Golang은 컴파일 시간과 동시 처리에서 더 나은 성능을 발휘하는 반면 C는 달리기 속도 및 메모리 관리에서 더 많은 장점을 가지고 있습니다. 1. Golang은 빠른 컴파일 속도를 가지고 있으며 빠른 개발에 적합합니다. 2. C는 빠르게 실행되며 성능 크리티컬 애플리케이션에 적합합니다. 3. Golang은 동시 처리에 간단하고 효율적이며 동시 프로그래밍에 적합합니다. 4. C 수동 메모리 관리는 더 높은 성능을 제공하지만 개발 복잡성을 증가시킵니다.
소개
프로그래밍 세계에는 시대를 초월한 주제 인 공연이 있습니다. 오늘날 우리가 논의 할 것은 Golang과 C. Golang 간의 속도 전투는 비교적 새로운 언어로서 단순성과 효율성으로 유명하지만 C는 강력한 성능과 광범위한 사용으로 전 세계적으로 유명합니다. 이 기사를 통해, 우리는이 둘 사이의 속도 차이를 파고 각각의 강점과 약점을 드러 낼 것입니다. 방금 프로그래밍을 배우기 시작하든 이미 베테랑 개발자이든,이 기사는 귀중한 통찰력을 제공 할 수 있습니다.
기본 지식 검토
우선, Golang과 C는 편집 된 언어이지만 디자인 철학은 대상 사용자 그룹과는 매우 다릅니다. Golang은 Google에 의해 동시 프로그래밍을 단순화하고 개발 효율성을 향상시키기 위해 개발되었습니다. C는 Bjarne Stroustrup에 의해 더 높은 성능과 제어를 제공하기 위해 개발되었으며, 종종 시스템 수준 프로그래밍 및 성능 중요 애플리케이션에 사용됩니다.
Golang의 쓰레기 수집 메커니즘을 통해 개발자는 메모리를 수동으로 관리 할 필요가 없어 개발 복잡성을 크게 줄이지 만 경우에 따라 성능에 영향을 줄 수 있습니다. C는 수동 메모리 관리 기능을 제공하여 개발자가 메모리 사용을 세밀하게 입자 사용 할 수 있지만 개발의 어려움과 오류의 위험도 증가합니다.
핵심 개념 또는 기능 분석
성능의 정의 및 기능
성능은 일반적으로 프로그램 실행 속도 및 리소스 사용 효율성을 나타냅니다. Golang과 C의 성능 차이는 주로 편집 시간, 실행 속도, 메모리 관리 및 동시 처리 측면에서 반영됩니다.
컴파일 시간
Golang은 일반적으로 C보다 훨씬 빠릅니다. Golang의 컴파일러는 더 단순하도록 설계되었으며 Golang은 언어 기능이 적으므로 컴파일 프로세스를보다 효율적으로 만듭니다. 간단한 Golang 프로그램 편집 예는 다음과 같습니다.
패키지 메인 "FMT"가져 오기 func main () { fmt.println ( "안녕하세요, 세계!") }
대조적으로, C의 컴파일 프로세스는 컴파일 시간이 병목 현상이 될 수있는 대규모 프로젝트에서 더 복잡합니다.
달리기 속도
달리기 속도와 관련하여 C는 종종 더 빠른 옵션으로 간주됩니다. C를 사용하면 개발자가 수동 메모리 관리 및 인라인 어셈블리를 포함한보다 세심한 최적화를 수행 할 수 있기 때문입니다. 다음은 기본 작업의 성능을 비교하기위한 간단한 C 프로그램입니다.
#include <iostream> int main () { std :: cout << "안녕하세요, 세상!" << std :: endl; 반환 0; }
그러나 Golang은 특히 동시성 처리에서 경우에도 거의 C 성능을 제공 할 수 있습니다. Golang의 Goroutine 및 채널 메커니즘은 동시 프로그래밍을 간단하고 효율적으로 만들어 일부 응용 프로그램 시나리오에서 C의 다중 스레드 프로그래밍보다 유리할 수 있습니다.
메모리 관리
Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 특히 높은 하중 상황에서 일시적인 성능 저하로 이어질 수 있습니다. C는 수동 메모리 관리를 통해 더 높은 성능을 제공하지만 개발 복잡성과 오류 위험을 증가시킵니다.
동시 처리
Golang은 특히 동시성 처리에 능숙하며 Goroutine 및 채널 메커니즘으로 개발자는 효율적인 동시 코드를 쉽게 작성할 수 있습니다. 다음은 Golang 동시성의 간단한 예입니다.
패키지 메인 수입 (수입) "FMT" "시간" )) func says (s string) { i : = 0; I <5; 나 { Time.sleep (100 * time.millisecond) fmt.println (들) } } func main () { Go는 말한다 ( "World") 말하기 ( "안녕하세요") }
대조적으로, C의 동시 프로그래밍은 더 복잡하고 개발자가 스레드 및 동기화를 수동으로 관리해야하므로 경우에 따라 성능 및 코드 가독성에 영향을 줄 수 있습니다.
사용의 예
기본 사용
기본 작업에서 Golang과 C의 성능 차이를 비교하는 간단한 예를 살펴 보겠습니다. 다음은 정수 배열의 합을 계산하는 Golang 프로그램입니다.
패키지 메인 "FMT"가져 오기 func sumarray (arr [] int) int { 합 : = 0 _, v : = 범위 arr { 합 = v } 반환 합계 } func main () { ARR : = [] int {1, 2, 3, 4, 5} fmt.println ( "sum :", sumarray (arr)) }
다음은 해당 C 프로그램입니다.
