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HoloLens 개발을 위해 Unity Resources 폴더의 파일에 액세스하는 방법은 무엇입니까?

Barbara Streisand
Barbara Streisand원래의
2025-01-28 19:16:38293검색

How to Access Files in Unity's Resources Folder for HoloLens Development?

HoloLens 응용 프로그램에 대한 단일의 자원에 액세스하는

HoloLens를 위해 개발하려면 Unity Resources 폴더 내에서 파일에 액세스하는 특정 접근 방식이 필요합니다.

와 같은 표준 방법은 종종 효과가 없습니다. 권장 메소드는

File 두 가지 인수를 취합니다 StreamReader Resources.Load 리소스 내에서 상대 경로 (리소스 폴더 내). 파일 확장자를 포함하지 마십시오

자원의 유형 (예 :

, Resources.Load,

,
    , ).
  1. 다양한 자원 유형을로드하는 방법은 다음과 같습니다 텍스트, 이미지 및 오디오의 경우 :
  2. 게임 객체 및 메시의 경우 :
  3. 중요한 고려 사항 : 전방 슬래시 ()를 Windows에서도 경로 분리기로 사용하십시오. 비동기 적재 (더 큰 자산에 권장)의 경우 를 사용하십시오. 이렇게하면 주 스레드가 차단되는 것을 방지합니다. TextAsset Texture2D 이 ​​지침을 준수하면 Unity Project의 리소스 폴더에서 Hololens 응용 프로그램에 리소스를 완벽하게 통합 할 수 있습니다.

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