C의 다운캐스팅: 정의되지 않은 동작 공개
객체 지향 프로그래밍에서 다운캐스팅은 포인터나 참조를 변환하는 프로세스입니다. 파생 클래스의 포인터 또는 참조에 대한 기본 클래스입니다. C에서는 static_cast 연산자를 사용하여 이를 달성할 수 있습니다. 그러나 부적절한 다운캐스팅의 결과는 당황스러울 수 있습니다.
다음 코드 조각을 고려하세요.
class base { public: base(); virtual void func(); }; class derived : public base { public: derived(); void func(); void func_d(); int a; }; int main() { base *b = new base(); std::cout << sizeof(*b) << std::endl; // Prints 4 derived *d = static_cast<derived*>(b); std::cout << sizeof(*d) << std::endl; // Prints 8 d->func_d(); // Calls derived class function successfully }
이 예에서 기본 포인터 b는 static_cast를 사용하여 파생 포인터 d로 캐스팅됩니다. 놀랍게도 d는 func_d() 멤버 함수를 포함하여 전체 파생 개체에 액세스할 수 있습니다. 이것은 질문을 제기합니다: b가 기본 객체만 가리키는 경우 이것이 어떻게 가능한가?
대답은 부적절한 다운캐스팅으로 인해 발생하는 정의되지 않은 동작에 있습니다. C 표준에 따르면 static_cast를 사용하여 포인터를 유형에 캐스팅하면 실제로는 정의되지 않은 동작이 발생하지 않습니다. 이는 파생 클래스 함수의 올바른 실행을 포함하여 모든 일이 발생할 수 있음을 의미합니다.
다운캐스팅에 대한 올바른 접근 방식에는 Dynamic_cast와 같은 안전한 캐스트 연산자를 사용하는 것이 포함됩니다. 이 연산자는 기본 포인터가 실제 파생 객체를 가리키는지 확인하고 그렇지 않으면 예외를 발생시켜 적절한 유형 안전성을 보장합니다.
위 내용은 C에서 다운캐스팅은 언제 안전하며 정의되지 않은 동작으로 이어지는 경우는 언제입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!