![7 CSS3 マウスホバーアニメーション特殊効果コード](https://img.php.cn/upload/jscode/000/000/001/58789f5821970519.jpg)
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7 つの CSS3 マウス ホバー アニメーション特殊効果コード、非常に優れた CSS アニメーション特殊効果、7 種類のマウス ホバー 特殊効果は非常にクールです。気に入ったら、お気に入りのホバー特殊効果を変更できます。
![CSS3 マウスはアイコンを通過すると色が変わり、回転します](https://img.php.cn/upload/jscode/000/000/001/58e5f7701a575346.jpg)
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CSS3 マウスオーバー アイコンの色変更および回転効果は、CSS3 マウスオーバー アイコンの色変更および回転の特殊効果です。
![よく使われるWebサイト機能紹介モジュール](https://img.php.cn/upload/webcode/000/120/096/5d88584f1f923247.jpg)
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この div は css3 に基づいて、青色のクリエイティブな製品とサービスの円形アイコン テキスト レイアウト コードを作成します。
![Fat-Free Framework](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/001/67108ff2ef69f828.png)
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Fat-Free Framework (F3) は、シンプルな PHP フレームワークです。コードベースはわずか 65 KB で、フレームワークはモジュール化されているため、必要なコードのみを使用できます。
![FuelPHP](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/001/67108ce36134d446.png)
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Fuel PHP フレームワークは、他のフレームワークの優れたアイデアから生まれ、新しくスタートした高速、シンプル、柔軟な PHP 5.4 フレームワークです。
![Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例 フルブックコンテンツ CHM 版](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/005/170556306161620.gif)
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Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例を含む CHM ブックをダウンロードします。この本では、主に 150 の例を使用して、Delphi 7 でアプリケーションを開発する一般的な方法とテクニックを包括的かつ詳細に紹介しています。主に、インターフェイス効果処理のための Delphi 7 の使用方法について説明しています。 、画像処理、グラフィックスおよびマルチメディア開発、システム機能制御、ファイル処理、ネットワークおよびデータベース開発、コンポーネントアプリケーションなど。これらの事例はシンプルかつ実践的で典型性が高く、優れた機能を備えており、多くの事例で使用されている技術は少し拡張することで同様の問題を解決することができます。この本を活用する最良の方法は、例から学ぶことです
![Sencha Touch クイックスタート 2.0 中国語 WORD 版](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/019/170894161161277.png)
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このドキュメントでは主に Sencha Touch Quick Start 2.0 について説明します。Sencha Touch は Web アプリをネイティブ アプリのように見せることができます。美しいユーザー インターフェイス コンポーネントと豊富なデータ管理はすべて最新の HTML5 および CSS3 WEB 標準に基づいており、Android および Apple iOS デバイスと完全な互換性があります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
![OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/011/170641293568729.png)
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このドキュメントでは主に OpenGL プログラミングの概要について説明します。OpenGL• は、ユーザーがさまざまな特殊なビジョン (照明、テクスチャ、透明度、影など) を備えた 3 次元グラフィックスを簡単に開発できるようにする強力なグラフィックス ライブラリです。ソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームに依存せず、さまざまなウィンドウ システム上で実行できる 3 次元グラフィック ソフトウェア パッケージ。OpenGL (Open Graphics Library) は、グラフィック ハードウェア用のソフトウェア インターフェイスであり、この分野の業界標準です。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。興味のある友人はここに来てください。
![Androidハイブリッドモバイルアプリケーション開発技術の研究 中国語WORD版](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/012/170910570769723.png)
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現在、ほとんどのモバイル インターネット アプリケーションとエンタープライズ モバイル アプリケーションは、プラットフォーム ベースのネイティブ アプリケーション開発モデルを採用していますが、複数のプラットフォームとの互換性が必要な一連のモバイル アプリケーションを開発するには、複数の開発チームを編成する必要があり、その結果、高度な開発が必要になります。企業にとってはコストがかかり、アプリケーションの更新に長い時間がかかるため、モバイル インターネット時代の要件を満たしていません [6]。この記事では、ネイティブ開発と Web 開発を組み合わせたハイブリッド モバイル開発モデルである AppCan について紹介します。ハイブリッド モバイル アプリケーション開発は、主流の Android、IOS、WindowPhone などのプラットフォームをサポートし、標準的な Web テクノロジ (HTML、CSS3、Java) を使用します。
![Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/003/170918130792576.png)
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このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。