C의 싱글턴
C에서는 싱글턴 디자인 패턴을 구현하는 여러 가지 방법이 있습니다. 단일 인스턴스. 다음은 Singleton 클래스를 생성하는 두 가지 일반적인 접근 방식입니다.
포인터 반환을 사용하는 클래식 싱글톤
이 방법에서 Singleton 클래스는 해당 인스턴스에 대한 포인터를 반환합니다.
<code class="cpp">class A { private: static A* m_pA; A(); virtual ~A(); public: static A* GetInstance(); static void FreeInstance(); void WORK1(); void WORK2(); void WORK3(); };</code>
그러나 이 접근 방식은 개체에 참조가 있는 동안 FreeInstance() 메서드가 호출되는 경우 잠재적인 문제가 있습니다. 이 문제를 해결하려면 싱글톤 개체를 수동으로 해제하지 마세요.
참조 반환이 있는 싱글톤
싱글톤을 참조로 반환하는 것은 더 나은 안전성을 제공하는 또 다른 접근 방식입니다.
<code class="cpp">class A { private: static A* m_pA; explicit A(); void A(const A& a); void A(A &a); const A& operator=(const A& a); virtual ~A(); public: static A* GetInstance(); static void FreeInstance(); void WORK1(); void WORK2(); void WORK3(); };</code>
이 구현은 실수로 Singleton 객체를 삭제하는 것을 방지합니다.
추가 고려 사항
싱글턴 디자인에 대한 자세한 내용과 모범 사례는 제안 리소스를 참조하세요.
위 내용은 C에서 싱글톤 디자인 패턴을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!