CGO 어레이를 Go 슬라이스로 캐스팅: 더 나은 대안
Go에서 CGO 어레이를 슬라이스로 변환하는 작업은 수동으로 수행할 수 있습니다. 질문에 표시된 대로 각 요소를 캐스팅합니다. 그러나 이 접근 방식은 번거로울 수 있습니다. 더 편리한 방법은 다음과 같습니다.
c := [6]C.double{1, 2, 3, 4, 5, 6} fs := make([]float64, len(c)) for i, v := range c { fs[i] = float64(v) }
이 버전에서는 각 요소를 수동으로 캐스팅할 필요가 없습니다. 대신 범위 루프를 사용하여 CGO 배열을 반복하여 각 요소를 float64로 자동 변환합니다.
안전하지 않은 캐스팅(권장하지 않음)
또는 안전하지 않은 포인터 변환을 수행하기 위해 Cast를 사용할 수 있습니다.
cfa := (*[6]float64)(unsafe.Pointer(&c)) cfs := cfa[:]
이 접근 방식은 CGO에 대한 포인터를 사용합니다. 배열을 float64 배열에 대한 포인터로 안전하지 않게 캐스팅한 다음 결과 배열을 분할합니다. 이 방법은 더 빠를 수 있지만 Go의 메모리 안전 검사를 우회하기 때문에 안전하지 않은 것으로 간주됩니다.
결론
안전하지 않은 캐스팅 방법이 더 빠르지만 메모리 우선 순위를 지정하는 것이 중요합니다. 생산 코드의 안전성. 더 안전하고 간단한 방법은 배열을 수동으로 반복하고 명시적으로 변환을 수행하는 것입니다.
위 내용은 CGO 어레이를 Go 슬라이스로 효율적으로 변환하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!