C에서 객체 배열을 초기화하는 방법
C에서 객체 배열을 초기화하는 것은 간단해 보일 수 있지만 몇 가지 복잡한 점이 있습니다. 고려하다. 다음 구조체 및 클래스 정의를 고려하세요.
struct Foo { Foo(int x) { /* ... */ } }; struct Bar { Foo foo; Bar() : foo(4) {} // Valid initialization }; struct Baz { Foo foo[3]; // Incorrect initialization Baz() : foo[0](4), foo[1](5), foo[2](6) {} };
foo(4)를 사용한 Bar 초기화는 Foo 멤버를 초기화하기 위해 Foo의 생성자를 호출하므로 유효합니다. 그러나 제공된 방식으로 Baz를 초기화하려는 시도는 올바르지 않습니다.
올바른 배열 초기화
Foo 유형의 단일 객체가 있는 Bar와 달리 Baz는 다음을 포함합니다. 같은 유형의 세 가지 개체. Baz에서 개체 배열을 올바르게 초기화하려면 다음 접근 방식을 취해야 합니다.
Baz() { foo[0] = Foo(4); foo[1] = Foo(5); foo[2] = Foo(6); }
이는 배열의 각 개체에 대한 생성자를 명시적으로 호출합니다.
임베디드에 대한 해결 방법 프로세서
std::Vector와 같은 표준 라이브러리 구성이 없는 경우 대체 접근 방식은 명시적인 초기화 방법과 함께 기본 생성자를 활용하는 것입니다. , init() 등을 사용하여 생성이 끝날 때까지 초기화를 연기할 수 있습니다.
Baz() {} void Baz::init() { foo[0] = Foo(4); foo[1] = Foo(5); foo[2] = Foo(6); }
위 내용은 C에서 객체 배열을 올바르게 초기화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!