C에서 포인터를 참조로 전달하는 이유
프로그래밍에서 함수에 인수를 전달하는 것은 값 또는 참조로 수행될 수 있습니다. 값으로 전달하는 경우 인수의 복사본이 생성되어 함수에 전달되고, 참조로 전달되는 경우 인수의 주소가 전달됩니다.
C에서는 일반적으로 포인터를 사용하여 값을 함수에 전달합니다. . 그러나 참조로 포인터를 전달해야 하는 경우가 있습니다. 이는 질문의 코드 예제에 표시된 대로 & 연산자를 사용하여 수행됩니다.
void foo(type *&in) {...} void fii() { type *choochoo; ... foo(choochoo); }
위 코드는 유형에 대한 포인터를 인수로 사용하는 foo() 함수를 보여줍니다. 인수는 참조로 전달됩니다. 즉, 포인터의 주소가 함수에 전달됩니다. 이를 통해 함수는 포인터가 가리키는 값뿐만 아니라 포인터 자체를 수정할 수 있습니다.
이는 포인터가 가리키는 개체뿐만 아니라 포인터 자체를 변경해야 할 때 유용합니다. 예를 들어 연결 목록을 구현하고 목록에 새 노드를 삽입해야 하는 경우 이 작업을 수행해야 할 수 있습니다. 이 경우 함수가 포인터를 수정하여 새 노드를 삽입할 수 있도록 참조로 목록의 헤드에 포인터를 전달해야 합니다.
참조로 포인터를 전달하는 것도 double을 사용하는 것보다 안전합니다. 포인터. 이중 포인터는 포인터에 대한 포인터이며 관리하기 어려울 수 있습니다. 대신 포인터에 대한 참조를 사용하면 이중 포인터와 관련된 위험을 피할 수 있습니다.
위 내용은 C에서 참조로 포인터를 전달해야 하는 경우는 언제입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!