Golang에서 구조체 포인터 메서드의 포인터를 재할당할 수 있나요?
Golang에서 구조체 포인터 메서드를 사용하면 수신 구조체를 수정할 수 있습니다. 명시적으로 포인터를 전달할 필요 없이. 그러나 많은 개발자는 구조체 포인터 메서드 내에서 기본 포인터를 다시 할당하려고 할 때 어려움을 겪습니다.
특정 시나리오 중 하나는 AVL 트리와 관련되어 tree.rotateLeftToRoot() 메서드가 범위 외부의 트리 포인터를 업데이트하지 않습니다. 기능의. 이로 인해 다음과 같은 질문이 발생했습니다. 포인터와 포인터 이해하기 값
Golang의 포인터는 메모리 주소를 나타내는 반면, 다른 데이터 유형(예: 정수)은 자체 값을 나타냅니다. *T 유형(T는 모든 데이터 유형)의 변수를 수정할 때 해당 변수(**T)에 대한 포인터를 전달해야 합니다. 이를 통해 포인터의 복사본이 아닌 가리키는 개체(메모리 주소의 값)를 수정할 수 있습니다.
수신기 유형의 제한
다음의 경우 구조체 포인터 메서드의 경우 수신자는 포인터(**T)의 포인터가 될 수 없습니다. 이는 구조체 포인터 메서드 내의 포인터를 직접 재할당할 수 없음을 의미합니다.
재할당 솔루션
두 가지 가능한 솔루션이 있습니다:
**T를 입력으로 사용하고 지정된 포인터를 수정하는 비포인터 함수를 만듭니다. value.
비포인터 함수:
반환 포인터를 사용한 메서드:
func rotateLeftToRoot(ptree **AvlTree) { tree := *ptree if tree == nil { return } prevLeft := tree.left if prevLeft != nil { tree.left = prevLeft.right prevLeft.right = tree tree = prevLeft } *ptree = tree }
두 경우 모두 원하는 효과를 얻을 수 있습니다. 그러나 메소드에서 포인터를 반환하는 것이 일반적인 관행이라는 점에 유의하는 것이 중요하며, 특히 기본 데이터 구조가 수정되는 경우에는 더욱 그렇습니다.
위 내용은 Golang 구조체 포인터 메서드 내에서 포인터를 재할당할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!