イベント キャプチャは、JavaScript でイベントを処理するためのメカニズムです。ドキュメント内の要素でイベントがトリガーされると、開発者はイベント キャプチャ メカニズムを使用して、ターゲット要素に到達する前にイベントをキャプチャして処理できます。イベント キャプチャのプロセスはドキュメント ルート ノードから開始され、段階的にターゲット要素に渡されます。イベント キャプチャ メカニズムはキャプチャ フェーズ、ターゲット フェーズ、バブリング フェーズに分かれており、開発者はこのメカニズムにより、イベントがターゲット要素に到達する前にイベントをキャプチャして処理することができます。このメカニズムは、ターゲット要素に到達する前にイベントをインターセプトまたは変更する必要があるアクションに役立ちます。
このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、DELL G3 コンピューター。
イベント キャプチャは、JavaScript でイベントを処理するためのメカニズムです。ドキュメント内の要素でイベントが発生すると、イベント キャプチャ メカニズムにより、開発者はイベントがターゲット要素に到達する前にイベントをキャプチャして処理できます。イベント キャプチャのプロセスはドキュメント ルート ノードから開始され、段階的にターゲット要素に渡されます。
イベント キャプチャ メカニズムは 3 つのステージに分かれています:
1. キャプチャ フェーズ: イベントはドキュメント ルート ノードから始まり、ターゲットの親に到達するまでレベルごとに渡されます。要素.レベル要素.キャプチャ フェーズでは、イベントによって各親要素のイベント ハンドラーが順番にトリガーされます。
2. ターゲット フェーズ: イベントがターゲット要素に到達すると、ターゲット フェーズに入ります。ターゲット フェーズでは、イベントによってターゲット要素のイベント ハンドラーがトリガーされます。
3. バブル フェーズ: イベントはターゲット要素から開始され、ドキュメント ルート ノードに到達するまで段階的に上向きにバブルします。バブリング段階では、イベントによって各親要素のイベント ハンドラーが順番にトリガーされます。
イベント キャプチャ メカニズムを使用すると、開発者はターゲット要素に到達する前にイベントをキャプチャして処理できます。このメカニズムは、ターゲット要素に到達する前にイベントをインターセプトまたは変更する必要があるアクションに役立ちます。
イベント キャプチャ メカニズムを使用するには、addEventListener メソッドを通じてイベント ハンドラーを登録し、3 番目のパラメーターを true に設定してイベント キャプチャを有効にします。たとえば、次のコードは、イベント キャプチャ メカニズムを使用してクリック イベントを処理する方法を示しています。
document.addEventListener('click', function(event) { console.log('捕获阶段'); }, true); document.addEventListener('click', function(event) { console.log('冒泡阶段'); }, false);
上記のコードでは、キャプチャ フェーズ中にトリガーされるイベント ハンドラーが最初に登録され、次にイベント ハンドラーが登録されます。バブリングフェーズ中に登録され、ステージによってトリガーされるイベントハンドラー。ドキュメント内の要素がクリックされると、イベントによって最初にキャプチャ フェーズ ハンドラーがトリガーされ、次にバブリング フェーズ ハンドラーがトリガーされます。
イベント キャプチャ メカニズムは、最新の Web 開発では一般的に使用されていないことに注意してください。ほとんどの場合、イベント バブリング メカニズムを使用してイベントを処理する方が一般的で便利です。特定のニーズに応じてイベントを処理するために、適切なイベント処理メカニズムを選択できます。
以上がイベントキャプチャとはの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。