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이 글에서는 C#에서 WinForm 컨트롤의 드래그 및 스케일링 구현 코드를 주로 소개합니다. C# WinForm 컨트롤의 드래그 및 스케일링은 매우 유용한 기능입니다.
C# WinForm 컨트롤의 드래그 앤 줌은 매우 유용한 기능입니다. 구현은 실제로 매우 간단합니다. 주로 컨트롤의 MouseDown, MouseLeave 및 MouseMove이벤트를 디자인하는 작업이 포함됩니다. 다음 단계에서는 C# WinForm 컨트롤의 드래그 및 확대/축소 기능을 점차적으로 구현합니다.
1. 커서 상태
private enum EnumMousePointPosition { MouseSizeNone = 0, //'无 MouseSizeRight = 1, //'拉伸右边框 MouseSizeLeft = 2, //'拉伸左边框 MouseSizeBottom = 3, //'拉伸下边框 MouseSizeTop = 4, //'拉伸上边框 MouseSizeTopLeft = 5, //'拉伸左上角 MouseSizeTopRight = 6, //'拉伸右上角 MouseSizeBottomLeft = 7, //'拉伸左下角 MouseSizeBottomRight= 8, //'拉伸右下角 MouseDrag = 9 // '鼠标拖动 }
를 설명하는 열거 유형을 정의합니다. 2. 여러 변수
const int Band = 5; const int MinWidth=10; const int MinHeight=10; private EnumMousePointPosition m_MousePointPosition; private Point p,p1;
를 정의합니다. 나만의 MyMouseDown 이벤트
private void MyMouseDown(object sender,System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { p.X=e.X; p.Y=e.Y; p1.X=e.X; p1.Y=e.Y; }
정의 4. 나만의 MyMouseLeave 이벤트 정의
private void MyMouseLeave(object sender, System.EventArgs e) { m_MousePointPosition = EnumMousePointPosition.MouseSizeNone; this.Cursor=Cursors.Arrow; }
5. 컨트롤의 다양한 위치에서 커서 스타일을 결정하는 함수 를 디자인하세요.
private EnumMousePointPosition MousePointPosition(Size size,System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { if ((e.X >= -1 * Band) | (e.X <= size.Width) | (e.Y >= -1 * Band) | (e.Y <= size.Height)) { if (e.X < Band) { if (e.Y < Band) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeTopLeft;} else { if (e.Y > -1 * Band + size.Height) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomLeft;} else {return EnumMousePointPosition.MouseSizeLeft;} } } else { if (e.X > -1 * Band + size.Width) { if (e.Y < Band) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeTopRight;} else { if (e.Y > -1 * Band + size.Height) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomRight;} else {return EnumMousePointPosition.MouseSizeRight;} } } else { if (e.Y < Band) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeTop;} else { if (e.Y > -1 * Band + size.Height) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeBottom;} else {return EnumMousePointPosition.MouseDrag;} } } } } else {return EnumMousePointPosition.MouseSizeNone;} }
6. 이 이벤트에서는 위에 설계된 기능이 사용됩니다.
private void MyMouseMove(object sender,System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { Control lCtrl =(sender as Control); if (e.Button==MouseButtons.Left) { switch (m_MousePointPosition) { case EnumMousePointPosition.MouseDrag: lCtrl.Left =lCtrl.Left+ e.X - p.X; lCtrl.Top =lCtrl.Top+ e.Y - p.Y; break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottom: lCtrl.Height = lCtrl.Height + e.Y - p1.Y; p1.X=e.X; p1.Y=e.Y; //'记录光标拖动的当前点 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomRight: lCtrl.Width = lCtrl.Width + e.X - p1.X; lCtrl.Height = lCtrl.Height + e.Y - p1.Y; p1.X=e.X; p1.Y=e.Y; //'记录光标拖动的当前点 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeRight: lCtrl.Width = lCtrl.Width + e.X - p1.X; // lCtrl.Height = lCtrl.Height + e.Y - p1.Y; p1.X=e.X; p1.Y=e.Y; //'记录光标拖动的当前点 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeTop: lCtrl.Top = lCtrl.Top + (e.Y - p.Y); lCtrl.Height = lCtrl.Height - (e.Y - p.Y); break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeLeft: lCtrl.Left = lCtrl.Left + e.X - p.X; lCtrl.Width = lCtrl.Width - (e.X - p.X); break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomLeft: lCtrl.Left = lCtrl.Left + e.X - p.X; lCtrl.Width = lCtrl.Width - (e.X - p.X); lCtrl.Height = lCtrl.Height+ e.Y - p1.Y; p1.X=e.X; p1.Y=e.Y; //'记录光标拖动的当前点 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopRight: lCtrl.Top = lCtrl.Top + (e.Y - p.Y); lCtrl.Width = lCtrl.Width + (e.X - p1.X); lCtrl.Height = lCtrl.Height - (e.Y - p.Y); p1.X=e.X; p1.Y=e.Y; //'记录光标拖动的当前点 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopLeft: lCtrl.Left = lCtrl.Left + e.X - p.X; lCtrl.Top = lCtrl.Top + (e.Y - p.Y); lCtrl.Width = lCtrl.Width - (e.X - p.X); lCtrl.Height = lCtrl.Height - (e.Y - p.Y); break; default: break; } if (lCtrl.Width<MinWidth) lCtrl.Width=MinWidth; if (lCtrl.Height<MinHeight) lCtrl.Height=MinHeight; } else { m_MousePointPosition = MousePointPosition(lCtrl.Size, e); //'判断光标的位置状态 switch (m_MousePointPosition) //'改变光标 { case EnumMousePointPosition.MouseSizeNone: this.Cursor = Cursors.Arrow; //'箭头 break; case EnumMousePointPosition.MouseDrag: this.Cursor = Cursors.SizeAll; //'四方向 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottom: this.Cursor = Cursors.SizeNS; //'南北 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeTop: this.Cursor = Cursors.SizeNS; //'南北 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeLeft: this.Cursor = Cursors.SizeWE; //'东西 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeRight: this.Cursor = Cursors.SizeWE; //'东西 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomLeft: this.Cursor = Cursors.SizeNESW; //'东北到南西 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomRight: this.Cursor = Cursors.SizeNWSE; //'东南到西北 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopLeft: this.Cursor = Cursors.SizeNWSE; //'东南到西北 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopRight: this.Cursor = Cursors.SizeNESW; //'东北到南西 break; default: break; } } }
7. 인터페이스 패널1의 모든 컨트롤을 MyMouseDown에 바인딩합니다. 및 MyMouseLeave., MyMouseMove 이벤트는 Form 초기화 또는 Form_Load 중에 먼저 실행해야 합니다.
rree8. 좋아요, 실행하기 전에 panel1에 몇 가지 컨트롤을 놓고 프로그램을 실행하면 마음대로 이동하고 크기를 변경할 수 있습니다.
C# 드래그 WinForm 컨트롤 스케일링 구현이 완료되었습니다.
위 내용은 C#에서 WinForm 컨트롤의 드래그 및 확대/축소 구현을 위한 코드 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!