PHP에서 OOP의 핵심 아이디어
1. OO란 무엇입니까? 객체지향적 사고를 소프트웨어 개발 프로세스에 적용하여 개발 활동을 안내하는 체계적인 방법, 객체지향(Object) -Oriented) 방법. 객체 지향은 "객체" 개념을 기반으로 한 방법론입니다.
객체는 데이터와 허용된 작업으로 구성된 캡슐화입니다. 객체 클래스는 유사한 속성을 가진 객체 그룹을 정의합니다. 상속은 계층적 관계를 통해 클래스의 속성과 작업을 공유하는 방법입니다. 소위 객체 지향은 객체를 중심으로 클래스와 상속을 구성 메커니즘으로 하는 객체 개념을 기반으로 객관적인 세계를 인식, 이해, 묘사하고 해당 소프트웨어 시스템을 설계하고 구축합니다.2.OOP의 핵심 아이디어는 무엇인가요?
객체 지향 프로그래밍(OOP, 객체 지향 프로그래밍)은 컴퓨터 프로그래밍 아키텍처입니다. OOP의 기본 원칙은 컴퓨터 프로그램이 서브루틴 역할을 하는 개별 단위 또는 개체로 구성된다는 것입니다.
핵심 아이디어: 캡슐화, 상속, 다형성.
OOP는 재사용성, 유연성, 확장성이라는 소프트웨어 엔지니어링의 세 가지 주요 목표를 달성합니다. 전반적인 작업을 실현하기 위해 각 개체는 정보를 수신하고, 데이터를 처리하고, 다른 개체에 정보를 보낼 수 있습니다.
OOP에는 주로 다음과 같은 개념과 구성 요소가 있습니다.
구성 요소
- 데이터와 기능이 함께 실행 중인 컴퓨터 프로그램에서 하나의 단위를 형성합니다. 구성 요소는 OOP 컴퓨터 프로그램의 모듈과 구조의 기초입니다.추상성
- 프로그램에는 처리되는 정보의 특정 측면을 무시하는 능력, 즉 정보의 주요 측면에 집중하는 능력이 있습니다.Encapsulation
- 정보 캡슐화라고도 합니다. 구성 요소가 예상치 못한 방식으로 다른 구성 요소의 내부 상태를 변경하지 않도록 보장합니다. 내부 상태 변경 방법을 제공하는 구성 요소만 내부 상태에 액세스할 수 있습니다. 각 구성 요소 유형은 다른 구성 요소와 통신하기 위한 인터페이스를 제공하고 다른 구성 요소가 호출할 메서드를 지정합니다.다형성
- 구성 요소 참조 및 클래스 세트에는 다양한 유형의 구성 요소가 포함되며 참조된 구성 요소에 의해 생성된 결과는 실제 호출 유형에 따라 달라집니다.상속
- 기존 구성 요소를 기반으로 하위 클래스 구성 요소를 생성하여 다형성과 캡슐화를 통합하고 향상시킬 수 있습니다. 일반적으로 클래스는 구성 요소를 그룹화하는 데 사용되며 새 클래스는 기존 클래스의 확장으로 정의될 수도 있으므로 클래스는 작업의 다양성을 반영하는 트리 또는 네트워크 구조로 구성될 수 있습니다.구성 요소 기반 프로그래밍은 추상화, 캡슐화, 재사용성 및 사용 용이성과 같은 이유로 스크립팅 언어에서 특히 인기가 있습니다. Python과 Ruby는 최근에 등장한 언어이며 개발 시 OOP 아이디어를 완전히 채택했습니다. 인기 있는 Perl 스크립트 언어도 버전 5부터 천천히 새로운 객체 지향 기능 구성 요소를 추가했습니다.
"실제" 엔터티를 대체하기 위해 구성 요소를 사용하는 것은 JavaScript(ECMAScript)가 인기를 얻은 이유가 되었습니다. 구성 요소의 적절한 조합이 인터넷에서 HTML 및 XML의 DOM(문서 개체 모델)을 대체할 수 있다는 주장이 있습니다. . 추천 튜토리얼:PHP 비디오 튜토리얼
위 내용은 PHP의 핵심 아이디어는 무엇입니까의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!