이 글의 내용은 echarts 도넛 차트를 회전하고 강조 표시하는 구현 방법(코드)에 대한 것입니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다. .
전체 원에서 섹터 값의 백분율을 계산하여 섹터 각도를 얻은 다음 startAngle 속성을 기반으로 그래픽 렌더링이 시작되는 각도를 설정합니다. 클릭하면 원이 회전하여 항상 특정 지점에 정렬됩니다.
이 기간 동안 특정 부채꼴 모양의 영역이 너무 작아서 클릭이 불가능하다는 점을 고려하여 최소 부채꼴 모양의 영역을 설정합니다.
const myChartContainer = document.getElementById( 'chart' ); const myChart = echarts.init( myChartContainer ); let minAngle = 30;// 最小扇形区域为30 for ( let i = 0; i < obj.data.length; i++ ) { //某项数据为0时,最小扇形区域为0 if ( obj.data[ i ].value === 0 ) { minAngle = 0; break; } } const pieValue = obj.data.map( v => { return v.value; } ) const sum = pieValue.reduce( ( prev, cur ) => {//数据值的总和 return prev + cur; }, 0 ); const sum2 = pieValue.reduce( ( prev, cur ) => { if ( cur < sum / 12 && cur > 0 ) {//某个值大于0小于总和的1/12即30时,按30计算和 return prev + sum / 12; } return prev + cur; }, 0 ); let initPieValue = pieValue[ 0 ];// 初始值 if ( initPieValue < sum / 12 && initPieValue > 0 ) { initPieValue = sum / 12; } const option = { tooltip: { show: false, trigger: 'item', formatter: '{a} <br/>{b}: {c} ({d}%)' }, legend: { show: false, orient: 'vertical', x: 'left' }, color: [ '#44bbf8', '#93e588', '#ffd87b', '#f88071' ], series: [ { name: '', type: 'pie', radius: [ '45%', '79%' ], clockWise: false, startAngle: 167 - ( initPieValue / sum2 * 360 / 2 ), minAngle: minAngle, avoidLabelOverlap: false, itemStyle: { emphasis: { radius: [ '46%', '100%' ] } }, label: { normal: { show: false, position: 'center' }, emphasis: { show: false, textStyle: { fontSize: '30', fontWeight: 'bold' } } }, labelLine: { normal: { show: false } }, data: obj.data } ] }; myChart.setOption( option ); if ( minAngle === 30 ) { //最小扇形区域30时 myChart.dispatchAction( { type: 'highlight', seriesIndex: 0, dataIndex: 0 } ); } let preDataIndex = 0; myChart.on( 'click', ( v ) => { if ( v.dataIndex === preDataIndex ) { myChart.dispatchAction( { type: 'highlight', seriesIndex: 0, dataIndex: v.dataIndex } ); return; } const sum1 = pieValue.reduce( ( prev, cur, index ) => { if ( index < v.dataIndex ) { if ( cur < sum / 12 && cur > 0 ) { return prev + sum / 12; // 饼图的扇形最小角度设置为30,占圆的1/12 } return prev + cur; } return prev; }, 0 ); let curPieValue = pieValue[ v.dataIndex ]; if ( curPieValue < sum / 12 && curPieValue > 0 ) { curPieValue = sum / 12; } option.series[ 0 ].startAngle = 167 - ( sum1 / sum2 * 360 + curPieValue / sum2 * 360 / 2 );// 开始渲染图形的角度 myChart.setOption( option ); preDataIndex = v.dataIndex; window.setTimeout( () => { myChart.dispatchAction( { type: 'highlight', seriesIndex: 0, dataIndex: v.dataIndex } ); }, 400 ); this.mrkName = v.data.name; this.mrkValue = v.data.value; } );
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위 내용은 echarts 도넛 차트를 클릭하여 회전 및 강조 표시하는 구현 방법(코드)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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