구조체 포인터 메서드의 포인터를 다른 인스턴스에 재할당할 수 있나요?
Go의 포인터 이해
Go의 포인터는 정수와 마찬가지로 메모리 주소로 해석되는 값입니다. int 유형의 변수를 수정하려면 해당 포인터에 대한 포인터(int)가 전달되고 지정된 객체(*i)에 새 값이 할당됩니다.
수정 구조체 포인터 메서드의 포인터
그러나 구조체 수신기 메서드는 수신기에 대한 포인터(*T)에 대한 포인터가 될 수 없습니다. 유형. 대신 두 가지 옵션이 있습니다.
- 옵션 1: 비메서드 함수
**T를 사용하는 비메서드 함수 정의 포인터를 사용하여 가리키는 개체를 수정합니다.
- 옵션 2: 반환 수정된 포인터
메서드에서 수정된 포인터를 반환하고 호출자가 이를 트리 포인터가 포함된 변수에 할당하도록 합니다.
우려 사항 해결
메서드에서 수정된 포인터를 반환하는 것은 Go에서 일반적인 관행입니다. 예를 들어,append() 함수는 요소를 슬라이스에 추가하고 호출자가 이를 할당해야 하는 수정된 슬라이스를 반환합니다.
예제 코드
옵션 1을 사용하면, 트리를 루트 방향으로 회전시키는 솔루션은 다음과 같습니다. be:
func rotateLeftToRoot(ptree **AvlTree) { tree := *ptree if tree == nil { return } prevLeft := tree.left if prevLeft != nil { tree.left = prevLeft.right prevLeft.right = tree tree = prevLeft } *ptree = tree }
결론
Go의 구조체 포인터 메서드에서 포인터를 다시 할당하는 것은 권장되지 않지만 위에 설명된 두 가지 옵션은 트리 구조를 수정하기 위한 대안을 제공합니다. 수정된 포인터를 반환하고 호출자가 이를 할당하도록 하는 것은 Go 프로그래밍에서 일반적이고 효과적인 접근 방식입니다.
위 내용은 Go 구조체 포인터 메서드가 포인터를 다른 인스턴스에 재할당할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

golangisidealforbuildingscalablesystemsdueToitsefficiencyandconcurrency

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Golang은 컴파일 시간과 동시 처리에서 더 나은 성능을 발휘하는 반면 C는 달리기 속도 및 메모리 관리에서 더 많은 장점을 가지고 있습니다. 1. 골랑은 빠른 컴파일 속도를 가지고 있으며 빠른 개발에 적합합니다. 2.C는 빠르게 실행되며 성능 크리티컬 애플리케이션에 적합합니다. 3. Golang은 동시 처리에 간단하고 효율적이며 동시 프로그래밍에 적합합니다. 4.C 수동 메모리 관리는 더 높은 성능을 제공하지만 개발 복잡성을 증가시킵니다.

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Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍 시나리오에 적합하지만 Python은 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 1. Golang은 단순성과 효율성을 강조하며 백엔드 서비스 및 마이크로 서비스에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리로 유명하며 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.


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