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HTML5 での SVG の使用方法 (コード例)

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2019-01-11 09:29:204796ブラウズ

この記事の内容は HTML5 での SVG の使用方法 (コード例) です。必要な方は参考にしていただければ幸いです。

コードの最適化は常にプログラマの永遠のニーズであり、SVG 画像を合理的に使用して PNG/JPG やその他の形式の一部の画像を置き換えることは、フロントエンドの最適化の重要な部分です。最適化、まず SVG 画像の利点を見てみましょう:

  • SVG は多くのツール (メモ帳など) で読み取りおよび変更できます

  • #SVG は、JPEG や GIF 画像よりもサイズが小さく、圧縮率が高くなります。

  • #SVG はスケーラブルです
  • SVG 画像はどの解像度でも高品質で印刷できます
  • SVG は画質を損なうことなく拡大できます
  • SVG 画像内のテキストはオプションで検索可能です (地図の作成に最適です)
  • SVG は次のコマンドで実行できますJava テクノロジ
  • SVG はオープン スタンダードです
  • SVG ファイルは純粋な XML
  • いくつかSVG 画像の小さな例:

HTML5 での SVG の使用方法 (コード例)3 番目の共有アイコンのコードを見てみましょう:

<svg>
  <g>
    <path></path>
    <path></path>
  </g>
</svg>
学生SVG を理解していません。初めて見たときと同じように、今では彼らの顔に疑問符が付いているはずです。心配しないでください。基本から始めましょう。

SVG とは何ですか?

SVG は、XML 構文に基づいた画像形式であり、正式名は Scalable Vector Graphics です。他の画像形式はピクセル処理をベースにしていますが、SVGは画像の形状を記述したものなので、本質的にはサイズが小さいテキストファイルであり、何度拡大しても歪みません。さらに、SVG は World Wide Web Consortium の標準であり、DOM や XSL などの W3C 標準と統合されています。 #########使い方?

HTML5 では、上の小さな赤いハートなど、SVG 要素を HTML ページに直接埋め込むことができます。

  <svg>
    <defs>
      <rect></rect>
      <mask>
        <use></use>
    </mask>
    </defs>
    <g>
      <use></use>
      <path></path>
    </g>
  </svg>

SVG コードは、.svg で終わるファイルに記述することもできます。ファイルを作成し、

<img alt="HTML5 での SVG の使用方法 (コード例)" >

.logo {
  background: url(logo.svg);
}

SVG ファイルは BASE64 エンコードに変換して、データとして Web ページに書き込むこともできますURI。

<img  alt="HTML5 での SVG の使用方法 (コード例)" >

SVG 構文

1. タグ

SVG コードを配置します。最上位タグ 内。以下に例を示します。

<svg>
  <circle></circle>
</svg>
width 属性と height 属性は、HTML 要素内の SVG 画像が占める幅と高さを指定します。相対単位に加えて、絶対単位(単位:ピクセル)も使用できます。これら 2 つの属性が指定されていない場合、SVG 画像のデフォルトのサイズは 300 ピクセル (幅) x 150 ピクセル (高さ) です。

SVG 画像の一部のみを表示したい場合は、viewBox 属性を指定する必要があります。

<svg>
  <circle></circle>
</svg>
属性の値には、左上隅の横座標と縦座標、ビューポートの幅と高さの 4 つの数値が含まれます。上記のコードでは、SVG 画像は幅 100 ピクセル x 高さ 100 ピクセルで、viewBox 属性はビューポートが点 (50, 50) から開始することを指定します。実際に表示されるのは、右下隅の 4 分の 1 の円です。

ビューポートは、それが配置されているスペースに収まる必要があることに注意してください。上記のコードでは、ビューポートのサイズは 50 x 50 です。SVG 画像のサイズは 100 x 100 であるため、ビューポートは SVG 画像のサイズに合わせて拡大され、つまり 4 倍に拡大されます。

width 属性と height 属性を指定せずに viewBox 属性のみを指定した場合、SVG 画像のアスペクト比のみを指定したことと同じになります。この場合、SVG 画像のデフォルトのサイズは、SVG 画像に含まれる HTML 要素のサイズと等しくなります。

2. タグ

タグは円を表します。

<svg>
  <circle></circle>
  <circle></circle>
  <circle></circle>
</svg>

上記のコードは 3 つの円を定義します。 「circle」ラベルの cx、cy、r 属性はそれぞれ横座標、縦座標、半径であり、単位はピクセルです。座標は、canvas の左上隅の原点を基準としています。
class 属性は、対応する CSS クラスを指定するために使用されます。

