ベスト プラクティスの順序: 1. 値による受け渡しを優先する; 2. 変更可能なオブジェクトを参照によって渡す; 3. 大きなオブジェクトをポインター経由で渡す; 4. ポインター経由で基本型を渡すことを避ける; 5. 転送方法を明確にする。
#C 関数パラメータを渡すためのベスト プラクティス
はじめに
C さまざまな関数パラメータを渡すメソッドがいくつか提供されていますが、それぞれのメソッドには独自の長所と短所があります。コードの効率、可読性、保守性を向上させるには、これらの配信方法を正しく理解して使用することが重要です。送信方法
ベスト プラクティス
実際的なケース
2 つの整数の合計を計算する次の関数を考えてみましょう。int sum(int a, int b) { return a + b; }この関数を呼び出すと、 value :
int main() { int x = 5; int y = 10; int result = sum(x, y); }結果は 15 で、x と y は変更されません。 この関数を参照によって呼び出すと:
int sum(int &a, int &b) { a += 5; b -= 2; return a + b; } int main() { int x = 5; int y = 10; int result = sum(x, y); }結果は 18 になり、x と y はそれぞれ 10 と 8 になります。
以上がC++ で関数パラメータを渡すためのベスト プラクティスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。