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HTML5 WebSocketピアツーピアチャット実装方法

小云云
小云云オリジナル
2018-02-02 10:40:334306ブラウズ

昨日、HTML5 WebSocket と Tomcat を使用して複数人チャットを実装しました。これは最もシンプルで基本的なものですが、開発環境は jdk1.7 と tomcat8.063 を満たす必要があります。も働きます!

この記事では主に、ピアツーピアチャットを実装するための HTML5 WebSocket のサンプルコードに関する関連情報を紹介します。編集者が非常に優れていると考えたので、参考として共有します。編集者をフォローして見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。

シミュレートされているため、ここには Xiao Ming と Xiao Hua という 2 つの名前がセッションに含まれている 2 つの JSP ページがあります。以前は複数のセッションが存在していました。チャット内の javax.websocket.Session は異なります。

ここで考えてください。チャット ユーザーを制御するために HttpSession セッションを使用する利点は何ですか? 自分で推測してください~~~

ここでは注釈は使用されません。従来の web.xml 構成メソッドでは、最初に InitServlet メソッドが呼び出されます。システムが起動します


public class InitServlet extends HttpServlet {
    private static final long serialVersionUID = -3163557381361759907L;  
    private static HashMap<String,MessageInbound> socketList;    
    public void init(ServletConfig config) throws ServletException {    
        InitServlet.socketList = new HashMap<String,MessageInbound>();    
        super.init(config);    
        System.out.println("初始化聊天容器");    
    }    

    public static HashMap<String,MessageInbound> getSocketList() {    
        return InitServlet.socketList;    
    }    
}

ここで、独自のシステムと組み合わせることができます。対応する Web 設定コードは次のとおりです:


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="3.0" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee 
    http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd">

    <servlet>
        <servlet-name>websocket</servlet-name>
        <servlet-class>socket.MyWebSocketServlet</servlet-class>
    </servlet>
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>websocket</servlet-name>
        <url-pattern>*.do</url-pattern>
    </servlet-mapping>

    <servlet>
        <servlet-name>initServlet</servlet-name>
        <servlet-class>socket.InitServlet</servlet-class>
        <load-on-startup>1</load-on-startup><!--方法执行的级别-->
    </servlet>
    <welcome-file-list>
        <welcome-file>index.jsp</welcome-file>
    </welcome-file-list>
</web-app>

これは、フロント デスクからバックグラウンドにリクエストを送信する最も一般的なプロセスです。 、独自のシステムに埋め込むことも簡単です

MyWebSocketServlet:


public class MyWebSocketServlet extends WebSocketServlet {
    public String getUser(HttpServletRequest request){
        String userName = (String) request.getSession().getAttribute("user");
        if(userName==null){
            return null;
        }
        return userName;  
    }  
    protected StreamInbound createWebSocketInbound(String arg0,
            HttpServletRequest request) {
        System.out.println("用户" + request.getSession().getAttribute("user") + "登录");
        return new MyMessageInbound(this.getUser(request)); 
    }
}

MyMessageInbound は MessageInbound を継承します


package socket;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.util.HashMap;
import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound;
import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;
import util.MessageUtil;
public class MyMessageInbound extends MessageInbound {
    private String name;
    public MyMessageInbound() {
        super();
    }

    public MyMessageInbound(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }

    @Override  
    protected void onBinaryMessage(ByteBuffer arg0) throws IOException {  

    }  

    @Override  
    protected void onTextMessage(CharBuffer msg) throws IOException { 
        //用户所发消息处理后的map
        HashMap<String,String> messageMap = MessageUtil.getMessage(msg);    //处理消息类
        //上线用户集合类map
        HashMap<String, MessageInbound> userMsgMap = InitServlet.getSocketList();
        String fromName = messageMap.get("fromName");    //消息来自人 的userId
        String toName = messageMap.get("toName");         //消息发往人的 userId
        //获取该用户
        MessageInbound messageInbound = userMsgMap.get(toName);    //在仓库中取出发往人的MessageInbound
        MessageInbound messageFromInbound = userMsgMap.get(fromName);
        if(messageInbound!=null && messageFromInbound!=null){     //如果发往人 存在进行操作
            WsOutbound outbound = messageInbound.getWsOutbound(); 
            WsOutbound outFromBound = messageFromInbound.getWsOutbound();
            String content = messageMap.get("content");  //获取消息内容
            String msgContentString = fromName + "说: " + content;   //构造发送的消息
            //发出去内容
            CharBuffer toMsg =  CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());
            CharBuffer fromMsg =  CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());
            outFromBound.writeTextMessage(fromMsg);
            outbound.writeTextMessage(toMsg);  //
            outFromBound.flush();
            outbound.flush();
        }
    }  

