C 関数パラメータの受け渡し方法は、コレクション クラス ライブラリの実装に影響します。値の受け渡し (コピー)、参照の受け渡し (元の変数への直接アクセス)、およびポインタの受け渡し (元の変数への間接的なアクセス) の 3 つの受け渡し方法があります。 )。コレクション クラス ライブラリは通常、パフォーマンスと安全性を最適化するために参照またはポインターの受け渡しを使用します。たとえば、STL コンテナーはコピーのオーバーヘッドを回避するために参照の受け渡しを使用します。特定のアプリケーションでは、関数がコンテナを変更する必要があるかどうかに基づいて配信方法を選択する必要があり、パフォーマンスとメモリ オーバーヘッドの間のトレードオフを考慮する必要があります。
C 関数のパラメータの受け渡しメソッドとコレクション クラス ライブラリの関係
C では、関数のパラメータの受け渡しメソッドが影響します。コレクションのクラス ライブラリの実装。配信方法が異なると、パフォーマンス、セキュリティ、その他の側面に影響します。
転送メソッド
C には 3 つの関数パラメータ転送メソッドがあります:
#コレクション ライブラリ内のアプリケーション
コレクション ライブラリは通常、パフォーマンスとセキュリティを最適化するためにさまざまな配信方法を使用します:標準テンプレート ライブラリ (STL):
や
deque などのコンテナは、通常、参照によって渡されます。コピーのオーバーヘッドを回避します。
や
set などの連想コンテナーは、要素間の関連付けを維持するために参照を渡すことによってキーと値にアクセスします。
ブースト ライブラリ:
および
boost:: Variant などのスマート ポインター型は、参照渡しを使用して基になる値にアクセスします。
実際的なケース
整数のコレクションを処理する関数があるとします。process_ints:
void process_ints(vector<int>& numbers) { for (int& num : numbers) { num += 1; } }
の
numbers コンテナのコピーを渡します。関数の変更は元のコンテナには影響しません。
vector<int> numbers = {1, 2, 3}; process_ints(numbers); // 原始容器仍为 {1, 2, 3}
コンテナに直接渡します。関数の変更は元のコンテナに反映されます。
vector<int>& numbers = {1, 2, 3}; process_ints(numbers); // 原始容器变为 {2, 3, 4}
コンテナーにポインターを渡すことは、参照を渡すことと本質的に同じです。
vector<int>* numbers = new vector<int>{1, 2, 3}; process_ints(*numbers); // 原始容器变为 {2, 3, 4}
適切な受け渡し方法の選択
適切なパラメータ受け渡し方法の選択は、特定の状況によって異なります。以上がC++関数のパラメータ引き渡しメソッドとコレクションクラスライブラリの関係の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。