찾다
백엔드 개발C#.Net 튜토리얼C#의 소켓을 이용하여 UDP 프로토콜 통신을 구현하기 위한 샘플 코드에 대한 자세한 설명

이 글에서는 UDP 프로토콜 통신을 구현하기 위한 C#의 소켓 샘플 코드를 주로 소개하고 있는데, 편집자가 보기엔 꽤 좋다고 생각해서 지금부터 공유하고 참고용으로 올려보겠습니다.

오늘은 UDP를 이용한 분산통신 시뮬레이션 시스템의 기반을 마련하기 위해 C#의 소켓을 이용하여 UDP 통신을 검증하는 시간을 가졌습니다. 우리 모두 알고 있듯이 UDP는 전송 계층인 인터넷 참조 모델 의 네 번째 계층인 사용자 데이터그램 프로토콜입니다. TCP 프로토콜과 동일한 계층에서 둘 다 정보 전송 서비스를 제공하지만 TCP와의 가장 큰 차이점은 연결이 없고 신뢰할 수 없는 정보 전송이라는 점입니다.

연결되지 않은 신뢰성이란 무엇입니까? 직설적으로 말하면, 데이터를 보낼 때 UDP 패킷을 네트워크에 던지기만 하면 됩니다. 데이터를 받을 때 로컬로 보낸 UDP 패킷이 있으면 수신 여부는 중요하지 않습니다. 모두 수집한 후 수집한 후 누가 보냈는지 확인하세요. TCP에 비해 연결을 설정하고 연결을 유지하고 연결을 해제하기 위한 핸드셰이킹 등 일련의 과정이 필요하지 않아 리소스 소모가 적고 처리 속도가 빠른 장점이 있습니다.

이제 쓸데없는 말을 많이 했으니 UDP 통신을 위해 C#에서 소켓을 사용하는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다. TCP 및 UDP 애플리케이션은 TCPClient, TCPListener 및 UDPClient 클래스를 통해 프로그래밍할 수 있으며 이러한 프로토콜 클래스도 System.Net.Sockets.Socket 클래스를 기반으로 하므로 데이터 전송 세부 사항을 걱정할 필요가 없습니다. . 그러나 소켓 프로그래밍을 더 잘 이해하기 위해 UDP 통신 프로그래밍에는 여전히 소켓 클래스가 사용됩니다.

UDP 애플리케이션에서는 엄밀한 의미에서 더 이상 실제 서버와 클라이언트 사이에 구분이 없습니다. 따라서 통신하는 데는 하나의 프로그램만 필요합니다.

코드의 주요 부분과 설명은 다음과 같습니다.

주요 전역 변수

private IPEndPoint ipLocalPoint; 
private EndPoint RemotePoint; 
private Socket mySocket; 
private bool RunningFlag = false;

로컬 IP를 얻는 방법

private string getIPAddress() 
 { 
   // 获得本机局域网IP地址 
   IPAddress[] AddressList = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList; 
   if (AddressList.Length < 1) 
   { 
     return ""; 
   } 
   return AddressList[0].ToString(); 
 }

IP 및 포트 유효한 숫자 확인

private int getValidPort(string port) 
  { 
    int lport; 
    //测试端口号是否有效 
    try 
    { 
      //是否为空 
      if (port == "") 
      { 
        throw new ArgumentException( 
          "端口号无效,不能启动DUP"); 
      } 
      lport = System.Convert.ToInt32(port); 
    } 
    catch (Exception e) 
    { 
      //ArgumentException,  
      //FormatException,  
      //OverflowException 
      Console.WriteLine("无效的端口号:" + e.ToString()); 
      this.tbMsg.AppendText("无效的端口号:" + e.ToString() + "\n"); 
      return -1; 
    } 
    return lport; 
  } 
 
 
  private IPAddress getValidIP(string ip) 
  { 
    IPAddress lip = null; 
    //测试IP是否有效 
    try 
    { 
      //是否为空 
      if (!IPAddress.TryParse(ip, out lip)) 
      { 
        throw new ArgumentException( 
          "IP无效,不能启动DUP"); 
      } 
    } 
    catch (Exception e) 
    { 
      //ArgumentException,  
      //FormatException,  
      //OverflowException 
      Console.WriteLine("无效的IP:" + e.ToString()); 
      this.tbMsg.AppendText("无效的IP:" + e.ToString() + "\n"); 
      return null; 
    } 
    return lip; 
  }

소켓 구성

//得到本机IP,设置UDP端口号   
ip = getValidIP(tbLocalIP.Text); 
port = getValidPort(tbLocalPort.Text); 
ipLocalPoint = new IPEndPoint(ip, port); 
 
//定义网络类型,数据连接类型和网络协议UDP 
mySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); 
 
//绑定网络地址 
mySocket.Bind(ipLocalPoint); 
 
//得到客户机IP 
ip = getValidIP(tbRemoteIP.Text); 
port = getValidPort(tbRemotePort.Text); 
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(ip, port); 
RemotePoint = (EndPoint)(ipep); 
 
//启动一个新的线程,执行方法this.ReceiveHandle, 
//以便在一个独立的进程中执行数据接收的操作 
 
RunningFlag = true; 
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(this.ReceiveHandle)); 
thread.Start();

