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反応ライフサイクルの 3 つのプロセスとは何ですか

WBOY
WBOYオリジナル
2022-06-28 16:16:003206ブラウズ

反応ライフサイクルの 3 つのプロセス: 1. インスタンス化期間とも呼ばれるマウント期間は、コンポーネント インスタンスが初めて作成されるときのプロセスです; 2. 更新期間は、存在期間は、コンポーネントの作成後に再度レンダリングするプロセスです。 3. アンロード期間は、破棄期間とも呼ばれ、使用後にコンポーネントが破棄されるプロセスです。

反応ライフサイクルの 3 つのプロセスとは何ですか

このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、react17.0.1 バージョン、Dell G3 コンピューター。

React ライフサイクルの 3 つのプロセスとは

React のライフサイクルは大きく 3 つの段階に分かれます: マウント、レンダリング、アンインストール

誕生から成長まで、そして最後に死に至る、このプロセスの時間をライフサイクルとして理解できます。 React のライフサイクルもそのようなプロセスです。

React のライフサイクルは、マウント期間 (インスタンス化期間とも呼ばれます)、更新期間 (存在期間とも呼ばれます)、アンインストール期間 (破棄期間とも呼ばれます) の 3 つの段階に分かれています。 React は各サイクルでいくつかのフック関数を提供します。

ライフサイクルは次のように説明されます:

  • マウント期間: コンポーネント インスタンスの最初の作成プロセス。

  • 更新期間: コンポーネントを作成した後に再度レンダリングするプロセス。

  • アンインストール期間: コンポーネントが使用後に破壊されるプロセス。

コンポーネントのマウント:

コンポーネントが最初に作成された後、最初のレンダリングがマウント期間となります。マウント期間中のいくつかのメソッドは、次のように順番にトリガーされます。

  • #constructor(コンストラクター、初期化状態値)
  • getInitialState(set state machine)
  • getDefaultProps(デフォルトの小道具を取得)
  • UNSAFE_componentWillMount(最初のレンダリング前に実行)
  • render(レンダリングコンポーネント)
  • componentDidMount(レンダリング後に実行されるレンダリング操作)
//组件挂载import React from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';class HelloWorld extends React.Component{
    constructor(props) {
        super(props);
        console.log("1,构造函数");
        this.state={};
        console.log("2,设置状态机");
    }
    static defaultProps={
        name:"React",
    }
    UNSAFE_componentWillMount(nextProps, nextState, nextContext) {
        console.log("3,完成首次渲染前调用");
    }
    render() {
        console.log("4,组件进行渲染");
        return (
            <p>
                </p><p>{this.props.name}</p>
            
        )
    }
    componentDidMount() {
        console.log("5,componentDidMount render渲染后的操作")
    }}ReactDOM.render(<helloworld></helloworld>, document.getElementById('root'));

反応ライフサイクルの 3 つのプロセスとは何ですか

コンポーネントの更新:
コンポーネントの更新とは、コンポーネントが初めてレンダリングされた後のコンポーネントの状態の変化を指します。ライフサイクルにおける React の更新プロセスには、次のメソッドが含まれます。

  • UNSAFE_componentWillReceiveProps: このメソッドは、親コンポーネントが子コンポーネントの状態を更新するときに呼び出されます。
  • shouldComponentUpdate: このメソッドは、コンポーネントの状態またはプロパティの変更によりコンポーネントを再レンダリングする必要があるかどうかを決定します。
  • UNSAFE_componentWillUpdate: このメソッドは、UNSAFE_componentWillMount メソッドと同様に、再レンダリングの直前に、コンポーネントが新しい状態またはプロパティを受け入れるときに呼び出されます。
  • componentDidUpdate: このメソッドは、componentDidMount メソッドと同様に、コンポーネントが再レンダリングされた後に呼び出されます。
//组件更新class HelloWorldFather extends React.Component{
    constructor(props) {
        super(props);
        this.updateChildProps=this.updateChildProps.bind(this);
        this.state={  //初始化父组件
            name:"React"
        }
    }
    updateChildProps(){  //更新父组件state
        this.setState({
            name:"Vue"
        })
    }
    render() {
        return (
            <p>
                <helloworld></helloworld>  {/*父组件的state传递给子组件*/}
                <button>更新子组件props</button>
            </p>
        )
    }}class HelloWorld extends React.Component{
    constructor(props) {
        super(props);
        console.log("1,构造函数");
        console.log("2,设置状态机")
    }
    UNSAFE_componentWillMount() {
        console.log("3,完成首次渲染前调用");
    }
    UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps, nextContext) {
        console.log("6,父组件更新子组件时调用该方法");
    }
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext) {
        console.log("7,决定组件props或者state的改变是否需要重新进行渲染");
        return true;
    }
    UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState, nextContext) {
        console.log("8,当接收到新的props或state时,调用该方法");
    }
    render() {
        console.log("4,组件进行渲染");
        return (
            <p>
                </p><p>{this.props.name}</p>
            
        )
    }
    componentDidMount() {
        console.log("5,componentDidMount render后的操作");
    }
    componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
        console.log("9,组件被重新选然后调用该方法");
    }}ReactDOM.render(<helloworldfather></helloworldfather>,document.getElementById("root"));

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[サブコンポーネントのプロパティを更新] をクリックした後:
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コンポーネントのアンインストール:
ライフサイクルの最後のプロセスはコンポーネントのアンインストール期間であり、コンポーネントの破棄期間とも呼ばれます。このプロセスには主に、componentWillUnmount という 1 つのメソッドが含まれます。このメソッドは、コンポーネントが DOM ツリーから削除されるときに呼び出されます。

//组件卸载class HelloWorldFather extends React.Component{
    constructor(props) {
        super(props);
        this.updateChildProps=this.updateChildProps.bind(this);
        this.state={  //初始化父组件
            name:"React"
        }
    }
    updateChildProps(){  //更新父组件state
        this.setState({
            name:"Vue"
        })
    }
    render() {
        return (
            <p>
                <helloworld></helloworld>  {/*父组件的state传递给子组件*/}
                <button>更新子组件props</button>
            </p>
        )
    }}class HelloWorld extends React.Component{
    constructor(props) {
        super(props);
        console.log("1,构造函数");
        console.log("2,设置状态机")
    }
    UNSAFE_componentWillMount() {
        console.log("3,完成首次渲染前调用");
    }
    UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps, nextContext) {
        console.log("6,父组件更新子组件时调用该方法");
    }
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext) {
        console.log("7,决定组件props或者state的改变是否需要重新进行渲染");
        return true;
    }
    UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState, nextContext) {
        console.log("8,当接收到新的props或state时,调用该方法");
    }
    delComponent(){  //添加卸载方法
        ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById("root"));
    }
    render() {
        console.log("4,组件进行渲染");
        return (
            <p>
                </p><p>{this.props.name}</p>
                <button>卸载组件</button>  {/*声明卸载按钮*/}
            
        )
    }
    componentDidMount() {
        console.log("5,componentDidMount render后的操作");
    }
    componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
        console.log("9,组件被重新选然后调用该方法");
    }
    componentWillUnmount() {  //组件卸载后执行
        console.log("10,组件已被卸载");
    }}ReactDOM.render(<helloworldfather></helloworldfather>,document.getElementById("root"));

反応ライフサイクルの 3 つのプロセスとは何ですか
アンインストール ボタンをクリックした後:
反応ライフサイクルの 3 つのプロセスとは何ですか

#コンポーネントのライフ サイクルの概要:
反応ライフサイクルの 3 つのプロセスとは何ですか

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