.red {
  fill: red;
}

.fancy {
  fill: none;
  stroke: black;
  stroke-width: 3pt;
}

SVG の CSS プロパティは Web 要素とは異なります。

fill:塗りつぶしの色

ストローク:ストロークの色

ストローク-幅:境界線の幅

3. タグ

< ;line>タグは直線を引くために使用します。

<svg>
  <line></line>
</svg>

上記のコードでは、 タグの x1 属性と y1 属性は線分の開始点の横座標と縦座標を表し、x2 属性と y2 属性は横座標と縦座標を表します。線分の終点のスタイル 属性は線分のスタイルを表します。
4. タグ

タグはポリラインを描画するために使用されます。

<svg>
  <polyline></polyline>
</svg>

の Points 属性は、各端点の座標を指定します。横座標と縦座標はカンマで区切られ、点はスペースで区切られます。

5. 标签
标签用于绘制矩形。

<svg>
  <rect></rect>
</svg>

的x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。

6. 标签
标签用于绘制椭圆。

<svg>
  <ellipse></ellipse>
</svg>

的cx属性和cy属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。

7. 标签
标签用于绘制多边形。

<svg>
  <polygon></polygon>
</svg>

的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

8. 标签

标签用于制路径。

<svg>
<path></path>
</svg>

的d属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。

M:移动到(moveto)
L:画直线到(lineto)
Z:闭合路径

9. 标签

标签用于绘制文本。

<svg>
  <text>肆客足球</text>
</svg>

的x属性和y属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class或style属性指定。

10. 标签

标签用于复制一个形状。

<svg>
  <circle></circle>

  <use></use>
  <use></use>
</svg>

的href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是左上角的坐标。另外,还可以指定width和height坐标。

11. 标签

标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。

<svg>
  <g>
    <text>圆形</text>
    <circle></circle>
  </g>

  <use></use>
  <use></use>
</svg>

12. 标签

标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。

<svg>
  <defs>
    <g>
      <text>圆形</text>
      <circle></circle>
    </g>
  </defs>

  <use></use>
  <use></use>
  <use></use>
</svg>

13. 标签
标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。

<svg>
  <defs>
    <pattern>
      <circle></circle>
    </pattern>
  </defs>
  <rect></rect>
</svg>

上面代码中,标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。

14. 标签
标签用于插入图片文件。

<svg>
  <image></image>
</svg>

上面代码中,的xlink:href属性表示图像的来源。

15. 标签
标签用于产生动画效果。

<svg>
  <rect>
    <animate></animate>
  </rect>
</svg>

上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。

的属性含义如下。

attributeName:发生动画效果的属性名。
from:单次动画的初始值。
to:单次动画的结束值。
dur:单次动画的持续时间。
repeatCount:动画的循环模式。
可以在多个属性上面定义动画。

<animate></animate>
<animate></animate>

16. 标签
标签对 CSS 的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用标签。

<svg>
  <rect>
    <animatetransform></animatetransform>
  </rect>
</svg>

上面代码中,的效果为旋转(rotate),这时from和to属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"表示开始时,角度为0,围绕(200, 200)开始旋转;to="360 400 400"表示结束时,角度为360,围绕(400, 400)旋转。

JavaScript 操作SVG

1. DOM操作
如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。

<svg>
  <circle></circle>
<svg></svg></svg>

上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。

circle {
  stroke-width: 5;
  stroke: #f00;
  fill: #ff0;
}

circle:hover {
  stroke: #090;
  fill: #f8f8f8;
}

然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。

var mycircle = document.getElementById('mycircle');

mycircle.addEventListener('click', function(e) {
  console.log('circle clicked - enlarging');
  mycircle.setAttribute('r', 60);
}, false);

上面代码指定,如果点击图形,就改写circle元素的r属性。

2. 获取 SVG DOM
使用<object></object><iframe></iframe><embed></embed>标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。

var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument;
var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument;
var svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument();

注意,如果使用<img alt="HTML5 での SVG の使用方法 (コード例)" >标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。

3. 读取 SVG 源码
由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。

<p>
  <svg>
    <!-- svg code -->
  </svg>
</p>

使用XMLSerializer实例的serializeToString()方法,获取 SVG 元素的代码。

var svgString = new XMLSerializer()
  .serializeToString(document.querySelector('svg'));

4. SVG 图像转为 Canvas 图像
首先,需要新建一个Image对象,将 SVG 图像指定到该Image对象的src属性。

var img = new Image();
var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});

var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self;
var url = DOMURL.createObjectURL(svg);

img.src = url;

然后,当图像加载完成后,再将它绘制到<canvas></canvas>元素。

img.onload = function () {
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  ctx.drawImage(img, 0, 0);
};

小结

SVG能做的远不止这些,利用SVG做的动画效果,文字效果我们以后给大家详细讲解,今天就先到这里吧。


以上がHTML5 での SVG の使用方法 (コード例)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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