수신 스레드

//定义一个委托 
public delegate void MyInvoke(string strRecv); 
private void ReceiveHandle() 
{ 
  //接收数据处理线程 
  string msg; 
  byte[] data=new byte[1024]; 
  MyInvoke myI = new MyInvoke(UpdateMsgTextBox); 
  while (RunningFlag) 
  { 
     
    if (mySocket == null || mySocket.Available < 1) 
    { 
      Thread.Sleep(200); 
      continue; 
    } 
    //跨线程调用控件 
     //接收UDP数据报,引用参数RemotePoint获得源地址 
     int rlen = mySocket.ReceiveFrom(data, ref RemotePoint); 
    msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, rlen); 
    tbMsg.BeginInvoke(myI, new object[]{RemotePoint.ToString() + " : " + msg}); 
     
  } 
} 
private void btSend_Click(object sender, EventArgs e) 
{ 
  string msg; 
  msg = tbSendMsg.Text; 
  //发送UDP数据包 
  byte[] data = Encoding.Default.GetBytes(msg); 
  mySocket.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, RemotePoint); 
} 
private void UpdateMsgTextBox(string msg) 
{ 
  //接收数据显示 
  this.tbMsg.AppendText( msg + "\n"); 
}

위에서는 로컬 및 원격 IP와 포트 번호만 설정하면 되며 두 가지를 쉽게 실현할 수 있습니다. UDP의 양방향 통신. UDP 데이터 패킷은 안정적인 전송을 보장할 수 없지만 네트워크 사용량, 정체 및 기타 요인으로 인해 데이터 패킷이 지정된 대상에 도달하지 못할 수 있습니다. 그러나 테스트 후에는 QQ가 UDP를 사용하여 즉각적인 통신을 수행한다는 사실을 잊지 마십시오.


위 내용은 C#의 소켓을 이용하여 UDP 프로토콜 통신을 구현하기 위한 샘플 코드에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
C# 및 .NET : 둘 사이의 관계 이해C# 및 .NET : 둘 사이의 관계 이해Apr 17, 2025 am 12:07 AM

C#과 .NET의 관계는 분리 할 수 ​​없지만 같은 것은 아닙니다. C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 개발 플랫폼입니다. C#은 코드를 작성하고 .NET의 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행되는 데 사용됩니다.

C# .NET의 지속적인 관련성 : 현재 사용법을 살펴보십시오.C# .NET의 지속적인 관련성 : 현재 사용법을 살펴보십시오.Apr 16, 2025 am 12:07 AM

C#.NET은 여러 응용 프로그램 개발을 지원하는 강력한 도구 및 라이브러리를 제공하기 때문에 여전히 중요합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크를 결합하여 개발 효율적이고 편리하게 만듭니다. 2) C#의 타입 안전 및 쓰레기 수집 메커니즘은 장점을 향상시킵니다. 3) .NET은 크로스 플랫폼 실행 환경과 풍부한 API를 제공하여 개발 유연성을 향상시킵니다.

웹에서 데스크톱으로 : C# .NET의 다양성웹에서 데스크톱으로 : C# .NET의 다양성Apr 15, 2025 am 12:07 AM

C#.NETISVERSATILEFORBOTHWEBBANDDESKTOPDEVENTROMMENT.1) FORWEB, useASP.NETFORRICHINTERFACES.3) FORDESKTOP.3) USEXAMARINFORCROSS-PLATFORMDEEVENTRIMMENT, LINABILEDEV, MACODEDEV, and MACODEDOWS, 및 MACODEDOWS.

C# .net 및 미래 : 신기술에 적응C# .net 및 미래 : 신기술에 적응Apr 14, 2025 am 12:06 AM

C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

c# .net이 당신에게 적합합니까? 적용 가능성을 평가합니다c# .net이 당신에게 적합합니까? 적용 가능성을 평가합니다Apr 13, 2025 am 12:03 AM

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

.NET 내의 C# 코드 : 프로그래밍 프로세스 탐색.NET 내의 C# 코드 : 프로그래밍 프로세스 탐색Apr 12, 2025 am 12:02 AM

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.

C# .NET : 핵심 개념 탐색 및 프로그래밍 기초C# .NET : 핵심 개념 탐색 및 프로그래밍 기초Apr 10, 2025 am 09:32 AM

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

C# .NET 응용 프로그램 테스트 : 장치, 통합 및 엔드 투 엔드 테스트C# .NET 응용 프로그램 테스트 : 장치, 통합 및 엔드 투 엔드 테스트Apr 09, 2025 am 12:04 AM

C#.NET 애플리케이션에 대한 테스트 전략에는 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트가 포함됩니다. 1. 단위 테스트를 통해 MSTEST, NUNIT 또는 XUNIT 프레임 워크를 사용하여 코드의 최소 단위가 독립적으로 작동합니다. 2. 통합 테스트는 일반적으로 사용되는 시뮬레이션 된 데이터 및 외부 서비스를 결합한 여러 장치의 기능을 확인합니다. 3. 엔드 투 엔드 테스트는 사용자의 완전한 작동 프로세스를 시뮬레이션하며 셀레늄은 일반적으로 자동 테스트에 사용됩니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SecList

SecList

SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

DVWA

DVWA

DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경