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この記事の内容は、vue-Router のナビゲーション ガードについての説明です。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
この記事では、次のことを整理します。
前に説明したコンテンツ ルーター インスタンスの履歴属性は、すべてのジャンプ部分の実行に役立つため、ナビゲーション ガードのコンテンツも履歴に含まれます。
HTML5History クラス
push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) { const { current: fromRoute } = this this.transitionTo(location, route => { pushState(cleanPath(this.base + route.fullPath)) handleScroll(this.router, route, fromRoute, false) onComplete && onComplete(route) }, onAbort) }
push (ジャンプするときは $router です。push) を使用して、このプッシュ メソッドを見てみましょう。メソッド
transitionTo は、一連のジャンプ コンテンツを完了するために呼び出されますが、base.js クラスから継承されたメソッド
transitionTo は、ルーティング ジャンプを実装するために使用されます。 transitionTo のメイン プロセスは、confirmTranstion メソッドと uodateRoute メソッドの組み合わせです。中国語に翻訳すると、ルート ジャンプはまず確認ジャンプ プロセスを経て、確認プロセスが完了した後にルート更新操作を実行する必要があります。
transitionTo (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) { // 获取要跳转的并且经过处理的路由 const route = this.router.match(location, this.current) // confirmTranstion确认跳转过程 this.confirmTransition(route, () => { // 确认完毕后完成更新路由操作 this.updateRoute(route) onComplete && onComplete(route) this.ensureURL() // fire ready cbs once if (!this.ready) { this.ready = true this.readyCbs.forEach(cb => { cb(route) }) } }, err => { if (onAbort) { onAbort(err) } if (err && !this.ready) { this.ready = true this.readyErrorCbs.forEach(cb => { cb(err) }) } }) }confirmTransitonそれは何をしましたか?まず同じルート上にいるかどうかを確認します。その場合、2 番目のステップでは、ガードのウェーブの収集を開始し、次にガードを収集し、各ガードを 1 回実行する必要があります。confirmTransition は正常に実行されます。 以下は、ソース コードのスクリーンショットの一部です:
このプロセスにはどのような問題がありますか? 警備員を集めて警備員の列を形成するにはどうすればよいですか? ガード キューをいつでも停止しながら、ガードを順番に実行するにはどうすればよいですか? ガード キューの実行後にノードを見つける方法 (ガード キューの実行後に通知できます)上記の 3 つの問題を解決するために、runQueue 関数が vue-router にカプセル化されています。 。 二。最初の質問には、vue-router 処理ルーティングに関する大きな章が含まれています。 runQueue 関数に焦点を当てましょう。 runQueue 関数の概念: 1: 確実に走査するイテレータ モード。キュー 各ステップは制御可能です。 2: キューが完了した後に、対応するコールバック関数を実行します。 関数パラメータの対応する関数を推測します。 キュー: が必要です。実行されるガード キュー fn: イテレータ関数。ガード キュー内の各ガードは、イテレータ関数 fn の 2 番目のパラメータを実行して、イテレータを次のステップに進ませます。使用しない場合は、次のステップには進みません (非常に重要) cb: 最後に呼び出されるコールバック関数
export function runQueue (queue: Array<?NavigationGuard>, fn: Function, cb: Function) { const step = index => { // 队列里已经没有内容可以执行了,那就代表队列执行完成了 if (index >= queue.length) { cb() } else { // 如果队列内容存在就执行迭代函数 if (queue[index]) { fn(queue[index], () => { step(index + 1) }) // 什么也没有那就到下一步了 } else { step(index + 1) } } } // 启动了 step(0) }runQueue は、ガード キュー処理の問題を解決するのに十分役立ちます。 (急いで保存してください。この機能は素晴らしいです!) ガード キューを処理するための大きなハンマーを作成したので、ガード キューの作業を開始できます。 ? はい、はい、まだ収集すべきガードキューが残っています。
現時点では、どのような警備員がいるのかを考えなければなりません。
##コンポーネント内のガード: beforeRouterEnter、beforeRouterUpdate、beforeRouteLeave
ポスト ガード:
グローバル ポストガード: afterEach
これらのガードがどのように登録されるかを考える必要があります。
// 拿到路由跳转中更新、摧毁、激活时对应展示的组件。 const { updated, deactivated, activated } = resolveQueue(this.current.matched, route.matched) // 路由守卫 const queue: Array<?NavigationGuard> = [].concat( // in-component leave guards extractLeaveGuards(deactivated), // global before hooks this.router.beforeHooks, // in-component update hooks extractUpdateHooks(updated), // in-config enter guards activated.map(m => m.beforeEnter), // async components resolveAsyncComponents(activated) )キューの順序:
