정된 요소에서 실행 중인 모든 애니메이션을 중지하는 데 사용됩니다. 구체적인 구문은 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜clearQueue: true로 설정하면 대기열이 지워집니다. 애니메이션을 즉시 종료할 수 있습니다. 🎜🎜gotoEnd: 현재 실행 중인 애니메이션을 즉시 완료하도록 하고, 표시 및 숨기기의 원래 스타일을 재설정하고, 콜백 함수를 호출하는 등의 작업을 수행합니다. 🎜rrreee🎜🎜🎜애니메이션 실행을 지연🎜🎜🎜🎜jQuery는 delay() 메소드는 대기열의 후속 항목 실행을 연기하기 위해 지연을 설정하는 데 사용됩니다. 구체적인 구문은 다음과 같습니다: 🎜rrreee🎜duration: 지연 시간(밀리초). 🎜🎜queueName: 대기열 명사, 기본값은 Ex, 애니메이션 대기열입니다. 🎜rrreee🎜 추천 관련 비디오 튜토리얼: 🎜jQuery 비디오 튜토리얼🎜🎜
BackgroundColor
borderBottonColor.
borderLeftColor
borderRightColor code>
borderTopColor
색상
outlineColor
위 내용은 jQuery를 이용하여 애니메이션을 구현하는 방법에 대해 이야기해보겠습니다. (자세한 코드 설명)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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