ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > CSS3のトランジション機能の使い方は?
transition属性の使用方法:transition:propertydurationtiming-function;
ここで、propertyはどのプロパティがスムーズに遷移されるかを示し、durationはプロパティ値のスムーズな遷移が完了するまでにかかる時間を示します。およびtiming-functionは、プロパティ値のスムーズな移行を完了するのにかかる時間を示します。どのような方法でスムーズな移行を行うか。
複数のスムーズな遷移の例:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="zh-CN"> 3 <head> 4 <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"> 5 <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> 6 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> 7 <title>测试</title> 8 </head> 9 <body>10 <div id="test"></div>11 <style>12 #test{13 width: 500px;14 height: 500px;15 background-color: yellow;16 /*css动画*/17 transform: rotate(0);18 -webkit-transition: transform 0.5s linear, width 0.5s linear;19 -moz-transition: transform 0.5s linear, width 0.5s linear;20 -ms-transition: transform 0.5s linear, width 0.5s linear;21 -o-transition: transform 0.5s linear, width 0.5s linear;22 transition: transform 0.5s linear, width 0.5s linear;23 }24 #test:hover{25 width: 200px;26 transform: rotate(180deg);27 }28 </style>29 </body>30 </html>
使用例:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="zh-CN"> 3 <head> 4 <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"> 5 <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> 6 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> 7 <title>测试</title> 8 </head> 9 <body>10 <div id="test"></div>11 <style>12 /*animation动画*/13 @-webkit-keyframes colorChange {14 0%{15 background-color: deepskyblue;16 } 50%{18 background-color: red;19 }20 100%{21 background-color: deepskyblue;22 }23 }24 #test{25 width:500px;26 height: 500px;27 background-color: deepskyblue;28 }29 #test:hover{30 animation-name: colorChange; animation-duration: 1s;32 animation-timing-function: linear;33 }34 </style>35 </body>36 </html>
アニメーションを実装するメソッド:
メソッド | 属性値の変化速度 |
リニア | アニメーションの最初と最後で同じ速度で変化します |
イーズイン | アニメーションは非常にゆっくりと始まり、その後カーブの値に沿って速度が上がります |
イーズ-アウト | アニメーションは非常に速く始まり、カーブ値に沿って遅くなります |
イーズ | アニメーションは非常にゆっくりと始まり、その後カーブ値に沿ってスピードアップし、その後カーブ値に沿って遅くなります |
イーズ-in-out | アニメーションは非常にゆっくりと始まり、その後カーブ値に沿って速度が上がり、その後カーブ値に沿って遅くなります |
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