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Go에서 구조 포인터를 인터페이스로 캐스팅하고 원래 포인터에 안전하게 액세스하려면 어떻게 해야 합니까?

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2024-12-21 02:31:09485검색

How Can I Cast a Structure Pointer to an Interface in Go and Safely Access the Original Pointer?

Go에서 인터페이스에 구조 포인터 캐스팅

Go에서는 다양한 유형의 값을 인터페이스로 변환해야 하는 경우가 많습니다. 인터페이스는 유형 다형성을 허용하는 강력한 기능으로, 특정 유형을 명시적으로 확인하지 않고도 코드가 다양한 유형에서 작동할 수 있도록 해줍니다.

다음 코드를 고려하세요.

type foo struct{}

func bar(baz interface{}) {
    // Do something with baz
}

이 예에서는 foo 구조체와 인터페이스{} 유형의 매개변수를 허용하는 함수 표시줄이 있습니다. 우리의 목표는 foo 구조체에 대한 포인터를 bar의 매개변수로 전달하는 것입니다.

이를 달성하려면 간단히 유형 주장 구문을 사용하여 포인터를 캐스팅할 수 있습니다.

f := &foo{}
bar(f) // Cast &f to an interface{}

그러나, 캐스팅 후에는 bar 함수 내부의 원래 foo 구조체 포인터에 액세스해야 할 수도 있습니다. 이를 위해 유형 어설션 또는 유형 스위치를 사용할 수 있습니다:

유형 어설션:

func bar(baz interface{}) {
    f, ok := baz.(*foo)
    if !ok {
        // Handle the case where baz is not a pointer to a foo struct
    }

    // Use f as a *foo pointer
}

유형 스위치:

func bar(baz interface{}) {
    switch f := baz.(type) {
    case *foo:
        // Use f as a *foo pointer
    default:
        // Handle other cases
    }
}

이러한 기술을 사용하면 인터페이스와 원본 구조체를 모두 원활하게 사용할 수 있습니다. 포인터는 코드에 유연성과 유형 안전성을 제공합니다.

위 내용은 Go에서 구조 포인터를 인터페이스로 캐스팅하고 원래 포인터에 안전하게 액세스하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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