C++는 소프트웨어 개발 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용되는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. C++ 컴파일러는 소스 코드를 구문 분석할 때 코드의 구문과 의미를 확인하고 실행 파일이나 라이브러리를 생성합니다. 컴파일러에 문제가 발생하면 특정 오류 메시지를 출력하여 프로그래머에게 오류의 특정 위치와 원인을 알려줍니다. 이 기사에서는 일반적인 C++ 컴파일 오류(잘못된 함수 매개변수)에 대해 논의하고 이를 해결하는 방법을 살펴봅니다.
1. 오류 메시지 예
다음은 간단한 C++ 프로그램으로, 컴파일 시 발생할 수 있는 오류의 예입니다.
#include <iostream> using namespace std; int sum(int a, int b) { return a + b; } int main() { int c = sum(1, "2"); cout << "c= " << c << endl; return 0; }
위 프로그램을 컴파일할 때 오류 메시지가 표시됩니다.
main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:8:22: error: invalid conversion from ‘const char*’ to ‘int’ [-fpermissive] int c = sum(1, "2"); ^
이 오류 메시지 main에서 sum 함수가 함수에서 호출되고 두 개의 매개변수 1과 "2"가 전달된다는 것을 알려줍니다. 그러나 두 번째 매개변수 유형은 int가 아닌 const char*입니다. 컴파일러가 문자열 상수를 정수 유형으로 변환할 수 없어 위의 컴파일 오류가 보고되었습니다.
2. 오류를 해결하는 방법은 무엇입니까?
잘못된 함수 매개변수는 C++ 프로그램에서 흔히 발생하는 오류 중 하나이지만 일반적으로 수정하기 쉽습니다. 다음은 몇 가지 해결 방법입니다.
- 함수 호출에서 매개 변수 유형 변경
위의 예에서는 두 번째 매개 변수의 유형을 int로 변경하여 오류를 해결할 수 있습니다. 수정된 프로그램 코드는 다음과 같습니다.
#include <iostream> using namespace std; int sum(int a, int b) { return a + b; } int main() { int c = sum(1, 2); cout << "c= " << c << endl; return 0; }
이 코드에서는 두 번째 매개 변수를 정수형으로 수정하여 컴파일 오류를 방지하고 프로그램이 정상적으로 컴파일 및 실행될 수 있습니다.
- 함수 정의에서 매개변수 유형 변경
또 다른 해결 방법은 함수 정의에서 매개변수 유형을 변경하는 것입니다. 위의 예에서는 int 유형의 두 매개변수를 기대하는 sum 함수를 정의했습니다. 호출자가 잘못된 매개변수 유형을 전달하는 경우 컴파일러는 오류에 대한 정보를 보고합니다. 다른 유형의 매개변수를 전달하려면 함수 정의에서 매개변수 유형을 변경해야 합니다.
예를 들어, 위 예에서 두 번째 인수로 부동 소수점을 전달한다고 가정해 보겠습니다. 그런 다음 함수 정의를 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
#include <iostream> using namespace std; int sum(int a, float b) { return a + b; } int main() { int c = sum(1, 2.5f); cout << "c= " << c << endl; return 0; }
위 코드에서는 sum 함수의 두 번째 매개변수 유형을 float로 변경합니다. 주 함수에서는 부동 소수점 숫자 2.5f를 두 번째 매개변수로 전달했습니다. 함수 정의의 매개변수 유형이 실제로 전송된 매개변수 유형과 일치하므로 컴파일러는 더 이상 오류에 대한 정보를 보고하지 않습니다.
3. 요약
잘못된 함수 매개변수는 C++ 프로그래밍에서 가장 일반적인 오류 중 하나일 수 있습니다. 이는 일반적으로 함수 매개변수 유형이 올바르지 않거나 일치하지 않기 때문에 발생합니다. 이러한 유형의 오류를 해결하려면 컴파일러의 오류 메시지를 확인하고 함수 호출의 매개변수 유형이나 함수 정의의 매개변수 유형을 올바른 유형으로 변경해 보세요. C++ 컴파일 오류의 원인과 해결 방법을 이해함으로써 더 높은 품질의 C++ 프로그램을 작성할 수 있습니다.
위 내용은 C++ 컴파일 오류: 잘못된 함수 매개변수, 어떻게 해결하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 인터뷰에서 스마트 포인터는 메모리를 관리하고 메모리 누출을 줄이는 데 도움이되는 핵심 도구입니다. 1) STD :: Oright_PTR은 자원이 자동으로 릴리스되도록 독점 소유권을 제공합니다. 2) std :: shared_ptr는 공유 소유권에 사용되며 다중 참조 시나리오에 적합합니다. 3) STD :: 약점 _PTR은 순환 참조를 피하고 안전한 자원 관리를 보장 할 수 있습니다.

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

C는 효율적이고 유연하며 강력한 특성으로 인해 현대 프로그래밍에서 여전히 중요합니다. 1) C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합한 객체 지향 프로그래밍을 지원합니다. 2) 다형성은 C의 하이라이트이며, 기본 클래스 포인터 또는 참조를 통해 도출 된 클래스 방법으로의 호출을 허용하여 코드의 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

C#과 C의 성능 차이는 주로 실행 속도 및 리소스 관리에 반영됩니다. 1) C는 일반적으로 하드웨어에 더 가깝고 쓰레기 수집과 같은 추가 오버 헤드가 없기 때문에 수치 계산 및 문자열 작업에서 더 잘 수행됩니다. 2) C#은 다중 스레드 프로그래밍에서 더 간결하지만 성능은 C보다 약간 열등합니다. 3) 선택해야 할 언어는 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로 결정해야합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.


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