ダウンロード > マニュアルのダウンロード > Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
このドキュメントでは、主に Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステムで実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
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