Go에서 고유한 채널 구현
Go에서 고유한 값을 출력하는 채널을 구현하려면 이전에 본 값을 추적하는 메커니즘이 필요합니다.
한 가지 일반적인 접근 방식은 답변에서 제안한 대로 맵 데이터 구조를 사용하는 것입니다.
func UniqueGen(min, max int) <-chan int { m := make(map[int]struct{}, max-min) ch := make(chan int) go func() { for i := 0; i < 1000; i++ { v := min + rand.Intn(max) if _, ok := m[v]; !ok { ch <- v m[v] = struct{}{} } } close(ch) }() return ch }
이 함수는 지정된 범위 내에서 최대 1000개의 고유한 정수를 생성하는 채널을 생성합니다. 키가 지금까지 본 값을 나타내는 맵을 유지합니다. 새로운 값이 발견되면(맵에 존재하지 않음) 채널에 전송되고 맵이 업데이트되어 해당 값의 발생을 기록합니다.
메모리 누수 문제에 대해서는 이 목적으로 맵을 사용합니다. 일반적으로 메모리 효율적인 것으로 간주됩니다. Go의 맵은 키 값을 참조하므로 메모리 소비는 발견된 고유 값의 수에 비례하여 유지됩니다. 그러나 맵은 이전 값에 대한 참조를 계속 유지하므로 고유 값의 수가 너무 많아지면 여전히 상당한 양의 메모리를 소비할 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
위 내용은 Go에서 고유한 값만 출력하는 채널을 어떻게 구현합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!