#include <iostream> #include <vector> int sumarray (const std :: vector <int> & arr) { int sum = 0; for (int v : arr) { 합 = V; } 반환 합계; } int main () { std :: vector <int> arr = {1, 2, 3, 4, 5}; std :: cout << "sum :"<< sumarray (arr) << std :: endl; 반환 0; }
이 두 가지 예에서 Golang의 코드는 더 간결하지만 C는 더 많은 최적화 기회를 제공합니다.
고급 사용
보다 복잡한 시나리오에서 Golang과 C의 성능 차이가 더 분명 할 수 있습니다. 다음은 여러 정수 배열의 합계를 병렬로 계산하기위한 Golang 프로그램입니다.
패키지 메인 수입 (수입) "FMT" "동조" )) func sumarray (arr [] int) int { 합 : = 0 _, v : = 범위 arr { 합 = v } 반환 합계 } func main () { 배열 : = [] [] int { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}, } var wg sync.waitgroup 합계 : = make ([] int, len (배열)) i, arr : = 범위 배열 { wg.add (1) go func (i int, arr [] int) { WG.Done을 연기 () Sums [i] = Sumarray (arr) } (i, arr) } wg.wait () 총체 : = 0 _, sum : = 범위 합계 { 합계 = 합계 } fmt.println ( "총 합계 :", Totalsum) }
다음은 해당 C 프로그램으로, 멀티 스레딩을 사용하여 병렬 계산을 수행합니다.
#include <iostream> #include <vector> #Include <streld> #include <MUTEX> std :: mutex mtx; int sumarray (const std :: vector <int> & arr) { int sum = 0; for (int v : arr) { 합 = V; } 반환 합계; } int main () { std :: vector <std :: vector <int >> 배열 = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}, }; std :: vector <int> sums (arrays.size ()); std :: vector <std :: 스레드> 스레드; for (size_t i = 0; i <arrays.size (); i) { threads.emplace_back ([i, & arrays, & sums] () { 합 [i] = sumarray (배열 [i]); }); } for (auto & t : streads) { t.join (); } int totalsum = 0; for (int sum : sums) { 합계 = 합; } std :: cout << "총 합계 :"<< totalsum << std :: endl; 반환 0; }
이 두 가지 예에서 Golang의 동시 프로그래밍은 더 간결하고 효율적이며 C는 스레드 및 동기화를 관리하기 위해 더 많은 코드가 필요합니다.
일반적인 오류 및 디버깅 팁
성능 최적화를 위해 Golang 및 C를 사용할 때의 일반적인 오류는 다음과 같습니다.
- GOLANG : 쓰레기 수집에 대한 과도한 관계는 성능 병목 현상으로 이어집니다.
sync.Pool
사용하여 물체를 재사용하여 쓰레기 수집의 압력을 줄일 수 있습니다. - C : 메모리 누출 및 데이터 경쟁. 이러한 문제는 Smart Pointers 및
std::atomic
사용하여 피할 수 있습니다.
디버깅 기술에는 다음이 포함됩니다.
- Golang :
pprof
도구를 사용하여 프로그램의 성능 병목 현상을 분석하십시오. - C :
gdb
또는valgrind
사용하여 메모리 누출 및 데이터 경쟁을 감지하십시오.
성능 최적화 및 모범 사례
실제 응용 분야에서 Golang 및 C의 성능을 최적화하려면 다음과 같은 측면을 고려해야합니다.
- GOLANG : 쓰레기 수집의 압력을 줄이면
sync.Pool
사용하여 물체를 재사용하거나 큰 물체의 할당을 줄일 수 있습니다. 다음은sync.Pool
사용하는 예입니다.
패키지 메인 수입 (수입) "FMT" "동조" )) var bytepool = sync.pool { 새로운 : func () 인터페이스 {} { b : = make ([] byte, 1024) 반품 & b }, } func main () { buf : = bytepool.get (). (*[] byte) BYTEPOOL.PUT 연기 (BUF) *buf = [] byte ( "안녕하세요, 세계!") fmt.println (문자열 (*buf)) }
- C : 메모리 관리를 최적화하고 스마트 포인터를 사용하여 메모리 누출을 피할 수 있습니다. 다음은
std::unique_ptr
사용하는 예입니다.
#include <iostream> #include <Memory> 클래스 myclass { 공공의: myclass () {std :: cout << "myclass 구성"<< std :: endl; } ~ myclass () {std :: cout << "myclass destrofed"<< std :: endl; } }; int main () { std :: 고유 한 <myclass> ptr (new myclass ()); 반환 0; }
또한 다음 모범 사례는 다음과 같이주의를 기울여야합니다.
- 코드 가독성 : Golang이든 C이든, 코드는 가능한 한 간결하고 읽을 수 있어야하므로 유지 관리에 도움이 될뿐만 아니라 오류 가능성을 줄입니다.
- 성능 테스트 : 성능 테스트를 정기적으로 수행하여 최적화 측정이 실제로 효과적인지 확인하십시오. Golang의
benchmark
도구 또는 C의Google Benchmark
Library를 사용하여 성능 테스트를 수행 할 수 있습니다.
이 기사를 통해 Golang과 C의 성능 차이점을 파고 특정 코드 예제 및 최적화 제안을 제공합니다. 이 내용이 프로그래밍 언어를 선택할 때 더 현명한 결정을 내리고 실제 개발에서 코드의 성능과 효율성을 향상시키는 데 도움이되기를 바랍니다.
위 내용은 Golang은 C보다 빠릅니까? 한계 탐색의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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DVWA
DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는