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参考文献管理、文書管理、引用など。学者によって学者のために設計され、2003 年以来継続的に開発され、世界中の個人や主要な研究機関によって使用されている WIKINDX は、検索可能な参考文献、メモ、文書、引用、考えなどを保存する仮想研究環境 (強化されたオンライン文献マネージャー) です。統合された WYSIWYG ワード プロセッサは、書式設定された記事を RTF および HTML にエクスポートします。プラグインには、引用スタイル エディターと参考文献のインポート/エクスポート (BibTeX、Endnote、RIS など) が含まれます。 WIKINDX はあらゆる参照テキストをサポートします
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このドキュメントでは主に OpenGL プログラミングの概要について説明します。OpenGL• は、ユーザーがさまざまな特殊なビジョン (照明、テクスチャ、透明度、影など) を備えた 3 次元グラフィックスを簡単に開発できるようにする強力なグラフィックス ライブラリです。ソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームに依存せず、さまざまなウィンドウ システム上で実行できる 3 次元グラフィック ソフトウェア パッケージ。OpenGL (Open Graphics Library) は、グラフィック ハードウェア用のソフトウェア インターフェイスであり、この分野の業界標準です。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。興味のある友人はここに来てください。
このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
このドキュメントでは、主に Eclipse 構成 Tomcat チュートリアルについて説明します。Eclipse IDE: eclipse IDE は、JSP ページおよび Java ファイルの開発環境として使用されます。 Eclipse は非常にシンプルで使いやすい IDE 環境であり、プログラマーが Java プログラムを迅速に作成およびデバッグできるようにする多くの機能が備えられています。 Tomcat プラグインを追加すると、この IDE は Web プロジェクト全体 (HTML および JSP ページ、アイコン、サーブレットを含む) を管理するために使用されます。
AutoIt v3 バージョンは、BASIC に似たスクリプト言語を使用するフリー ソフトウェアで、Windows GUI (グラフィカル ユーザー インターフェイス) での操作を自動化するように設計されており、シミュレートされたキーボード キー、マウスの動き、およびウィンドウとコントロールの組み合わせを利用して、自動化された操作を実装します。これは他の言語では実現できないか、信頼できる方法がありません (VBScript や SendKeys など)。AutoIt は非常に小さく、すべての Windows オペレーティング システムで完全に実行されます。(雪のメモ: 現在は利用できません。
このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望