visual studio 에서 단일 문제 해결 c# 자동 완성 문제
이 안내서는 Visual Studio 내에서 Unity C# 자동 완성 기능이 누락 된 일반적인 문제를 해결합니다. 우리는 근본 원인을 탐색 하고이 필수 코딩 보조금을 복원하기위한 솔루션을 제공합니다.
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왜 autocomplete가 실패 할 수 있는지
Visual Studio가 Unity 별 코드에 대한 자동 완성 제안을 제공 할 수 없다는 것은 종종 C# 파일을 "기타 파일"으로 잘못 식별하는 데 비롯됩니다. 이것은 일반적으로 다음과 같은 경우에 발생합니다.
Unity Editor를 우회하여 파일 탐색기에서 직접 Unity Scripts 열기.
Visual Studio가 열리는 동안 Unity Editor가 충돌합니다
재시작 후 Unity와 Visual Studio 간의 불완전한 재 연결
누락 또는 부적절하게 설치된 "유니티를위한 비주얼 스튜디오 도구"
Unity가 프로젝트 처리를 완료하기 전에 스크립트에 조기에 액세스하십시오
솔루션
다음은 자동 완성 문제를 해결하기위한 계층 적 접근법입니다 :
1 단계 : 필수 설정
Unity를위한 Visual Studio 도구 설치 :
이 확장이 Visual Studio에 올바르게 설치되어 있는지 확인하십시오.
Unity의 외부 편집기 구성 :
Unity 편집기에서 외부 스크립트 편집기를 올바른 Visual Studio 버전 (예 : "Visual Studio 2015", "Visual Studio 2017,"등으로 설정하십시오. 🎜>
2 단계 : Unity에 다시 연결
C# 파일이 "기타"로 표시되는 경우 다음 단계를 시도하십시오.
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연결 아이콘 활성화 아이콘 :
Visual Studio에서 "Unity for Unity"옵션 내에서 "연결 아이콘 표시"를 활성화하십시오.
- Unity에 다시 연결 :
Visual Studio가 활성 유니티 인스턴스에 올바르게 연결되어 있는지 확인하십시오. 여기에는 두 응용 프로그램을 다시 시작하는 것이 포함될 수 있습니다
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3 단계 : 프로젝트 재입국
완전한 프로젝트 재 import는 종종 미묘한 연결 문제를 해결합니다
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프로젝트 재입국 프로젝트 :
Unity 편집기에서 프로젝트 자산을 다시 가져옵니다.
Unity를 통해 를 통해 열기 : 그 후 Unity 편집기를 통해 C# 스크립트를 엽니 다.
4 단계 : 개별 파일 포함
특정 파일 만 영향을받는 경우 :
모든 파일 표시 : Visual Studio의 솔루션 탐색기에서 "모든 파일 표시"를 활성화하십시오.
프로젝트에 포함 : 문제가있는 스크립트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "프로젝트에 포함"를 선택하십시오.
5 단계 : 프로젝트 파일을 재생성 (고급)
최후의 수단으로서
생성 된 파일을 삭제합니다 : - 삭제 모든 자동 생성 된 Visual Studio 파일 (, , ).
.csproj
Unity에서 다시 문을 연 : .user
이 파일의 재생을 강제하기 위해 Unity 편집기 내에서 스크립트를 다시 열어.
.sln
6 단계 : 특정 오류 해결
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"getReferenceNestTargetFrameworkTask"오류 : 이 오류가 발생하면 NUGET 패키지 관리자를 설치하십시오.
7 단계 : 프로젝트로드를 확인하십시오
프로젝트로드 :
Visual Studio의 솔루션 탐색기에서 솔루션을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "로드 프로젝트"가 선택되었는지 확인하십시오. 모든 프로젝트가로드되고 보이는지 확인하십시오
이 단계를 체계적으로 작업함으로써 Visual Studio에서 Unity C# AutoComplete를 복원 할 수 있어야합니다.
위 내용은 내 Unity C# 코드가 Visual Studio에서 자동 완성되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!