JS 파일 참조와 관련하여 현재 많은 프레임워크와 도구(예: webpack, commonjs, requirejs 등)가 있지만 잘 수행되었습니다. 그러나 이러한 프레임워크 외에도 기본 로딩 방법을 이해하는 것이 여전히 도움이 됩니다. 이 문서에서는 일부 js 파일의 동기 및 비동기 로딩 방법을 간략하게 설명합니다.
동기 로딩
은 처음 학습할 때 가장 기본적인 방법인 <script> 태그를 사용하여 html 파일에 삽입할 수 있습니다. </script>
다음과 같이 두 개의 js 파일을 준비합니다.
calc1.js
console.log('calc1 loading begin') function add(...args) { return args.reduce((currentTotal, i) => currentTotal + i, 0); } console.log('calc1 loading end')
calc2.js
console.log('calc2 loading begin') console.log(add(1,2,3)) console.log('calc2 loading end')
calc2.js는 calc1.js에 의존합니다.
html 파일은 다음과 같습니다.
<body> <script src="calc1.js"> </script> <script src="calc2.js"> </script> </body>
이런 방식으로 파일 로딩은 동기식입니다. 즉, calc1.js가 로드된 후에만 calc2.js가 로드되므로 calc2.js가 항상 calc1의 add 함수를 올바르게 호출할 수 있음이 보장됩니다. Chrome에서의 디버깅 결과는 다음과 같습니다.
그러나 동기 로딩의 단점도 분명합니다. 파일이 여러 개인 경우 총 로딩 시간이 매우 길어지고 사용자 인터페이스 응답이 차단됩니다.
스크립트 요소를 통한 비동기 로딩
비동기 로딩의 장점은 동시에 여러 개의 js 파일을 로딩할 수 있다는 것이고, 비동기적이기 때문에 사용자 인터페이스와 사용자 경험을 방해하지 않습니다. 좋다. 물론, 종속 파일의 로딩 순서를 보장할 수 없다는 단점이 있습니다. Chrome에서
html 코드
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> var script1 = document.createElement('script'); script1.src='calc1.js'; script1.type='text/javascript'; var script2 = document.createElement('script'); script2.src='calc2.js'; script2.type='text/javascript'; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script1).appendChild(script2); </script> </head>
의 디버깅 결과는 때때로 다음과 같이 올바르게 출력될 수 있습니다.
그러나 때로는 clac1.js가 먼저 로드되지 않았기 때문에 calc2에서 오류가 보고됩니다. js가 실행됩니다.
그런 다음 로딩 순서 문제를 해결하고 calc1.js가 먼저 로드되도록 해야 합니다.
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> function loadScript(file, callbackFn) { var script = document.createElement('script'); script.src= file; script.type='text/javascript'; // 监听onload时间,当前js文件加载完成后,再加载下一个 script.onload = callbackFn; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script) } loadScript('calc1.js', function () { loadScript('calc2.js'); } ); </script> </head>
이렇게 하면 항상 올바른 결과가 출력됩니다.
AJAX를 통해 JS 파일을 로드하면
<script> function loadScript(file, callbackFn) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('get', file, true); // for IE if (xhr.onreadystatechange) { xhr.onreadystatechange = function () { console.log(xhr.readyState, xhr.status); if (xhr.readyState == 4) { if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status == 304) { insertScriptText(xhr.responseText); if (callbackFn) { callbackFn(); } } } } } else { xhr.onload = function () { insertScriptText(xhr.responseText); if (callbackFn) { callbackFn(); } } } xhr.send(null); } function insertScriptText(scriptText) { var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.text = scriptText; document.body.appendChild(script); } loadScript('calc1.js', function () { loadScript('calc2.js'); }); </script>
결과를 올바르게 출력할 수도 있습니다.
요약
단일 또는 여러 개의 js 파일인 경우 html 본문 끝에 스크립트 태그를 삽입하여 동기적으로 로드할 수 있습니다. Webpack은 실제로 여러 js 파일을 하나로 병합한 다음 스크립트 참조를 본문에 삽입합니다.
위 내용은 JavaScript의 파일 동기화 및 비동기 로딩 방법 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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