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카일이 미쳤고 돌아왔다! 좀비 액션 RPG 「Dying Light: The Beast」 데모 세션에 참가 [gamescom]

王林
王林원래의
2024-08-26 14:37:45324검색

파르쿠르를 구사해 좀비아 포칼립스의 세계에서 살아남는, 고속 액션 RPG의 시리즈 최신작 「Dying Light: The Beast」(PC/PS5/Xbox Series X|S)가, gamescom 2024에서 발표되었다.

이번에는 글로벌 판매를 담당하는 Level Infinite의 gamescom 비즈니스 부스에서 데모 세션에 참가해 왔다.

カイルが狂暴になって帰ってきた! ゾンビアクションRPG「Dying Light: The Beast」デモセッションに参加[gamescom]


아나운스의 방문과 함께, Dying Light의 팬 커뮤니티에서 큰 화제가 되고 있었던 것이, 시리즈 제1작의 주인공이었다 「카일·크레인」(Kyle Crane)의 컴백이다.

"Dying Light: The Beast"의 게임 디렉터인 나탄 라메르(Nathan Lemaire)에 따르면, 이번 스토리는 첫 번째 대형 DLC "Dying Light: The Following" 이후 에서 카일은 "바론" 「남작」을 자칭하는 남자의 조직에 유폐되어, 13년간에 달하는 실험대에 계속 노출되어, 어떻게든 도망친 곳에서 게임이 시작된다고 한다.

현재, 카일이 감염되어 버렸는지, 뭔가의 능력을 심어지고 있는지는 불분명하지만, 풍모가 비인간적으로 변화하고 있어, 이제 좀비 뮤턴트와 하이브리드화한 “비스트”로서의 능력 를 가지기에 이르고 있다.

カイルが狂暴になって帰ってきた! ゾンビアクションRPG「Dying Light: The Beast」デモセッションに参加[gamescom]

무대가 되는 것은 과거에는 인기 관광지였던 시골 지대 '카스톨 포레스트'다. 자연과 인공물의 랜드마크에 넘치고, 작은 마을이나 공업지대도 점재하는 거기서, 플레이어는 파르쿠르 스킬을 조종해 적을 압도하거나 밤이 되면 광폭화하는 좀비들을 피하기 위해 스텔스를 구사 하거나 서바이벌 해 나간다.

때는 탈퇴된 차량을 사용하여 이동하는 등의 액션도 있어, 새로운 스킬 스리나 무기도 등장. 총게임 플레이 시간은 18시간 정도 를 목표로 개발이 진행되고 있다고 한다.

カイルが狂暴になって帰ってきた! ゾンビアクションRPG「Dying Light: The Beast」デモセッションに参加[gamescom]

데모 세션에서 소개된 것은, 바론이 이끄는 조직이 어떠한 새로운 실험을 하고 있는 것을 듣고, 카일이 진상을 폭파하기 위해 조사에 나선다는 흐름이었다. 인터콤에서 "올리비아"라는 이름의 여성이 교신해 오고 미션 브리핑을 하지만, 그녀는 카일이 바론 시설에서 탈출할 때 만난 인물이라고 한다.

미션 중에는, 맵내를 파쿠르로 고속 이동하거나, 아래의 좀비 눈을 돌려 다이브 하는 등의 액션은 물론, 밤의 숲에서 볼라 타일(시리즈에서는 밤만 등장하는 공격적인 중보스의 좀비)을 피해 그러면서 야부노카를 몸을 걸어 나가기도 했다.

바론의 부하들이 지키는 공장지대에서는, 사일로 등의 높은 건물을 전해 이동하면서 과학자를 찾아내, 그들이 소지하는 가스 장치를 기동시켜, 연구 시설에서 도망쳐 버린 거체의 좀비 뮤턴트를 끌어들인다고 한다 전개도 보였다.

カイルが狂暴になって帰ってきた! ゾンビアクションRPG「Dying Light: The Beast」デモセッションに参加[gamescom]

카일의 새로운 능력에 대해서는 구체적으로 언급되지 않았지만, 거체의 돌연변이를 던지는 것 외에, 거대한 적의 목당에 뛰어 타고, 마치 「갓 오브 워」처럼 ​​ 머리를 힘 맡기고 뽑아내는 등의 마무리 무브도 확인할 수 있었다.

지근거리전과 피격 회피를 주체로 하는 게임이지만, 총기에 대한 메카닉스는 상당히 업그레이드되고 있어, 적병으로부터 어썰트 라이플을 빼앗아 쏘는 등의 장면도 산견된다.

カイルが狂暴になって帰ってきた! ゾンビアクションRPG「Dying Light: The Beast」デモセッションに参加[gamescom]

「Dying Light: The Beast」에는 넘버링이 붙어 있지 않지만, 본작은 DLC가 아니라 독립형. 즉 본편 'Dying Light'나 'Dying Light 2: Stay Human'을 구입하지 않고 플레이할 수 있는 속편으로 스핀오프 작품과 같은 자리매김이다.

라메르 씨도 "카일은 몇 년 동안 갇혀 있었던 설정이므로 세계가 어떻게 변모해 갔는지 모르겠습니다. 그래서 지금까지의 시리즈에 대해 몰랐다는 사람들이 플레이하고 하지만 카일과 함께 세계관을 배우면서 즐길 수 있다고 생각합니다.

숲이나 공장 자취, 자재 두는 곳 등의 장면은 각각 다양한 환경 오브젝트로 넘치고 있었던 인상이지만, 그래픽스의 확장성에 의해 PS4나 Xbox One에도 대응한다고 한다. 전작처럼, 4명까지의 Co-op 모드에서는 “비스트의 파워”를 작렬시키면서 놀 수 있다는 것도 흥미로운 곳이다. 속보가 신경이 쓰이는 사람은 Steam 스토어 페이지의 위시리스트에 추가하는 등, 계속 주목해 두자.

'Dying Light: The Beast' 게임 디렉터 나탄 라메르(Nathan Lemaire)씨(오른쪽)와 데모 담당 Level Infinite 프로듀서 야쿠부 팔렌(Jakub Palen)씨(왼쪽)
カイルが狂暴になって帰ってきた! ゾンビアクションRPG「Dying Light: The Beast」デモセッションに参加[gamescom]

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