뮤텍스 잠금 대상 지정: 면밀한 조사
멀티 스레드 환경에서 뮤텍스는 공유 리소스에 대한 액세스를 조정하는 데 중요한 역할을 합니다. 데이터 무결성 및 경쟁 조건 방지. 그러나 뮤텍스가 잠그는 변수를 어떻게 결정하는지 이해하는 것은 동시성을 마스터하는 데 있어 중추적인 단계가 될 수 있습니다.
다음 예제 코드를 고려하세요.
<code class="go">var state = make(map[int]int) var mutex = &sync.Mutex{} var readOps uint64 var writeOps uint64 // Start 100 goroutines to perform repeated reads on state for r := 0; r < 100; r++ { go func() { total := 0 for { key := rand.Intn(5) mutex.Lock() total += state[key] mutex.Unlock() atomic.AddUint64(&readOps, 1) time.Sleep(time.Millisecond) } }() }</code>
간단함에도 불구하고 이 코드는 다음에 대한 질문을 제기합니다. 뮤텍스가 잠글 변수를 아는 방법. 전통적으로 뮤텍스는 특정 변수를 잠그는 것과 연관되어 있지만 이 예에서는 뮤텍스와 그것이 보호하는 기본 데이터 사이에 단절이 있는 것 같습니다.
이 동작을 이해하는 열쇠는 뮤텍스가 잠긴다는 것을 인식하는 데 있습니다. 변수가 아닌 리소스에 대한 액세스입니다. 이는 뮤텍스로 보호되는 리소스에 액세스하려는 모든 고루틴이 먼저 잠금을 획득해야 함을 의미합니다.
예제 코드에서 뮤텍스는 상태 맵에 대한 액세스를 동기화합니다. 고루틴은 상태 맵을 읽고 수정하기 때문에 작업을 수행하기 전에 뮤텍스를 획득해야 합니다. 뮤텍스를 획득하면 주어진 시간에 하나의 고루틴만 상태 맵에 액세스할 수 있으므로 동시 수정을 방지하고 데이터 무결성을 유지할 수 있습니다.
따라서 뮤텍스는 특정 변수를 직접 잠그지는 않지만 다음을 수행하는 메커니즘을 제공합니다. 맵이나 데이터 구조와 같은 공유 변수를 포함한 리소스에 대한 액세스를 제어합니다. 공유 리소스에 액세스하기 전에 뮤텍스를 획득함으로써 프로그래머는 경쟁 조건을 효과적으로 방지하고 코드의 일관성을 보장할 수 있습니다.
위 내용은 다중 스레드 환경에서 Mutex 잠금은 어떻게 리소스를 대상으로 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!