C의 사용자 정의 스트림 조작기 수정
사용자 정의 조작기를 사용하여 스트림의 미래 항목을 수정하는 것은 C의 다용도 기술입니다. "hex"와 같은 조작기는 출력 형식을 변경하지만 "plusone"과 같이 값을 조정하는 조작기는 훨씬 더 큰 유연성을 제공합니다.
각 스트림에 상태를 저장하기 위해 iword 함수와 xalloc 인덱스가 사용됩니다.
inline int geti() { static int i = ios_base::xalloc(); return i; } ostream& add_one(ostream& os) { os.iword(geti()) = 1; return os; } ostream& add_none(ostream& os) { os.iword(geti()) = 0; return os; }
Facet을 활용하여 수치 출력을 사용자 정의할 수 있습니다. my_num_put 구조체는 do_put 메서드를 재정의하여 저장된 상태에 따라 값을 증가시킵니다.
struct my_num_put : num_put<char> { iter_type do_put(iter_type s, ios_base& f, char_type fill, long v) const { return num_put<char>::do_put(s, f, fill, v + f.iword(geti())); } iter_type do_put(iter_type s, ios_base& f, char_type fill, unsigned long v) const { return num_put<char>::do_put(s, f, fill, v + f.iword(geti())); } };
이 조작기를 적용하면 숫자 출력이 수정됩니다.
int main() { // outputs: 11121011 cout.imbue(locale(locale(),new my_num_put)); cout << add_one << 10 << 11 << add_none << 10 << 11; }
단일 항목 수정의 경우 재설정 do_put 호출마다 0을 입력하는 것이 좋습니다.
위 내용은 C의 출력 스트림에서 향후 항목을 수정하기 위해 사용자 정의 스트림 조작기를 어떻게 사용할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!