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C# 開発における分散トランザクションとメッセージ パッシングの問題と解決策に対処する方法

WBOY
WBOYオリジナル
2023-10-10 11:42:151170ブラウズ

C# 開発における分散トランザクションとメッセージ パッシングの問題と解決策に対処する方法

#C# 開発における分散トランザクションとメッセージ パッシングの問題と解決策の対処方法

分散システムでは、分散トランザクションとメッセージ パッシングが一般的な問題です。分散トランザクションは複数のデータベースまたはサービスに関係するトランザクションを指しますが、メッセージングは​​システム内の異なるコンポーネント間の非同期通信を指します。この記事では、C# 開発におけるこれらの問題への対処方法と具体的なコード例を紹介します。

1. 分散トランザクションの問題と解決策

従来の単一ノード トランザクションでは、トランザクション処理ロジックはデータベース操作にカプセル化されています。ただし、分散システムでは複数のデータベースまたはサービスが関与するため、トランザクションの一貫性の問題が生じます。以下に、分散トランザクションの一般的な問題とそれに対応する解決策をいくつか示します。

    同時実行制御: 分散システムでは同時操作が一般的ですが、複数のトランザクションが同時に同じデータにアクセスして変更すると、データの不整合が生じる可能性があります。解決策の 1 つは、バージョン番号またはタイムスタンプを使用して、データが他のトランザクションによって変更されたかどうかを判断するオプティミスティック同時実行制御を使用することです。以下は、EF Core を使用してオプティミスティック同時実行制御を実装するコード例です。
  1. public async Task UpdateOrder(Order order)
    {
        using (var dbContext = new ApplicationDbContext())
        {
            dbContext.Orders.Attach(order);
            dbContext.Entry(order).Property(p => p.Version).OriginalValue = order.Version;
            dbContext.Entry(order).Property(p => p.Version).CurrentValue++;
            dbContext.Entry(order).Property(p => p.Status).IsModified = true;
    
            try
            {
                await dbContext.SaveChangesAsync();
            }
            catch (DbUpdateConcurrencyException)
            {
                // Handle concurrency exception
            }
        }
    }
    例外処理: 分散システムでは、ネットワーク障害やサービスのダウンタイムなど、さまざまな異常な状況が発生する可能性があります。 、など。トランザクションで例外が発生した場合、データの整合性を維持するためにロールバック操作が必要になります。これは通常、補償トランザクションまたはメッセージ キューを使用して実現できます。以下は、NServiceBus メッセージ キューを使用して分散トランザクションを処理するコード例です:
  1. public void PlaceOrder(Order order)
    {
        using (var scope = new TransactionScope())
        {
            // Perform database operations
    
            var messageSession = await Endpoint.Start(new EndpointConfiguration
            {
                // Configuration options for NServiceBus
            });
    
            await messageSession.SendLocal(new ProcessOrderCommand
            {
                // Command properties
            });
    
            scope.Complete();
        }
    }
2. メッセージ パッシングの問題と解決策

分散システムでは、メッセージ パッシングは一般的です。コミュニケーション方法。さまざまなコンポーネントはメッセージを送信することで通信するため、システムの柔軟性と拡張性が向上します。ここでは、メッセージングに関する一般的な問題と、それに対応する解決策をいくつか紹介します。

    メッセージ損失: メッセージ配信プロセス中に、ネットワーク障害またはその他の理由によりメッセージが失われる可能性があります。この問題を解決するには、メッセージ ミドルウェアを使用して、メッセージの信頼性の高い配信を保証します。以下は、RabbitMQ メッセージ ミドルウェアを使用してメッセージを配信するコード例です。
  1. public void SendMessage(string message)
    {
        var factory = new ConnectionFactory
        {
            HostName = "localhost",
            UserName = "guest",
            Password = "guest"
        };
    
        using (var connection = factory.CreateConnection())
        using (var channel = connection.CreateModel())
        {
            channel.QueueDeclare(queue: "myQueue",
                                 durable: true,
                                 exclusive: false,
                                 autoDelete: false,
                                 arguments: null);
    
            var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
    
            var properties = channel.CreateBasicProperties();
            properties.Persistent = true;
    
            channel.BasicPublish(exchange: "",
                                 routingKey: "myQueue",
                                 basicProperties: properties,
                                 body: body);
        }
    }
    重複メッセージ: 分散システムでは、ネットワークやその他の理由により、メッセージが繰り返し送信される可能性があります。この問題を解決するには、メッセージ重複排除メカニズムを使用できます。一般的な方法は、メッセージごとにグローバルに一意のメッセージ ID を生成し、受信側でメッセージの重複排除を実行することです。以下は、Redis を使用してメッセージ重複排除を実装するコード例です。
  1. public void ProcessMessage(Message message)
    {
        var messageId = message.Id;
    
        using (var redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost"))
        {
            var db = redis.GetDatabase();
    
            if (!db.SetAdd("processedMessages", messageId))
            {
                // Skip processing duplicate message
                return;
            }
    
            // Process the message
        }
    }
概要

分散トランザクションとメッセージ パッシングは、C# 開発における一般的な問題です。分散トランザクションの場合、同時実行制御や例外処理などの問題を解決する必要があり、オプティミスティック同時実行制御やメッセージ キューなどのテクノロジを使用できます。メッセージ配信では、メッセージの損失やメッセージの重複などの問題を解決する必要があり、メッセージ ミドルウェアやメッセージ重複排除メカニズムを使用できます。上記のコード例は、開発者が分散トランザクションやメッセージングの問題をより適切に処理するのに役立つ参考として使用できます。

以上がC# 開発における分散トランザクションとメッセージ パッシングの問題と解決策に対処する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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