    @Override  
    protected void onClose(int status) {  
        InitServlet.getSocketList().remove(this);  
        super.onClose(status);  
    }  

    @Override
    protected void onOpen(WsOutbound outbound) {  
        super.onOpen(outbound);  
        //登录的用户注册进去
        if(name!=null){
            InitServlet.getSocketList().put(name, this);//存放客服ID与用户
        }
    }

    @Override
    public int getReadTimeout() {
        return 0;
    }  
}

フロントデスクから onTextMessage で送信された情報を処理し、ターゲットに情報をカプセル化します

messageutilもあります


package util;
import java.nio.CharBuffer;
import java.util.HashMap;
public class MessageUtil {
    public static HashMap<String,String> getMessage(CharBuffer msg) {
        HashMap<String,String> map = new HashMap<String,String>();
        String msgString  = msg.toString();
        String m[] = msgString.split(",");
        map.put("fromName", m[0]);
        map.put("toName", m[1]);
        map.put("content", m[2]);
        return map;
    }
}

もちろんフロントも規定に従わなければいけません 情報発信のフォーマット


<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
    pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Index</title>
<script type="text/javascript" src="js/jquery-1.7.2.min.js"></script>
<%session.setAttribute("user", "小化");%>
<script type="text/javascript">
var ws = null;
function startWebSocket() {
    if (&#39;WebSocket&#39; in window)
        ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do");
    else if (&#39;MozWebSocket&#39; in window)
        ws = new MozWebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do");
    else
        alert("not support");


    ws.onmessage = function(evt) {
        //alert(evt.data);
        console.log(evt);
       // $("#xiaoxi").val(evt.data);
        setMessageInnerHTML(evt.data);
    };
    function setMessageInnerHTML(innerHTML){
        document.getElementById(&#39;message&#39;).innerHTML += innerHTML + &#39;<br/>&#39;;
    }
    ws.onclose = function(evt) {
        //alert("close");
        document.getElementById(&#39;denglu&#39;).innerHTML="离线";
    };

    ws.onopen = function(evt) {
        //alert("open");
        document.getElementById(&#39;denglu&#39;).innerHTML="在线";
        document.getElementById(&#39;userName&#39;).innerHTML=&#39;小化&#39;;
    };
}
function sendMsg() {
    var fromName = "小化";
    var toName = document.getElementById(&#39;name&#39;).value;  //发给谁
    var content = document.getElementById(&#39;writeMsg&#39;).value; //发送内容
    ws.send(fromName+","+toName+","+content);//注意格式
}
</script>
</head>
<body onload="startWebSocket();">
<p>聊天功能实现</p>
登录状态:
<span id="denglu" style="color:red;">正在登录</span>
<br>
登录人:
<span id="userName"></span>
<br>
<br>
<br>
发送给谁:<input type="text" id="name" value="小明"></input>
<br>
发送内容:<input type="text" id="writeMsg"></input>
<br>
聊天框:<p id="message" style="height: 250px;width: 280px;border: 1px solid; overflow: auto;"></p>
<br>
<input type="button" value="send" onclick="sendMsg()"></input>
</body>
</html>

こちらはA.jspページ、Bは上と同じです

上記のコードで、ポイントツーポイントのチャット機能を実現できます。これを大きくすれば、チャット ルームや 1 人チャットなどの Web 版のチャット システムを実現できると言われています。バイナリ送信には対応していないのですが、そう言っている人をたくさん見かけました

でも、実際にやってみると、バイナリを使う意味はあまりないような気がします。私は長い間混乱していましたが、JS はバイナリをサポートしていないと言われていましたが、実際にはこれを勉強していない詐欺師の集団であることがわかりました。 。 (ファイルリーダーを使用)

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以上がHTML5 WebSocketピアツーピアチャット実装方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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