#If破壊されたコンポーネントを取得し、コンポーネント内の残りのガードをすべて絞り出します。
次のステップは、ガードを処理する反復子を作成することです:
保证在守卫中可以停止并且跳转到其余路由,
保证守卫可以正常通过,
const iterator = (hook: NavigationGuard, next) => { if (this.pending !== route) { return abort() } try { hook(route, current, (to: any) => { // 传个false就直接执行路由的错误处理,然后停止什么都不做。 if (to === false || isError(to)) { // next(false) -> abort navigation, ensure current URL this.ensureURL(true) abort(to) } else if ( // 如果我们接受了一个可以操作的路径。 typeof to === 'string' || (typeof to === 'object' && ( typeof to.path === 'string' || typeof to.name === 'string' )) ) { // next('/') or next({ path: '/' }) -> redirect abort() // 我们就执行路由跳转操作,并且守卫队列停止下面的迭代 if (typeof to === 'object' && to.replace) { this.replace(to) } else { this.push(to) } } else { // confirm transition and pass on the value // 接续迭代下去咯 next(to) } }) } catch (e) { abort(e) } }
next函数,之前在将runQueue的函数的时候,fn接收第二个参数(之前画过重点),第二个参数的回调函数是完成迭代器向下一步执行的功能。
下面会有一点乱:
所有的前置守卫都接收三个参数
beforeEnter(to,from,next)=>{ //这个next就是我们看到的 hook里面接收的箭头函数((to:any)=>{}) //这个箭头函数里面对迭代器的next进行了一下掉用, //保证在一定情况下迭代器可以向下走一步。 next('/index') // 我们在这种next('/index')传递一个可以执行的路径时,(to:any)=>{} //这个箭头函数并不会调用迭代的next,而是跳转别的路径执行了push操作。 // 如果我们不掉用守卫中的next,迭代器的next肯定并不会执行,守卫的迭代就停止了, // 守卫堵塞confirmTransition并不会执行完毕,也就不会由后面的更细路由操作了。 }
runQueue(queue, iterator, () => { const postEnterCbs = [] const isValid = () => this.current === route // wait until async components are resolved before // extracting in-component enter guards const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid) const queue = enterGuards.concat(this.router.resolveHooks) runQueue(queue, iterator, () => { if (this.pending !== route) { return abort() } this.pending = null onComplete(route) if (this.router.app) { this.router.app.$nextTick(() => { postEnterCbs.forEach(cb => { cb() }) }) } }) })
我们在把第一个queue(四个守卫与一个异步组件的加载)执行完毕后,要收集与执行第二个queue了,
第二个queue:
收集了被的激活组件内的进入守卫
全局的beforeResolve的守卫
收集完开始执行第二个queue的迭代。第二个queue执行完执行一下onComplete函数,代表着confirmTransition方法执行完毕了。确认路由的过程结束了,
下面就是updateRoute的过程。updateRoute的时候执行全部的后置守卫,因为更新路由之后,当前的路由已经变化了,所以在给守卫传参数的时候缓存了一下,之前的路由。
updateRoute (route: Route) { const prev = this.current this.current = route this.cb && this.cb(route) this.router.afterHooks.forEach(hook => { hook && hook(route, prev) }) }
所以为什么afterEach没有next呢?因为afterEach根本不在迭代器之内,他就没有next来触发迭代器的下一步。
最后我们说一下beforeEach的内容:
我们设置beforeEach全局守卫的时候,守卫们存储在哪里?
beforeEach (fn: Function): Function { return registerHook(this.beforeHooks, fn) } function registerHook (list: Array<any>, fn: Function): Function { list.push(fn) // 返回值是一个function return () => { const i = list.indexOf(fn) if (i > -1) list.splice(i, 1) } }</any>
这段代码beforeEach是通过注册守卫的方式,将注册的全局前置守卫放在beforeHooks的容器内,这个容器里面装载着所有的前置守卫
一家人(全局的 前置进入、前置resolve、后置守卫)整整齐齐的放在对应的容器里面,容器是个数组,所以注册全局守卫的时候,是支持注册多个的,
router.beforeEach(()=>{xxx}); router.beforeEach(()=>{yyy}); // 这两个守卫都会执行,只是先注册的先执行, // registerHook这个方法还可以清除对应的守卫,这个方法也可以使用
我们来回答一下开篇的5个问题
beforeRouteLeave
next的作用,使导航守卫队列的继续向下迭代
afterEach根本不在导航守卫队列内,没有迭代的next
beforeEach是可以叠加的,所有的全局前置守卫按顺序存放在beforeHooks的数组里面,
路由跳转的核心方法是transitionTo,在跳转过程中经历了一次confirmTransition,
(beforeRouteLeave
在第一个queue迭代完毕后,执行第二个(beforeRouteEnter
在执行完毕后,开始执行updateRoute,之后执行全局的afterEach守卫。最后完成路由的跳转。
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