机房合作版到了尾声,看着我们每天的记录,有太多的成长。不知道是不是大家的通病,在一件事情开始之前,总把它设想成多么艰难,自己绊着自己的脚,渐渐相信了原来恐惧本身才是最恐惧的事情,之前看他们合作使用的工具,高大上,给人一种不容易接近的感觉,
机房合作版到了尾声,看着我们每天的记录,有太多的成长。不知道是不是大家的通病,在一件事情开始之前,总把它设想成多么艰难,自己绊着自己的脚,渐渐相信了原来恐惧本身才是最恐惧的事情,之前看他们合作使用的工具,高大上,给人一种不容易接近的感觉,一旦自己经历才有资格说和别人感同身受。这次合作感触很多,不管对我的学习和交流都是一种提高。
这是我们合作的第一个项目,作为组长不知道是我的幸运还是不幸,开始真的压力山大,虽然个人重构也是结束没多久,现在可是三人合作共同去完成,还是无从下手,不知道第一步要干什么,SVN视频看完了也还很模糊,开始总是很沉重的,但日子还是要继续,就去找师父,知道谁合作完了就和他们交流每个阶段都注意些什么。于是制定了第一个计划(11月4号-12月4号),计划每天晚上着手合作的事情,发现四五天过去了,没什么进展,7号晚上第一次开会只是将计划说了一下,分了一下工,我负责画用例、类图和时序图,金博负责设计数据库,然后代码就负责D层,春阳负责原型图,加上U层代码,最后B层就分配到了我,可是发现画图时一些类的方法的参数不知道如何定义,这时才感觉需求分析真的很重要,也很必要,我们拿出一晚上时间把每个功能用到的方法、方法传递的参数和返回的类型还有数据库中用到的每张表,每张表的字段和类型讨论了一下,然后我在画类图的时候不再用纠结,后来一次和文康师哥聊天,指导了我们每个阶段注意的问题,稍改变了一下计划,合作的事情不能这么拖着,团结起来一口气完成,挺有道理的,于是修改了计划,接着之前,制定了10天的计划(画图3天,代码实现3天,调试3天,补充文档1天),安排每个人每天任务,我主要还是画图,金博负责数据库设计,春阳负责研究设计模式的使用。
画类图大概用了1天半,不过完善类图差不多用了2天,这里最大的感悟就是为人民服务绝不是口号,合作框架还是三层思想,但这次每层的类都是EA自动生成,看着生成后的类,知道有了表头、类、方法、参数等着这些注释才舒服些,真的是画图时如果细腻些,组员就会减少一些工作量,这也是应该的,画时序图大概用了1天多,类图定义好的话,时序图相对容易很多,不过对于一些逻辑判断自己也拿不准,这次我很幸运当了组长,又很幸运负责B层代码,个人重构验收时师哥说我三层理解有问题,不会抽象,我当时真的不理解,也不知道自己问题出在哪里,通过这次画图,我明白了B层调用工厂创建接口,还要调用接口的方法,其实就是调用D层方法,而之前我直接返回接口就完事了,然后在U层调用接口的方法,直接和数据库打交道,没有达到解耦的目的,终于对逻辑判断有了一点点理解,记得个人重构总结时说一些遗留问题等到合作时来弥补,有些东西是到了一定阶段才慢慢理解。这个阶段金博主要建立数据库和使用的一些存储过程、视图的编写,春阳主要查资料我们使用的策略、职责链、模板、抽象工厂、外观等模式如何使用,如何体现在类图上,当然原则上每天开会,不过有时有问题也随时交流去解决。
有了EA生成的类图,建立好项目,这些类要包含在项目中,系统框架就成型了,他们看着图和文档,写代码简直是太容易的事情了,写代码大概用了2天时间,中间也遇到很多事情,SVN使用不熟练,有时一个人在修改文件,另一个更新提交就会出现冲突,只能退回到之前版本,在工具的使用上,也请教了不少同学,在这里除了了解SVN的更新和提交代码功能,还代码随时备份的思想。我负责的B层代码,最纠结的应该算是设计模式的添加了,个人重构时下机没有使用策略,这次我们决定一定要加上,再加上职责链的使用,每个类中的方法不知如何下手,跟春阳也讨论了不止一两次,也搜了很多他们博客,等实现以后走一遍代码发现其实也就那么一回事,很难说一个人的潜力有多大。
调试代码在我看来是最有意思的阶段了,如果不是自己亲眼看到绝对不会相信是自己写出来的,最容易出现问题的几乎是D层SQL语句拼错,参数没有赋值,也有命令类型错误等,还有就是U层有时没有赋值,也有一些思路的差别,比如充值之前要返回一个卡的金额,充值之后也要返回一个金额显示,开始是写到B层充值方法里面,后来发现返回的类型U层满足不了,不得已将卡的判断返回到U层,然后再充值。调试阶段也是很好的交流机会,你可以看到他们思考问题的方式,春阳比较善于思考,思路很灵活,而我就是很依赖网络,比如下机计算消费时间,出错了就去网上找方法,而不是自己先去思考,这也是一种习惯吧,之前总是说靠自己,原来靠自己是先靠自己大脑,然后再借助巨人肩膀,这样应该会更加深刻;金博很有耐心,很会为知识结网,而且他学习一个东西比较踏实。毕竟是三个人写的代码,调试中各种问题,调试也是时间最长的。总之,相信自己,更要相信代码。
这次合作,让我看到之前自己漏掉的东西,比如画图的规范,比如策略模式,比如如何在B层逻辑判断,而且现在是三个人一起完成,我所做的就不能只考虑一个人,你在一个团队中,领导一个团队,交流沟通很重要,自主去付出更重要。只要去做总会进步的。

