虽说现在已经有越来越多的人转向用C#来做界面的开发,但是对于一个习惯了C这种半面向对象语言的人来说,MFC依然是难割舍的存在。最近在做些数据库相关的事,因为是数据库,自然离不开打印报表之类的东西,所以顺带的也去研究了下如何用MFC来进行打印相关的的
虽说现在已经有越来越多的人转向用C#来做界面的开发,但是对于一个习惯了C++这种半面向对象语言的人来说,MFC依然是难割舍的存在。最近在做些数据库相关的事,因为是数据库,自然离不开打印报表之类的东西,所以顺带的也去研究了下如何用MFC来进行打印相关的的操作。
本篇文章参考的比较多的是这篇文章和MSDN的示例代码,另外这篇文章也提供了很多有用的参考,如果想看原文的话可以去看看。
直接用微软提供的CPrintDialog类进行打印的相关操作是非常简单的,本人将代码封装成为两个函数,除了实际往一页纸上绘制东西的部分在第二个函数中进行定义外,其他与打印相关的操作都在第一个函数上实现了。具体如下:
打印相关操作主函数:
void CPrinttToPrinterDlg::OnBnClickedButtonPrint() { CPrintDialog dlg(FALSE, PD_ALLPAGES, NULL);//打印对话框对象定义,参数一设置弹出对话框为打印对话框,参数二设置打印范围为全部页面,参数三可指定打印机,这里缺省即可 /*打印对话框的初始值设置,在实际应用中可根据需要进行设置,如通过预先计算得到要打印的页面范围等*/ dlg.m_pd.nMinPage = 1;//指定开始/结束页码编辑控件的页码范围的最小值,若nMinPage=nMaxPage,则“页码范围”单选钮和开始/结束页码编辑控件被灰化 dlg.m_pd.nMaxPage = 2;//指定开始/结束页码编辑控件的页码范围的最大值 dlg.m_pd.nCopies = 1;//指定拷贝份数编辑控件的初始值 dlg.m_pd.nFromPage = 1;//指定开始页码编辑控件的初始值 dlg.m_pd.nToPage = 2;//指定结束页码编辑控件的初始值 if (dlg.DoModal() == IDOK) { HDC hdcPrinter = dlg.GetPrinterDC(); if (hdcPrinter == NULL)//检取设备环境的句柄,检索不到则提醒并退出 { MessageBox(_T("Buy a printer!")); } else { /*创建图形设备环境并与打印机设备关联,在上面绘图就相当于往打印机要打出的纸上绘图*/ CDC dcPrinter; dcPrinter.Attach(hdcPrinter); /* *在打印设置过程中有些东西我们希望用户来选,所以使用了对话框的形式,但是有些 *东西比如纸张大小和打印方向等我们希望它是固定的,不能让用户随意设置造成麻烦 *因此,我们利用已经得到的打印机图形设备环境,通过修改它来实现固定设置的功能 */ LPDEVMODE pDevMode; pDevMode = (LPDEVMODE)GlobalLock(dlg.m_pd.hDevMode); pDevMode->dmOrientation = DMORIENT_LANDSCAPE;//设置打印方向为横向 pDevMode->dmPaperSize = DMPAPER_A4;//设置纸张大小为A4 dcPrinter.ResetDC(pDevMode); //通知打印机驱动程序接收打印文档并开始打印 DOCINFO docinfo; memset(&docinfo, 0, sizeof(docinfo)); docinfo.cbSize = sizeof(docinfo); docinfo.lpszDocName = _T("CDC::StartDoc() Code Fragment"); //如果初始化失败则提醒并退出 if (dcPrinter.StartDoc(&docinfo) < 0) { MessageBox(_T("Printer wouldn't initalize")); } else { /*打印的纸张大小我们是需要知道的,此外我们还需要设备像素点和实际长度单位的换算关系即DPI*/ int xDPI = GetDeviceCaps(hdcPrinter, LOGPIXELSX);//返回X方向上每英寸的设备点数,即DPI float mmdpix = xDPI / 25.4;//每毫米所占的设备点数 int yDPI = GetDeviceCaps(hdcPrinter, LOGPIXELSY);//返回Y方向上每英寸的设备点数,即DPI float mmdpiy = yDPI / 25.4;//每毫米所占的设备点数 float printerscreenx, printerscreeny;//这里得到打印机屏幕的宽高,也就是纸张的大小,会比实际小约6mm printerscreenx = GetDeviceCaps(hdcPrinter, HORZSIZE); printerscreeny = GetDeviceCaps(hdcPrinter, VERTSIZE); /*因为要打印的页码范围和份数是用户选择的,所以在此对用户选择的项做处理*/ int pagebegin, pageend;//打印范围 if (dlg.PrintAll())//看用户是否选择了全部打印这一项,是的话则全部打印 { pagebegin = dlg.m_pd.nMinPage; pageend = dlg.m_pd.nMaxPage; } else if (dlg.PrintRange())//用户选择了选定页码范围项 { pagebegin = dlg.m_pd.nFromPage; pageend = dlg.m_pd.nToPage; } else//用户选择了选定范围打印,因为我们在这里没有提供选定范围的功能,所以用户一旦选择这里当成是操作错误处理即可 { MessageBox(_T("Could not choise this one")); dcPrinter.AbortDoc();//错误退出区别于EndDoc } int ncopy = dlg.m_pd.nCopies;//用户选择打印分数 /*在这里进行打印工作*/ while (ncopy--)//逐份打印 { for (int page = pagebegin; page <= pageend; page++)//从选定范围开始打印 { if (dcPrinter.StartPage() < 0) { MessageBox(_T("Could not start page")); dcPrinter.AbortDoc();//错误退出区别于EndDoc } else//如果进入这里则绘出要打印内容并结束掉一页的打印 { doThePrint(dcPrinter, page, mmdpix, mmdpiy, printerscreenx, printerscreeny); dcPrinter.EndPage(); } } } } dcPrinter.EndDoc();//打印完成退出 dcPrinter.Detach();//释放DC } } }实际往一页纸上打印的内容在此函数中进行定义,下面函数内容实现在打印的纸上绘制一个大小稍小于页面的绿色矩形:
void CPrinttToPrinterDlg::doThePrint(CDC &dc,int page, float mdpix, float mdpiy, float mpagex, float mpagey)//打印实际绘图函数,往参数一传入的CDC上面绘图 { CPen pen, *pOldPen;// 定义笔对象和指针 // 创建10单位宽的绿色实心笔 pen.CreatePen(PS_SOLID, 100, RGB(0, 255, 0)); pOldPen = dc.SelectObject(&pen);// 选入绿色笔 dc.Re【本文来自鸿网互联 (http://www.68idc.cn)】ctangle(0 * mdpix, 0 * mdpiy, mpagex*mdpix, mpagey*mdpiy);// 画矩形 dc.SelectObject(pOldPen);// 选出绿色笔 pen.DeleteObject();// 删除绿色笔 }
到此文章就已经写得七七八八了,调用主函数就可以实现往打印机上打印动东西的功能。至于打印什么东西,如何去打,就是GDI绘图的事了。另外由于我们还没有实现打印预览的功能,所以可以用虚拟打印机来看效果,当然如果有钱,也可以直接用真的打印机来看啦哈哈,本人用的是finepring,简而言之就两个字形容,神器!
打印预览还有如何去打印数据表格这些功能本人后面如果研究实现了的话也会贴上来,或者发个链接上来,这篇文章就先到这里吧。

