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css3は円形のローディングサークルアニメーションを描画します

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2018-03-20 14:27:103179ブラウズ

今回はCSS3で円形の読み込みと回転アニメーションを描くための注意点をいくつか紹介します。

丸いローディングサークルを描く方法

アプレットには以下のようなローディングが必要です。ネイティブのものはなく、他のコンポーネントライブラリをインポートするには大きすぎるので、自分で書くことにしました。

1. 基本原則

動的実装の原則は、大きい円から小さい円まで8つの小さな円の透明度を設定し、各円に異なるアニメーションの開始時間を設定することです。レイアウトの実装原則は、親要素を位置: 相対に設定し、各円のスタイルを位置: 絶対、上: xx、下: xx に設定します。 左/右/上/下に異なる値を設定して、円上に均等に配置します。 HTML コードは次のとおりです。

<view class="q-loading-dot-warp">  
                <view class="dot dot1"></view>
                <view class="dot dot2"></view>
                <view class="dot dot3"></view>
                <view class="dot dot4"></view>
                <view class="dot dot5"></view>
                <view class="dot dot6"></view>
                <view class="dot dot7"></view>
                <view class="dot dot8"></view>
</view>

簡単そうに聞こえますが、値を割り当てる経験がありません。初めて、理系の学生の考え方を使用して、単純に円を 3 等分してみました。多くの場合、8 つの円がひし形/正方形を形成します。 。 。以下のように

2. 位置設定スキル

その後、CSS3 が 10 個のローディング効果を達成するという記事を投稿しました。 JRd3 コードによると、確かに見栄えの良い効果を達成できます。しかし、それを変更したい場合 ローディング円のサイズを変更すると、スタイルが崩れます。 分析後、それらの座標間には特定の数学的関係が存在します。次の図に示すように、垂直線または水平線の座標は次のようになります。対角線上の座標は50%で配置できます。座標は図のようになります。wは8つの小さな円で囲まれた長方形の幅と高さ、または大きな円の半径です。 。

式は次のように導出されます:

具体的なCSSコードは次のとおりです:

$width: 64px;
$height: 64px;
$dotWidth: 10px;
$dotHeight: 10px;
$radius: 5px;
$offset: 9.37px;
@function getLeft( $x ) {
  @return ($width/4)*$x;
}
@function getTop( $y ) {
  @return ($height/4)*$y;
}
@keyframes changeOpacity {
    from { opacity: 1; }
    to { opacity: .2; }
}
.q-loading {
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    .q-loading-overlay { 
        position: fixed;
        top: 0;
        left: 0;
        right: 0;
        bottom: 0;
        background-color: rgba(255, 255, 255, .5);  
    }
    .q-loading-content {
        position: absolute;
        left: 50%;
        top: 50%;
        transform: translate(-50%, -50%);
        width: $width;
        height: $height;
        z-index: 2;
    }
    .dot {
        width: 10px;
        height: 10px;
        position: absolute;
        background-color: #0033cc;
        border-radius: 50% 50%;
        opacity: 1;
        animation: changeOpacity 1.04s ease infinite;
    }
    .dot1 {
        left: 0;
        top: 50%;
        margin-top: -$radius;
        animation-delay: 0.13s;
    }
    .dot2 {
        left: $offset;
        top: $offset;
        animation-delay: 0.26s;
    }
    .dot3 {
        left: 50%;
        top: 0;
        margin-left: -$radius;
        animation-delay: 0.39s;
    }
    .dot4 {
        top: $offset;
        right: $offset;
        animation-delay: 0.52s;
    }
    .dot5 {
        right: 0;
        top: 50%;
        margin-top: -$radius;
        animation-delay: 0.65s;
    }
    .dot6 {
        right: $offset;
        bottom: $offset;
        animation-delay: 0.78s;
    }
    .dot7 {
        bottom: 0;
        left: 50%;
        margin-left: -$radius;
        animation-delay: 0.91s;
    }
    .dot8 {
        bottom: $offset;
        left: $offset;
        animation-delay: 1.04s;
    }
}

コードはscssを使用して、大きな円と小さな円の半径を定義します。 変数を変更するだけでよく、次のスタイルを変更する必要はありません。

この式で計算される円のようになります

3.アニメーション時間の設定

アニメーション時間をt、円の数をc、ある小さな円の位置をi(たとえば、上記の 1 ~ 8 を実行すると、小さな円が次々に開始されるまでの時間が i * t/c になります

この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。 PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事にも注目してください。

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