CSS3 3D ルービック キューブ回転画像切り替え表示効果は、マウスで選択した画像で、360 度の見事な 3D 回転キューブ アニメーション特殊効果を自動的に実現できます。
フローティング プレースホルダーを使用した CSS3 ログイン フォーム効果は、フローティング プレースホルダーとインジケーター ボタン効果を備えたログイン フォーム ページです。
水平方向にドラッグして画像を切り替えることができる特殊効果は、左右の矢印ボタンを備えた Web 特殊効果であり、画像リストを水平方向にドラッグして効果を表示することもできます。
jQuery 埋め込み iframe ナビゲーション メニューは、iframe ナビゲーション メニューの背景ページ テンプレートが埋め込まれた左側の垂直ドロップダウン ナビゲーション バーです。
グラフィック デザイン会社の企業テンプレート、テンプレートのフルセット、DIV + CSS レイアウト、会社概要、サービス、求人、ブログ、価格、ボタンとリスト、テキストと画像、タグとトグル、ランキング リスト、ライトボックス、ビデオと画像スライダーが含まれます。地図やウィジェットなどの Google Web サイトのテンプレート ページ。
システムのフロントエンドには、さまざまなサイズの画面に自動的に適応できるビジュアル レイアウトが採用されており、Web サイトを一緒に構築してさまざまなデバイスで使用できるため、互換性の心配がありません。一覧表示、表表示、地図表示の3つの表示方法が用意されており、目的の旅程を素早く見つけることができ、効率が大幅に向上します。このシステムは、推奨および割引旅程を設定し、対応する旅程を強調表示し、主要な旅程を効果的に宣伝し、Web サイトの収益性を達成できます。システムは中国語と英語をサポートしています。バックグラウンドで新しい言語を追加することもできます。キーワードは個別にリストされ、バックグラウンドですばやく翻訳できます。
HTML5 シンプル スタイルのモジュラー高速バックエンド管理テンプレート。HTML5+CSS3 に基づいて設計および作成されます。テンプレートの完全なセットには、基本的なページ タイプセット (フレックス/列数) レイアウト、ボタン シリーズ グループ、テーブル シリーズ、プログレス バー、ページング、フォーム、テキスト エディター、統計グラフ、TAB タブ、CSS3 基本アニメーション、サードパーティのエラスティック レイヤー プラグインなどの一般的なページ要素。
Bracket は、完全に応答性の高いレイアウトのバックエンド管理システム テンプレートのセットです。Bootstrap3 および jQuery プラグインに基づいています。画面解像度に適応し、PC および携帯電話やタブレットなどのモバイル デバイスと互換性があります。フルセットが備わっています。登録ページ、ログイン ページ、ダッシュボードなどのテンプレート トレイ、メール、テーブル レイアウト、フォーム検証、フォーム ウィザード、テキスト エディター、コード エディター、UI 要素、ボタン、アイコン、タイポグラフィ、アラートと通知、ラベル、スライダー、グラフチャート、パネルとウィジェット、マップ、カレンダー、メディア マネージャー、スケジュール、ブログ リスト、ブログの単一ページ、ユーザー ディレクトリ、ホイール
グリーン スタイルのオンライン中国語-英語企業 Web サイト システムは、asp+access で開発されたグリーン 中国語-英語 バイリンガル企業 Web サイト システムです。 オンライン展示会企業ウェブサイトシステムの機能: 1. 従来の企業 Web サイトの基本的および高度なユーザー インタラクション機能 (会社紹介、ニュース、製品、事例、ダウンロード、マーケティング ネットワーク、顧客メッセージ、人材、注文、メンバー、サイト検索、電子メール購読など) を備えています。 2.会社のGoogleマップ設定インターフェイスを提供します。これは、バックグラウンドで会社の位置をマークし、同時にフロントデスクで設定した会社の位置マップを表示できます。 3. システム最適化のための複数の機能設定
Fat-Free Framework (F3) は、シンプルな PHP フレームワークです。コードベースはわずか 65 KB で、フレームワークはモジュール化されているため、必要なコードのみを使用できます。
Fuel PHP フレームワークは、他のフレームワークの優れたアイデアから生まれ、新しくスタートした高速、シンプル、柔軟な PHP 5.4 フレームワークです。
このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
このドキュメントでは主に OpenGL プログラミングの概要について説明します。OpenGL• は、ユーザーがさまざまな特殊なビジョン (照明、テクスチャ、透明度、影など) を備えた 3 次元グラフィックスを簡単に開発できるようにする強力なグラフィックス ライブラリです。ソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームに依存せず、さまざまなウィンドウ システム上で実行できる 3 次元グラフィック ソフトウェア パッケージ。OpenGL (Open Graphics Library) は、グラフィック ハードウェア用のソフトウェア インターフェイスであり、この分野の業界標準です。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。興味のある友人はここに来てください。
最適化手法を使用して最適化問題を解決する技術は、最適化技術と呼ばれます。これには次の 2 つの側面が含まれます。 1) 数学的モデルを確立する、つまり、最適化問題を記述するために数学的言語を使用する。モデル内の数学的関係は、最適化問題で達成すべき目標とさまざまな制約を反映しています。 2) 数学的解決 数学的モデルが構築された後、解決のために合理的な最適化手法が選択されます。 Matlab の最適化ツールボックスを使用すると、線形計画法、非線形計画法、および多目的計画法の問題を解決できます。具体的には、線形および非線形の最小化、最大化、二次計画法、半無限問題、
AutoIt v3 バージョンは、BASIC に似たスクリプト言語を使用するフリー ソフトウェアで、Windows GUI (グラフィカル ユーザー インターフェイス) での操作を自動化するように設計されており、シミュレートされたキーボード キー、マウスの動き、およびウィンドウとコントロールの組み合わせを利用して、自動化された操作を実装します。これは他の言語では実現できないか、信頼できる方法がありません (VBScript や SendKeys など)。AutoIt は非常に小さく、すべての Windows オペレーティング システムで完全に実行されます。(雪のメモ: 現在は利用できません。
PHPExcel Office Excel ドキュメントを操作するための PHP クラス ライブラリ