MySQL은 초보자가 데이터베이스 기술을 배우는 데 적합합니다. 1. MySQL 서버 및 클라이언트 도구를 설치하십시오. 2. SELECT와 같은 기본 SQL 쿼리를 이해하십시오. 3. 마스터 데이터 작업 : 데이터를 만들고, 삽입, 업데이트 및 삭제합니다. 4. 고급 기술 배우기 : 하위 쿼리 및 창 함수. 5. 디버깅 및 최적화 : 구문 확인, 인덱스 사용, 선택*을 피하고 제한을 사용하십시오.

MySQL은 테이블 구조 및 SQL 쿼리를 통해 구조화 된 데이터를 효율적으로 관리하고 외래 키를 통해 테이블 간 관계를 구현합니다. 1. 테이블을 만들 때 데이터 형식을 정의하고 입력하십시오. 2. 외래 키를 사용하여 테이블 간의 관계를 설정하십시오. 3. 인덱싱 및 쿼리 최적화를 통해 성능을 향상시킵니다. 4. 데이터 보안 및 성능 최적화를 보장하기 위해 데이터베이스를 정기적으로 백업 및 모니터링합니다.

MySQL은 웹 개발에 널리 사용되는 오픈 소스 관계형 데이터베이스 관리 시스템입니다. 주요 기능에는 다음이 포함됩니다. 1. 다른 시나리오에 적합한 InnoDB 및 MyISAM과 같은 여러 스토리지 엔진을 지원합니다. 2.로드 밸런싱 및 데이터 백업을 용이하게하기 위해 마스터 슬레이브 복제 기능을 제공합니다. 3. 쿼리 최적화 및 색인 사용을 통해 쿼리 효율성을 향상시킵니다.

SQL은 MySQL 데이터베이스와 상호 작용하여 데이터 첨가, 삭제, 수정, 검사 및 데이터베이스 설계를 실현하는 데 사용됩니다. 1) SQL은 Select, Insert, Update, Delete 문을 통해 데이터 작업을 수행합니다. 2) 데이터베이스 설계 및 관리에 대한 생성, 변경, 삭제 문을 사용하십시오. 3) 복잡한 쿼리 및 데이터 분석은 SQL을 통해 구현되어 비즈니스 의사 결정 효율성을 향상시킵니다.

MySQL의 기본 작업에는 데이터베이스, 테이블 작성 및 SQL을 사용하여 데이터에서 CRUD 작업을 수행하는 것이 포함됩니다. 1. 데이터베이스 생성 : createAbasemy_first_db; 2. 테이블 만들기 : CreateTableBooks (idintauto_incrementprimarykey, titlevarchar (100) notnull, authorvarchar (100) notnull, published_yearint); 3. 데이터 삽입 : InsertIntobooks (Title, Author, Published_year) VA

웹 응용 프로그램에서 MySQL의 주요 역할은 데이터를 저장하고 관리하는 것입니다. 1. MySQL은 사용자 정보, 제품 카탈로그, 트랜잭션 레코드 및 기타 데이터를 효율적으로 처리합니다. 2. SQL 쿼리를 통해 개발자는 데이터베이스에서 정보를 추출하여 동적 컨텐츠를 생성 할 수 있습니다. 3.mysql은 클라이언트-서버 모델을 기반으로 작동하여 허용 가능한 쿼리 속도를 보장합니다.

MySQL 데이터베이스를 구축하는 단계에는 다음이 포함됩니다. 1. 데이터베이스 및 테이블 작성, 2. 데이터 삽입 및 3. 쿼리를 수행하십시오. 먼저 CreateAbase 및 CreateTable 문을 사용하여 데이터베이스 및 테이블을 작성한 다음 InsertInto 문을 사용하여 데이터를 삽입 한 다음 최종적으로 SELECT 문을 사용하여 데이터를 쿼리하십시오.

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