Unity C#스크립트가 Visual Studio에서 자동 코드 완료 문제가 없다는 문제를 해결합니다.
Visual Studio에서 Unity C#스크립트를 편집 할 때 자동 보완 기능은 Unity 관련 코드 권장 사항을 지능적으로 제공 할 수 있어야합니다. 그러나이 기능이 부족한 경우 제거하고 수리해야합니다.
자동 완료 부족의 이유
프로젝트 유형이 일치하지 않습니다. 스크립트는 프로젝트 이름 대신 "기타 파일"으로 표시되어 있으며, 이는 스크립트가 외부 폴더에서 열리거나 Visual Studio가 연합이 무너질 때 활동 상태.
Unity를위한 Visual Studio Tools : 이 도구는 Unity와 Visual Studio의 연결을 촉진하기 위해 올바른 자동 완성을 달성하는 데 사용됩니다. 설치되었는지 확인하십시오.
임시 연결 문제 : Unity and Visual Studio는 일시적으로 연결을 잃을 수있어 자동 완료 기능이 부족합니다.
스크립트 생성 중단 :
Unity에서 스크립트를 만들고 조기에 열면 자동 보완 기능 오류가 발생할 수 있습니다.
솔루션
1 부 : Unity를위한 Visual Studio 도구를 설치하고 구성합니다
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설치 도구.
Unity에서 Visual Studio는 외부 스크립트 편집기 (편집기 → 프리미어 → 외부 도구)로 구성됩니다.
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2 부 : 올바른 프로젝트 구성 확인하십시오.
Visual Studio에서 도구 → 옵션 → Unity Tools → 기타 항목에서 프로젝트 추적을위한 "연결 아이콘 표시"를 활성화하십시오.
Visual Studio에서 연결 아이콘을 클릭하고 Unity 인스턴스를 선택하여 연결을 설정하십시오. -
3 부 : 프로젝트를 다시 가져 와서 엽니 다
RE- Unity의 프로젝트를 다시 중요하게 생각합니다 (자원 → 모든 것을 다시 촉진).
Visual Studio에서 프로젝트를 엽니 다 (Resources → C#프로젝트를 엽니 다). -
파트 4 : 프로젝트에 스크립트를 포함시켜
Visual Studio에서 "모든 파일 표시"를 클릭하여 모든 프로젝트 파일을보십시오.
오른쪽 -자동 완료 함수가없는 스크립트를 클릭 한 다음 "프로젝트에 포함"을 선택하십시오.
5 부 : 삭제 및 시각적 스튜디오 파일
비주얼 스튜디오를 끄십시오.
프로젝트 디렉토리에서 생성 된 모든 Visual Studio 파일 (.csproj, .ser, .sln)을 삭제하십시오.
> 스크립트를 Unity로 두 번 클릭하여 Visual Studio 파일을 다시 제출하고 프로젝트를 다시 열십시오.
6 부 : 대상 프레임 워크와 관련된 오류 해결
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여기 Nuget 패키지 관리자를 설치하십시오.
비주얼 스튜디오를 다시 시작하십시오. -
7 부 : 프로젝트가로드되는지 확인하십시오
Solution Resource Manager에서 모든 항목이 보이는지 확인하십시오. -
파일이 없으면 오른쪽 클릭 "솔루션 (#个
위 내용은 내 Unity C# 스크립트가 Visual Studio에서 자동 완성되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!