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今回はCSS3で円形の読み込みと回転アニメーションを描くための注意点をいくつか紹介します。
丸いローディングサークルを描く方法
アプレットには以下のようなローディングが必要です。ネイティブのものはなく、他のコンポーネントライブラリをインポートするには大きすぎるので、自分で書くことにしました。
1. 基本原則
動的実装の原則は、大きい円から小さい円まで8つの小さな円の透明度を設定し、各円に異なるアニメーションの開始時間を設定することです。レイアウトの実装原則は、親要素を位置: 相対に設定し、各円のスタイルを位置: 絶対、上: xx、下: xx に設定します。 左/右/上/下に異なる値を設定して、円上に均等に配置します。 HTML コードは次のとおりです。
<view class="q-loading-dot-warp"> <view class="dot dot1"></view> <view class="dot dot2"></view> <view class="dot dot3"></view> <view class="dot dot4"></view> <view class="dot dot5"></view> <view class="dot dot6"></view> <view class="dot dot7"></view> <view class="dot dot8"></view> </view>
簡単そうに聞こえますが、値を割り当てる経験がありません。初めて、理系の学生の考え方を使用して、単純に円を 3 等分してみました。多くの場合、8 つの円がひし形/正方形を形成します。 。 。以下のように
2. 位置設定スキル
その後、CSS3 が 10 個のローディング効果を達成するという記事を投稿しました。 JRd3 コードによると、確かに見栄えの良い効果を達成できます。しかし、それを変更したい場合 ローディング円のサイズを変更すると、スタイルが崩れます。 分析後、それらの座標間には特定の数学的関係が存在します。次の図に示すように、垂直線または水平線の座標は次のようになります。対角線上の座標は50%で配置できます。座標は図のようになります。wは8つの小さな円で囲まれた長方形の幅と高さ、または大きな円の半径です。 。
式は次のように導出されます:
具体的なCSSコードは次のとおりです:
$width: 64px; $height: 64px; $dotWidth: 10px; $dotHeight: 10px; $radius: 5px; $offset: 9.37px; @function getLeft( $x ) { @return ($width/4)*$x; } @function getTop( $y ) { @return ($height/4)*$y; } @keyframes changeOpacity { from { opacity: 1; } to { opacity: .2; } } .q-loading { position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; .q-loading-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; background-color: rgba(255, 255, 255, .5); } .q-loading-content { position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); width: $width; height: $height; z-index: 2; } .dot { width: 10px; height: 10px; position: absolute; background-color: #0033cc; border-radius: 50% 50%; opacity: 1; animation: changeOpacity 1.04s ease infinite; } .dot1 { left: 0; top: 50%; margin-top: -$radius; animation-delay: 0.13s; } .dot2 { left: $offset; top: $offset; animation-delay: 0.26s; } .dot3 { left: 50%; top: 0; margin-left: -$radius; animation-delay: 0.39s; } .dot4 { top: $offset; right: $offset; animation-delay: 0.52s; } .dot5 { right: 0; top: 50%; margin-top: -$radius; animation-delay: 0.65s; } .dot6 { right: $offset; bottom: $offset; animation-delay: 0.78s; } .dot7 { bottom: 0; left: 50%; margin-left: -$radius; animation-delay: 0.91s; } .dot8 { bottom: $offset; left: $offset; animation-delay: 1.04s; } }
コードはscssを使用して、大きな円と小さな円の半径を定義します。 変数を変更するだけでよく、次のスタイルを変更する必要はありません。
この式で計算される円のようになります
3.アニメーション時間の設定
アニメーション時間をt、円の数をc、ある小さな円の位置をi(たとえば、上記の 1 ~ 8 を実行すると、小さな円が次々に開始されるまでの時間が i * t/c になります
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。 PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事にも注目してください。
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