MySQL은 초보자가 데이터베이스 기술을 배우는 데 적합합니다. 1. MySQL 서버 및 클라이언트 도구를 설치하십시오. 2. SELECT와 같은 기본 SQL 쿼리를 이해하십시오. 3. 마스터 데이터 작업 : 데이터를 만들고, 삽입, 업데이트 및 삭제합니다. 4. 고급 기술 배우기 : 하위 쿼리 및 창 함수. 5. 디버깅 및 최적화 : 구문 확인, 인덱스 사용, 선택*을 피하고 제한을 사용하십시오.

MySQL은 테이블 구조 및 SQL 쿼리를 통해 구조화 된 데이터를 효율적으로 관리하고 외래 키를 통해 테이블 간 관계를 구현합니다. 1. 테이블을 만들 때 데이터 형식을 정의하고 입력하십시오. 2. 외래 키를 사용하여 테이블 간의 관계를 설정하십시오. 3. 인덱싱 및 쿼리 최적화를 통해 성능을 향상시킵니다. 4. 데이터 보안 및 성능 최적화를 보장하기 위해 데이터베이스를 정기적으로 백업 및 모니터링합니다.

MySQL은 웹 개발에 널리 사용되는 오픈 소스 관계형 데이터베이스 관리 시스템입니다. 주요 기능에는 다음이 포함됩니다. 1. 다른 시나리오에 적합한 InnoDB 및 MyISAM과 같은 여러 스토리지 엔진을 지원합니다. 2.로드 밸런싱 및 데이터 백업을 용이하게하기 위해 마스터 슬레이브 복제 기능을 제공합니다. 3. 쿼리 최적화 및 색인 사용을 통해 쿼리 효율성을 향상시킵니다.

SQL은 MySQL 데이터베이스와 상호 작용하여 데이터 첨가, 삭제, 수정, 검사 및 데이터베이스 설계를 실현하는 데 사용됩니다. 1) SQL은 Select, Insert, Update, Delete 문을 통해 데이터 작업을 수행합니다. 2) 데이터베이스 설계 및 관리에 대한 생성, 변경, 삭제 문을 사용하십시오. 3) 복잡한 쿼리 및 데이터 분석은 SQL을 통해 구현되어 비즈니스 의사 결정 효율성을 향상시킵니다.

MySQL의 기본 작업에는 데이터베이스, 테이블 작성 및 SQL을 사용하여 데이터에서 CRUD 작업을 수행하는 것이 포함됩니다. 1. 데이터베이스 생성 : createAbasemy_first_db; 2. 테이블 만들기 : CreateTableBooks (idintauto_incrementprimarykey, titlevarchar (100) notnull, authorvarchar (100) notnull, published_yearint); 3. 데이터 삽입 : InsertIntobooks (Title, Author, Published_year) VA

웹 응용 프로그램에서 MySQL의 주요 역할은 데이터를 저장하고 관리하는 것입니다. 1. MySQL은 사용자 정보, 제품 카탈로그, 트랜잭션 레코드 및 기타 데이터를 효율적으로 처리합니다. 2. SQL 쿼리를 통해 개발자는 데이터베이스에서 정보를 추출하여 동적 컨텐츠를 생성 할 수 있습니다. 3.mysql은 클라이언트-서버 모델을 기반으로 작동하여 허용 가능한 쿼리 속도를 보장합니다.

MySQL 데이터베이스를 구축하는 단계에는 다음이 포함됩니다. 1. 데이터베이스 및 테이블 작성, 2. 데이터 삽입 및 3. 쿼리를 수행하십시오. 먼저 CreateAbase 및 CreateTable 문을 사용하여 데이터베이스 및 테이블을 작성한 다음 InsertInto 문을 사용하여 데이터를 삽입 한 다음 최종적으로 SELECT 문을 사용하여 데이터를 쿼리하십시오.

MySQL은 사용하기 쉽고 강력하기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1.MySQL은 관계형 데이터베이스이며 CRUD 작업에 SQL을 사용합니다. 2. 설치가 간단하고 루트 사용자 비밀번호를 구성해야합니다. 3. 삽입, 업데이트, 삭제 및 선택하여 데이터 작업을 수행하십시오. 4. Orderby, Where and Join은 복잡한 쿼리에 사용될 수 있습니다. 5. 디버깅은 구문을 확인하고 쿼리를 분석하기 위해 설명을 사용해야합니다. 6. 최적화 제안에는 인덱스 사용, 올바른 데이터 유형 선택 및 우수한 프로그래밍 습관이 포함됩니다.


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