このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 , このセクションでは、Android OpenGL で MD2 ファイルを使用する方法について説明し、Android ゲーム開発のプロセスを説明し、最終的には比較的完成度の高いゲーム エンジンを実現します。 Android マーケットで最もダウンロードされているのはゲームであることは誰もが知っていると思いますが、将来のモバイル オンライン ゲームの開発において、Android で使用される Java は、この点で iPhone よりも敷居が低く、必要な友達がダウンロードできると考えています。それを見て見てください。
当サイトのすべてのリソースはネットユーザーが投稿したり、各ダウンロードステーションを転載したりしているので、ソフトウェアの完全性を自分でチェックしてください!当サイトのすべてのリソースは学習と参考のためだけに使用されます。ビジネス用途には使用しないでください。そうしないと、発生したすべての結果はあなた自身が負担します!権利侵害がある場合は、次の連絡先に連絡してください。admin@php.cn