この記事では主にJSのイベントバブリングとイベントキャプチャについて紹介します。コード例を通して2つの違いを詳しく説明していますので、必要な方は参考にしてください
学校で先生からイベントバブリングとイベントについて説明を受けました。仕組みは Tingtianshu と同じですが、他のブラウザはイベント キャプチャを使用するのに対し、IE はイベント バブリングを使用するということだけを覚えています。当時は IE ブラウザの互換性の問題だと考えていたので、これについては深く掘り下げませんでした(IE8 未満のブラウザは基本的に市場から撤退しました)。仕事以来、この種の問題に何度も遭遇しましたが、深く調査したことはなく、常に部分的に理解しており、推測に頼っていました (A が機能しない場合は、B を選択してください)。今日何もすることがないときにデモを作成して、ようやくこの問題を完全に理解しました。
まず結論: これらはイベントトリガーのタイミングの問題を説明する用語です。イベント キャプチャとは、ドキュメントからイベントをトリガーするノードまでのプロセス、つまり、イベントをトリガーする上から下へのプロセスを指します。対照的に、イベント バブリングはイベントをボトムアップからトリガーします。バインドされたイベント メソッドの 3 番目のパラメーターは、イベント トリガー シーケンスがイベント キャプチャであるかどうかを制御します。 true、イベントキャプチャ、false、イベントバブリング。デフォルトは false で、イベントがバブルアップすることを意味します。 Jquery の e.stopPropagation はバブリングを防ぎます。つまり、私に関する限り、父と先祖のイベントはトリガーされません。
これは HTML 構造です
<p id="parent"> <p id="child" class="child"></p> </p>
次に、イベントをバインドします
document.getElementById("parent").addEventListener("click",function(e){ alert("parent事件被触发,"+this.id); }) document.getElementById("child").addEventListener("click",function(e){ alert("child事件被触发,"+this.id) })
結果:
子イベントがトリガーされ、子
親イベントがトリガーされ、親
結論: 最初の子、次に親です。イベントは内側から外側に向かって順番にトリガーされます。これをイベント バブリングと呼びます。
ここで 3 番目のパラメーターの値を true に変更します
document.getElementById("parent").addEventListener("click",function(e){ alert("parent事件被触发,"+e.target.id); },true) document.getElementById("child").addEventListener("click",function(e){ alert("child事件被触发,"+e.target.id) },true)
結果:
親イベントがトリガーされ、親
子イベントがトリガーされ、子
結論: 最初に親、次に子です。イベントトリガーの順序が外側から内側、つまりイベントキャプチャに変更されます。
イベントバブリングを使用する最後のケースですが、とにかく頻繁に使用します。
<ul> <li>item1</li> <li>item2</li> <li>item3</li> <li>item4</li> <li>item5</li> <li>item6</li> </ul>
要件は次のとおりです: マウスを li の上に置くと、対応する li の背景が灰色になります。
イベント バブリングを使用して次のことを実現します。
$("ul").on("mouseover",function(e){ $(e.target).css("background-color","#ddd").siblings().css("background-color","white"); })
イベントをすべての li に直接結び付けることができると言う人もいるかもしれません...
$("li").on("mouseover",function(){ $(this).css("background-color","#ddd").siblings().css("background-color","white"); })
はい、これで大丈夫です。コードの単純さという点では、この 2 つは似ています。ただし、前者の方がすべての li ノードを走査するのに必要な操作が 1 つ少ないため、パフォーマンスの点では明らかに優れています。
また、バインディングイベントが完了した後にページにいくつかの要素を動的にロードすると...
$("<li>item7</li>").appendTo("ul");
このとき、イベントがバインドされた時点では item7 が存在しないため、効果のために 2 番目のオプションを使用します。 、別のイベントをそれにバインドする必要があります。そしてバブリングスキームの利用はULに関わる事件なので…
裁判官が裁かれる!
上記は私があなたのためにまとめたものです。
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以上がJS イベントのバブリングとイベント キャプチャ (グラフィック チュートリアル、単純な暴力)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。


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