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베스트 게임 플레이상에도 노미네이트 된 독특함이 빛나는 퍼즐 어드벤처 「Blue Prince」의 개발자에게 이야기를 듣는다 [gamescom]

王林
王林원래의
2024-08-27 21:33:33519검색

gamescom 2024의 Raw Fury 부스에서 Dogubomb Studios가 개발을 다루는 퍼즐 어드벤처 게임 "Blue Prince"의 개발자에게 이야기를 들었다 .

Dogubomb 공식 X계정(링크)에서 전재
ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]

'Blue Prince'는 대부호의 삼촌의 유산을 유일하게 이어받는 주인공 사이먼 로 가본 적이 없는 호리산 거대한 싱클레어 저택에서 '46번째 방'을 찾는 것이 목적 의 1인칭 시점 형태의 퍼즐 어드벤처 게임이다.

저택에 들어가 첫 방에는 설계도 (블루 프린트)가 놓여 있으며, 그 3쪽에있는 문 앞에는 침실, 저장실, 주방, 복도, 도서실, 암실 등 여러 방 의 유형에서 무작위로 세 가지가 표시됩니다. 그 중에서 문 앞에 있는 방이 무엇인지를 설계도에 써 갑니다. 이와 같이 설계도의 9×6 매스에 1개씩 방을 써 가고, 1번째의 엔트리 홀로부터 45번째의 챔버에 도달하는 것으로, 대숙부가 지정한 46번째의 방에 있는 비밀이 폭로된다 .

ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]
ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]

일부 객실에는 문을 여는 "열쇠", 특정 방에 들어가는 "크리스탈", 아이템을 구입하기위한 "동전"이 있으며 플레이어는 자신에게 필요합니다. 물건을 생각하면서 방을 써 갑니다. 또, 방마다 문의 방향이 달라, 원래 문이 없는 방도 존재하기 때문에, 막다른 곳이 되어 막혀 버리지 않도록 생각해야 한다.

게다가 일부 방에는 과거에 싱클레어 저택에 온 게스트로부터의 편지가 준비되어 있거나, 약간의 퍼즐도 있거나 하기 때문에, 플레이어에 의해 완전히 다른 저택의 디자인로 완성되어 간다.

ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]

개발자 톤다 로스(Tonda Ros) 에 따르면, 지금까지 데모를 플레이 받은 사람에게는, 46번째의 방에 도착하는 것을 최우선하는 사람, 이야기의 배경을 읽으려고 편지 등 를 찾아 구하는 사람, 그리고 자신이 좋아하는 배치를 만들려고 하는 사람의 3 타입이 있다고 한다. 그 어느 것에도 대응할 수 있는 게임으로 했다고 말했다.

무엇보다, 1개의 플레이스루는 기본적으로 「50스텝」에 한정되고 있는 것이 어려운 곳이다. 1개의 방에 들어가면 1스텝이 카운트되어 가므로, 각 방과 몇번이나 오가면 스텝이 줄어든다. 이 스텝도 열쇠나 코인과 같이 획득할 수 있는 일이 있지만, 스텝을 소진하면 게임 오버가 되어, 그 날은 종료가 된다. 다음날이 되면 전날의 배치는 사라져 버리기 때문에, 또 1부터 다시 해야 한다.

ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]

로스씨에 의하면 「Blue Prince」의 개발은 막판에 차이가 났고, 게임 후반의 퍼즐을 마무리하는데 시간을 소비하면서, 그래픽스면에서 튠업을 실시하고 있는 단계라고 한다. 로스 씨는 「저택의 옥외 부분이 있는 것도 잊지 않길 바란다」라고, GDC 2024(관련 기사) 때에 정원 부분을 탐색할 수 있게 되어 있던 일이나, 이번은 저택 앞에 있는 분수에 코인 던지는 무언가 의미있는 행동을 할 수 있음을 강조했다.

ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]
ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]

Steam에서는 현지 시간 8월 29일까지의 기간 한정으로 'House Tour' 라고 명명된 데모를 공개 중이다. 영어만 지원이 되고 있지만, 신경이 쓰이는 사람은 데모를 놀아 보면 좋을 것이다.

「Blue Prince」의 개발자 통다 로스씨는, 영상 작가를 배경으로 할 뿐, 퍼즐 어드벤처라고 하는 장르이면서 드라마틱하게 스토리가 전개해 간다
ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]





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